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minenbonnieOffline
Post subject: ASGARDBOWL // 05.+06.05.18 in Aschaffenburg  PostPosted: Nov 19, 2017 - 06:04 AM



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Diejenigen, die es nicht auf den NAFC zieht.... Vielleicht habt ihr ja Lust auf ein Turnier im Herzen Deutschlands.
Auch Bier gibts zu günstigen Konditionen Very Happy

Am 05. und 06.05.18 findet der 1. Asgardbowl statt.

Zudem findet das Turnier im Rahmen der SBBM-Meisterschaft statt. (sbbm-turniere.com/) - auf der Webseite der SBBM findet ihr noch weitere Turniere der Serie, an der ihr Punkte dafür sammeln könnt.

Austragungsort:
Asgard Aschaffenburg e.V., Hockstrasse 6, 63743 Aschaffenburg

Anmeldung & Fragen:
Anmeldungen sendet bitte an bjoern@strandproduktion.de
Anmeldeschluss ist der 28.04.18 - bis dahin ist die Zusendung des korrekten Teambogens und der Startgebühr zu erledigen.


Regeln:
Gespielt wird nach den offiziellen Blood Bowl Regeln (BB2016), diese umfassen:
- Offizielles Regelbuch
- Deathzone Season 1 & 2
- Teams of Legends
- Errata
- FAQ

Mit folgenden Änderungen & Erweiterungen:
- Slann, Khorne & Bretonen Teams sind zugelassen
- Star Spieler aus dem CRP und dem offiziellen BB2016 sind zugelassen
- Keine Special Play Cards
- Als Inducements gelten nur Star Spieler, Goblinbribes und der Halbling Maserchef für Halblinge
- Piling On benötigt keinen Team Reroll. Stakes funktionieren laut CRP
- Es gibt keine Post Match Sequence. Tote und Verletzte werden nach dem Spiel automatisch geheilt. Es gibt keine Einnahmen.
- Die 4 Minuten Turn Regel gilt nicht. Wir behalten uns vor, Spiele zu kürzen, wenn der Zeitrahmen gesprengt wird.
- Es gibt keine Illegal Procedure.
- 12+ Mann auf dem Platz: Im Fall, dass ein Trainer mehr Spieler als erlaubt auf den Platz bringt, verliert er die Differenz an Spielern, die er noch haben dürfte sowie einen weiteren zusätzlichen Spieler. Diese Spieler werden zufällig ermittelt. Hatte der zu bestrafende Trainer den Spielzug, erleidet er automatisch einen Zugverlust.
- Raise-the-Death: Trainer von Untoten und Nekromanten Teams können ihre Fähigkeit, verstorbene Spieler wiederaufzuwecken, entsprechend den Regeln im CRP einsetzen.
- Casualties: Als CAS zählen nur die durch Blocks (auch Ball&Chain). Alle übrigen Verletzungen (z.B. Kick Off, Crowd Pushs, Secret Weapons & Fouls) zählen nicht dazu.
- Verlängerung: Es kommt in keinem Fall zur Verlängerung. Das Spiel endet entweder je 16 Spielzügen für beide Seiten oder bei Abbruch durch den Referee!
Um es allen Teilnehmern so angenehm wie möglich zu machen, ist es deine Pflicht, besonnen und ohne unnötige Verzögerungen zu spielen.

Zeitplan (vorbehaltlich):
05.05.18
09.00 – Einlass und Registration
09:30 – 12:00 Runde 1
12:00 – 12:45 Pause
12:45 – 15:15 Runde 2
15:30 – 18:00 Runde 3

06.05.18
09:00 – 11:30 Runde 4
11:45 – 12:30 Pause
12:30 – 15:00 Runde 5
15:15 – 17:45 Runde 6
Anschließend Siegerehrung


Kosten:
12€ für NAF Mitglieder
17€ für Nicht-NAF Mitglieder (Preis beinhaltet die Mitgliedschaft für 1 Jahr bei der NAF)


Teambuilding:
Alle Teams müssen aus Starterteams mit einem Wert von 1.200.000 GS (TV 120) bestehen. Beachte bitte, dass dein Team mindestens 11 Spieler (ohne Star Player) umfassen muss.
Vor Turnierbeginn hat jedes Team zum Ankauf von Fertigkeiten (Normal / Double) und Mutationen eine bestimmte Anzahl an Steigerungspunkte entsprechend der Heinerbowl Wertung zur Verfügung:

Rassen / Steigerungspunkte (vorläufig)
Amazon, Dark Elf, Undead / 5 Punkte
Chaos, Chaos Dwarf,Vampire, Dwarf, Norse, Slann, Lizardman, Wood Elf / 7 Punkte
Elf, Necromantic, Orc, Skaven / 9 Punkte
Nurgle, Underworld, High Elf, Human, Khemri, Chaos Pact, Ogre, Khorne, Bretonen / 11 Punkte
Goblin (Stunty), Halfling (Stunty), Underworld (Stunty) / 20 Punkte
Lizard (Stunty), Ogre (Stunty) /25 Punkte


Die Punkte aus der oberen Tabelle können auf der unteren Tabelle ausgegeben werden:
Steigerung / Kosten
1st Skill (Normal), 1st Mutation (Normal) / 1 Punkt
2nd Skill (Normal), 2nd Mutation (Normal)/ 2 Punkte
1st Skill (Normal), 1st Mutation (Normal) auf Loner / 2 Punkte
2nd Skill (Normal), 2nd Mutation (Normal) auf Loner / 3 Punkte
1st Skill (Double), 1st Mutation (Double) / 2 Punkte
2nd Skill (Double), 2nd Mutation (Double) / 3 Punkte
1st Skill (Double), 1st Mutation (Double) auf Loner / 3 Punkte
2nd Skill (Double), 2nd Mutation (Double) auf Loner / 4 Punkte

Es gelten folgende Einschränkungen:
- Attributsteigerungen (ST, AG, MA und AV) sind nicht erlaubt.
- Es dürfen nicht mehr als 2 Fertigkeiten / Mutationen für einen Spieler vergeben werden.
- Es darf keine Fertigkeit / Mutation mehr als 3 Mal vergeben werden.
- Keine zusätzlichen Skills auf Star Player.


Das solltest du mitbringen:
- Deinen Teambogen in mindestens 2-facher Ausführung
- Dein Team sollte aus bemalte, passenden oder umgebauten Miniaturen bestehen. Bei Miniaturen, bei denen nicht auf Anhieb erkennbar ist, welche Position sie spielen, sind die Baseränder farbig zu markieren.


Verpflegung:
Speisen und Getränke werden vom Verein kostengünstig an den Spieltagen angeboten.
 
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