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leftstar Jun 22, 2024 - 08:58 PM
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NAF World Headquarters
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The Lizardman team is overpowered. rightstar
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Tournament NameLIUTBOWL "the1st"
Organizer NAF nameHippie (10840)
OrganizerHippie
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2012-10-21
End Date (YYYY-MM-DD)2012-10-21
TypeOPEN
Style
Scoring5-2-0
Cost10euro
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailliut_legiotaurinorum@yahoo.it o enrico_campo@yahoo.it
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressSede LIUT, Via Don Orione 5/B (locali Circolo Arci Nano Rosso)
 
CityTorino
StateItalia
Zip
NationItaly

Ruleset Document

Information
REGOLAMENTO
Il torneo si basa sul Living Rulebook 6.0 nell'edizioneoriginale inglese. Sono incluse le tre razze addizionali riconosciute dallaNAF.
La formula per il torneo è alla svizzera su tre turni. Nel primo turno gli accoppiamenti verranno determinati per sorteggio; nei limiti del possibile, si eviterà di far incontrare al primo turno giocatori appartenenti allo stesso gruppo/club.
Non sarà possibile disputare due incontri contro il medesimo avversario; in tal caso, le coppie saranno ridefinite dagli Arbitri.
Le partite avranno una durata massima di 2h30m (ma gli arbitri ammetteranno una certa elasticità, consentendo di terminare gli incontri quando possibile).
La regola del turnover al termine dei 4 minuti per turno non sarà utilizzata, ma gli Arbitri hanno la facoltà di imporla e di farla applicare in caso di estrema lentezza nel gioco da parte di uno o di entrambi gli allenatori. Gli Allenatori dovranno comunque fare tutto il possibile per non rallentare il gioco.
La regola della Procedura Illegale sarà utilizzata soltanto se i due giocatori si accorderanno per applicarla prima dell'inizio di ciascuna partita.

CREAZIONE DELLA SQUADRA
Le squadre saranno formate con un Patrimonio di 1.100.000 (un milione e centomila) mo.
Inoltre, si dispone di un Tesoro di 120.000 (centoventimila) mo da utilizzarsi unicamente per acquistare Abilità addizionali o Aumenti di Caratteristica da assegnare ai giocatori, secondo i normali valori, con la seguente eccezione: non è possibile assegnare più di un'abilità addizionale per giocatore.
Le Abilità dovranno essere assegnate al momento della creazione della squadra, e comunicate assieme al roster, e non potranno essere cambiate nel corso dell'incontro. Non è prevista assegnazione di Abilità nel corso del torneo, e le squadre rimarranno identiche per tutti gli incontri.
Non verranno utilizzati Inducement, Star Player e Carte, ad eccezione di quanto segue:
● le squadre di Non Morti e Necromanti dispongono gratuitamente del Necromancer che può lanciare l'incantesimo "Raise from the Dead" secondo regolamento, aggiungendo subito uno Zombie alle riserve della squadra in caso di morte di un giocatore avversario. Questo zombie lascerà la squadra al termine della partita.
● le squadre di Halfling possono utilizzare parte del Patrimonio per acquistare un Master Chef al normale costo di 100.000 mo.
● le squadre di Khemri dispongono gratuitamente del Liche Priest; non ha alcuna funzione pratica, ma è bello sapere che c'è.
Ricordiamo che la Cancrena di Nurgle si applica da regolamento dopo la fine della partita, quindi una squadra di Nurgle non può acquisire giocatori, sebbene temporaneamente, infettandoli.
Si applicherà la regola del Magic Healing, quindi tutti i giocatori infortunati o morti saranno considerati magicamente guariti senza conseguenze a lungo termine al termine di ogni partita.

PUNTEGGIO
Al termine di ogni partita, le squadre riceveranno il seguente punteggio:
● Vittoria 5 punti
● Pareggio 2 punti
● Sconfitta 0 punti
In caso di parità di punti raccolti si guarderà nell'ordine:
● lo scontro diretto
● la differenza TD
● differenza CAS
● numero di TD segnati complessivamente
● numero di CAS inflitte complessivamente
nel malaugurato caso di un pareggio assoluto al termine della terza partita, gli allenatori coinvolti si sfideranno a Bimbumbam alle terze.

MATERIALE
È bene che ciascun Allenatore (o almeno uno su due) che partecipa al torneo sia dotato di un set completo per il gioco (campo, panchine, mascherine, regoli, dadi, ecc…), anche se l'organizzazione dovrebbe disporre di materiale sufficiente per tutti.

I giocatori (modelli) dovranno essere chiaramente identificabili come numero e ruolo che ricoprono, e devono ovviamente corrispondere al Roster utilizzato. È cura di ciascun Allenatore indicare nel modo più chiaro possibile quali giocatori sono dotati di Abilità aggiuntive, e di quale Abilità si tratta. A tal fine, l'organizzazione metterà a disposizione delle etichette adesive utilizzabili a questo scopo.

PITTURA
Le squadre non devono necessariamente essere dipinte, ma se lo sono è meglio. Tutte le squadre che mostreranno tracce di almeno tre colori diversi stesi in modo apparentemente non casuale su tutte le miniature e un qualsiasi materiale sparso su tutte le relative basette, parteciperanno al concorso di pittura. A totale discrezione dei giudici, nel corso del torneo verrà nominata la squadra meglio dipinta, il cui Allenatore riceverà il relativo trofeo. Nel caso in cui l'Allenatore premiato non sia effettivamente l'artista, è pregato almeno di ammetterlo al momento della premiazione.

PREMI
ricchi premi e cotillion! (in definizione, ma si prevede un succoso premio a sorteggio tra i partecipanti e premi per i rookie!).

ORARI
● Ore 9.00 : Apertura iscrizioni e verifica roster
● Ore 9.45 : Chiusura iscrizioni e sorteggio
● Ore 10.00 : Prima partita
● Ore 12.30 : Pausa pranzo
● Ore 14.00 : Seconda partita
● Ore 16.30 : Terza partita
● Ore 19.00 : Premiazione e saluti

La quota di iscrizione non comprende il pranzo. Fortunatamente per voi in sede è presente servizio ristoro con pizzette, focacce, panini e bevande di ogni genere e gradazione alcolica!

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