?>  NAF World Headquarters :: Blood Bowl
NAF Logo
leftstar Jun 09, 2024 - 01:41 AM
capleft
spacer
NAF World Headquarters
home forum rankings tourneys nyleague faq
Wez got ur coach. rightstar
capright
Tournament NameVIII VETUSTA BOWL
Organizer NAF nameManuel (18059)
OrganizerCT_konrad
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2017-10-07
End Date (YYYY-MM-DD)2017-10-07
TypeOPEN
StyleSwiss-Resurrection-LRB6
Scoring13/11/8/5/3
Cost10 €
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Email
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Manuel (18059)Norse

Runner up

tirkha (2757)Lizardmen

Most Touchdowns

jugopata (24679)Skaven

Most Casualties

Manuel (18059)Norse

Stunty Cup

Best Painted

kapi (20025)Nurgle

Other Awards

 
Tournament Location
AddressCalle Naranjo de Bulnes (bajo al lado de la Clinica Asturias)
 
CityOviedo
StateAsturias
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
REGLAMENTO VIII VETUSTABOWL PARTNER EDITION 2017

I. Formato
El torneo se jugará el sábado 7 de octubre. El torneo consta de 4 partidos, de necesaria realización todos ellos para poder optar a los premios.
Se jugará en formato suizo SIN final.

Todos los partidos dispondrán de dos horas para disputarse, pudiendo la organización variar ese tiempo si lo considerase apropiado.

II. ¿Qué necesito?
- Equipo de Blood Bowl
- Dos copias de la lista de equipo
- Regla de pase, plantillas de rebote y devolución de balón
- Papel y bolígrafo
- Superglue "por si las moscas"
- Campo propio para evitar posibles problemas.
- Dados de placaje, de 6,8,12 y 16 caras

III. Reglas
Se jugara con las reglas del Living Rule Book 6.0. Se podrán usar las razas Inframundo, Slann y Pacto del Caos.

Cuando se anuncien los emparejamientos de cada ronda, se entregará en cada mesa una Hoja de Actas en la que deberá apuntarse todo lo acontecido durante el partido con el fin de agilizar los emparejamientos y las actualizaciones.

El torneo es tipo Resurrection, es decir, los jugadores que sean heridos/muertos, podrán jugar el siguiente partido normalmente sin tener que tirar en la Tabla de Lesiones. Así mismo, no se conceden puntos de experiencia del modo normal (TD, pase, heridas, etc.) En cualquier momento del partido se puede solicitar la presencia y actuación de un árbitro o miembro de la Comisión Organizadora. Si su requerimiento es debido a una duda de las reglas se deberá acatar lo que este diga.

Este año es por parejas; los enfrentamientos serán entre parejas diferentes (nunca te enfrentaras a tu compañero). Los ganadores de todos los premios sera por parejas excepto al mejor jugador del torneo (único premio individual).

Al ser un torneo de tipo Resurrection se jugará con estos cambios:

-> Sólo los equipos oficiales de la última revisión de reglas podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes:
Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Necrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Hombres Lagarto, Ogros, Vampiros, Inframundo, Slann y Pacto del Caos e inframundo

-> La configuración de los equipos dependerá de la raza elegida de acuerdo a la siguiente clasificación:

TR 115 (1150K) Tier 1: Amazonas, Elfos Silvanos, Enanos, No Muertos, Skaven, Orcos.
TR 120 (1200K) Tier 2: Elfos Pro, Elfos Oscuros, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Nigromantes, Nórdicos.
TR 125 (1250K) Tier 3: Altos Elfos, Caos, Humanos, Khemri, Nurgle, Pacto del Caos, Slann, Underworld, Vampiros.
TR 130 (1300K) Tier 4: Goblins, Halflings, Hombres Lagarto sin saurios, Ogros, Underworld sin skavens.

-> Los equipos de los Tiers 1, 2 y 3 deberán gastar como mínimo 1.000.000 en la creación de su roster (esto abarca jugadores [mínimo 11 jugadores equipo], segundas oportunidades, factor de hinchas, ayudantes de entrenador, animadoras, cartas especiales, hechicero, médico, jugadores estrella, sobornos y cualquier otro incentivo recogido en el reglamento), pudiendo gastar el resto del dinero a su gusto en habilidades, subidas de atributos o ampliando el equipo. Los equipos de Tier 4 no tienen esta restricción, por lo que puedes gastarte 440K en 11 goblins underworld y el resto de monedas en hincharlos a todos de mutaciones, por ejemplo.

Además, los equipos de Tier 4, tendrán las siguientes ventajas:
Los equipos de Ogros, Underworld sin skavens y hombres lagarto sin saurios tendrán un médico gratis.
Los equipos de Goblins tendrán un soborno gratis.
Los equipos de Halflings tendrán el chef gratis.

-> Se permiten Magos, Jugadores Estrellas, con todo tipo de incentivos.

-> La entrada, los cambios de Fan Factor y los Puntos Estrellas no se tendrán en cuenta.

-> Después de cada partido, cualquier herida es curada, incluso la muerte.

-> Habilidades: Cada jugador tendrá Xk monedas extras para gastar de la siguiente forma (según TIER):
Habilidades simples (20.000), doble (30.000)
Modificar atributos: +1 MO/AR (30.000), +1 AG (40.000), +1 FU (50.000)
Chicas Bloodweiser o Médicos (50.000)
Ayudantes de Entrenador y/o Animadoras y/o Fan Factor (10.000)
Aumentar el Equipo, RR, ...

La única restricción es que ningún jugador puede superar las 50.000 mo en subidas (Excepto TIER 4, sin limite).

-> Miniaturas: Los equipos permitidos son todos los que aparecen al final del manual, junto con los tres nuevos que todos conocemos y no hay restricción alguna acerca de la gama de miniaturas a utilizar para representar a tu equipo en el terreno de juego.


-> Regla Especial, Partner Edition: Todas las parejas deberán estar formadas por equipos diferentes y también de Tiers diferentes (no pueden jugar dos Tier 1 o dos Tier 2...).
Como la gente que viene en pareja y quiere divertirse el doble en equipo; la regla de este año permitirá a cada integrante de la pareja solicitar una vez por partido a su buen compañero, un Reroll de los que tenga este disponible a la hora de realizar la acción. Si el compañero es generoso y se lo cede; este tirara la típica tirada de y si me como yo el último trozo de tarta para mi (egoísmo puro; igual que animosidad), 1d6 y si sale un 1 el RR se perderá en la niebla del callejón (ni para un compañero ni para el otro).

*Hay una excepción a esta regla; los compañeros que quieran ir los dos con Tier 4 lo tendrán permitido pero sin repetir equipo. También se saltaran la limitación de la solicitud de un RR por compañero y por partido, esta gente tan alegre y divertida provenientes del pozo de los Tier podrán solicitar a su compañero todas las RR que quieran, pero siempre siendo susceptibles de caer en el egoísmo que nos caracteriza a los seres humanos.


IV. Tiempo para jugar la partida
Desde la organización se hará todo lo posible para que los entrenadores dispongan de dos horas para la disputa de cada ronda. Una vez cumplido el plazo de dos horas, la organización puede cortar cualquier partido.

Se anunciará la hora exacta de comienzo y fin de cada ronda, cinco minutos antes del comienzo de ésta. Tomando un único reloj como referencia para todas las partidas.

Si un entrenador tarda más de cinco minutos en presentarse en su mesa, desde que se de el comienzo de la ronda, el entrenador rival:
- gana automáticamente la tirada de patada inicial
- fama: lanzará contra un representante de la organización que tendrá fan 0, si el entrenador saca el doble que la organización su fama será +2, cualquier otro resultado su fama será +1
- se hará la tirada de tiempo en presencia de uno de los organizadores
estas medidas se tomarán para retrasar lo mínimo el comienzo del partido.

V. Puntuación
Pts Resultado
13 Ganar de 2 o más TD
11 Ganar de 1 TD
8 Empatar
5 Perder por 1 solo TD de diferencia
3 Perder por más de 1 TD de diferencia
0 No presentarse

Para resolver los empates se tendrán en cuenta los puntos de pintura (lo lógico es que persista el empate) luego Dif de TD, Dif de HER, TD a favor, Her a favor, y por último moneda al aire.


VI. Premios

- Campeónes (Pareja Ganadora): Trofeo, Diploma y sorpresa
- Subcampeónes (Pareja Perdedora): Diploma y sorpresa
- Mejor Defensa (Menos TD en contra): Diploma y sorpresa
- Máximo Anotador (Más TD a favor): Diploma y sorpresa
- Más Bestia (Más Her a favor): Diploma y sorpresa
- Mejor Pasador (Más Asistencias): Diploma y sorpresa
- Enchotemaster ( Mejor equipo pintado ): Diploma y sorpresa
- Aprendiz de Llorón (Premio Especial) : Diploma y Sorpresa
- Culo duro (Premio al mejor jugador individual)

(Estos premios pueden sufrir modificaciones. La Comisión Organizadora puede optar por reducir o aumentar el número de premios y lo que se otorga a cada premiado, según existencias y lo recaudado)

Tournament Report
View Matches
Back to tournament list