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NAF World Headquarters
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Inside every Troll, ders a lil gobo trying da get out. rightstar
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Tournament NameShark Bowl
Organizer NAF nameErJose (21327)
OrganizerErJose
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2018-11-17
End Date (YYYY-MM-DD)2018-11-17
TypeOPEN
StyleBB basic
Scoring20-19-8-1-0
Cost10
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailjosegutierrezsoler@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressCalle Realenga de San Luis Número 2 - Local 11 29004 Málaga
 
CityMálaga
StateMálaga
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
Sharkgames

Calle Realenga de San Luis Número 2 - Local 11 29004 Málaga


LBR 6.0 and the following precisions:

− Wizards allowed.
− Slann team allowed.
− Human Catchers cost 60K.
− Arguing the Call allowed
− Treemen for Halfling teams may apply the "Timmber!" special rule
− No restrictions to Piling On.
− No Special Play Cards.
− Star Players are allowed (all those approved by The NAF).
FORMAT

Individual / Resurrection. 2 hour 15 minute per match
4 rounds, one day.

Point System:

20 points for a Victory by 2+ Tds
19 points for a Victory by 1 Td
8 points for a Draw
1 points for a Defeat by 1 Td
0 points for a Defeat by 2+ Tds
-10 points for Conceding

In order to avoid draws the following will be considered:

1º Points gained during the tourney
2º Points gained by opponents against which a player has played
3º Coefficient (2 x TD difference + Casualty difference)
4º TD difference (scored vs received)
5º Casualties difference (caused vs received)
6º Total TD scored
7º Casualties caused

Concessions exclude participants from receiving any prizes

TIERS

All teams 1100k with 9 skills, 3 may be double

Stunty teams 1150k with 10 skills, 4 may be double.

"freebies": Underworld (Apothecary), Halflings (Chef), Goblins (1 Bribe), Ogres (Apothecary)

* CHAMPION: The coach with the highest score obtained.
* 1st RUNNER-UP: The coach with the second highest score obtained.
* BEST OFFENCE: The coach who has scored the highest number of TD.
* MOST VIOLENT: The coach who has been awarded the most casualties against opponent teams.
* BEST DEFENSE: The coach who has had the least amount of TD s scored against him.
* BEST STUNTY: The coach with the best classified TIER Stunty team.
* WOODEN SPOON: The coach with the lowest score obtained.
* BLESSED BY NUFFLE: The coach who has rolled the most double/triple skulls.


Payment by Paypal:
Info@sharkgames.es

O por transferencia:
ES67 0081 1508 1700 0125 0631
Sabadell Shark Games

​send roaster: info@apeir.com

SCHEDULE

9:45 - 10:00 - Reception
10:00 - 12:00 – First round (Which will be sorted on Friday before the event)
12:15 - 14:15 – Second round
14:30 – 16:00 - LUNCH
16:00 - 18:00 - Third round
18:15 - 20:15 - Fourth round
20:20 – Award of prizes

All teams must account for miniatures that represent the players properly and each positional must also be clearly recognizable.

All miniatures must be painted and their base decorated, with a mínimum color scheme allowing to distinguish clothes, armours and flesh. Any team who according to the organization does not meet the requirement indicated will not be allowed to opt to any of the prizes of the events.

---- SPANISH TEXT ----

Shark Bowl 17/11/2018

Otro nuevo torneo ha nacido en tierras bokerones. Cuentan los juglares que además de comer espetos de sardinas los hombres que allí habitan juegan de pie al Bb, adoran a la díosa nuffle con sacrificios y que beben cerveza como el agua .

Lugar Sharkgames

Calle Realenga de San Luis Número 2 - Local 11 29004 Málaga


REGLAS DEL TORNEO

Para aclarar dudas:

Se empleará el LRB 6.0 de siempre, además de todas aquellas modificaciones aprobadas por la NAF para los torneos.

Los hechiceros están permitidos en el torneo a precio de 150K.
El equipo Slann está permitido en el torneo.
Khrone y Bretonnia están permitidos
Los Receptores del equipo Humanos cuestan 60K.
Se vuelve a poder protestar las expulsiones.
Los Hombres Arbol de los Halfings ganan la habilidad Timmber.
Aplastar funciona como siempre sin tener que usar RR.
Los Jugadores Estrellas de siempre están permitidos, y además los nuevos aprobados por la NAF.
El nuevo roster goblin está permitido (Con los nuevos posicionales)
Linea orco en Pacto del caos
Se utilizará el LRB 6 + Chaos Pact, Underworld, Slann, Khorne y Bretonnia:

- Los equipos disponen de 1.100.000 de monedas para confeccionar el equipo.

- Los equipos stuntys 1.150.000 monedas.
Se consideran stunties los Goblins, Ogros, Halfings, Underword sin skavens y Lagartos sin saurios.
Los equipos además tendrán degratis:
1x soborno; goblins y underworld sin skavens.
1x chica Bloodweiser; ogros, vampiros y lagartos stunty.
Cocinero; halfling.

- Se pueden comprar todos los incentivos (cartas, mago, sobornos, cocinero, animadoras... incluso uno o dos jugadores estrella)

- Los sobornos costarán para los GOBLINS 50.000 monedas.

Al principio del torneo se pondrán 9 habilidades de las cuales 3 de ellas pueden ser dobles.

Los equipos stuntys dispondrán de 10 habilidades de las cuales 4 pueden ser doble.

Se puede poner más de una habilidad al mismo jugador.
NO Existe un tope máximo de subidas para un solo jugador, siendo válida cualquier combinación.

Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones representativas de su posición.

Cualquier herida causada por pateo, público, arma secretas puñal o estaca, cuenta para el cómputo de bajas. No las que se produzcan esquivando o en los sprints.

El torneo será resurrección, por lo que después de cada partido cualquier herida es curada, incluso la muerte.

Aquellos entrenadores que jueguen con equipos No Muertos o Nigrománticos SI podrán utilizar el conjuro de levantar a los muertos.

- Todos los partidos deberán finalizarse en cuanto los comisarios anuncien que la ronda ha terminado. Los que tengan una jugada que pueda CLARA y RÁPIDAMENTE convertirse en TD (esto es, en ese turno o el siguiente, no más) deberán darse toda la prisa posible en realizarla, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo.

Para evitar tener que cerrar un partido se recomienda a los jugadores que sean rápidos en sus turnos o que utilicen la regla de los 4 minutos para cada turno. Se avisara del tiempo que queda por ronda con avisos de 1 hora, 30 minutos, 10 minutos, 5 minutos y cierre de ronda. En este momento los comisarios comenzaran a cerrar partidos desde la mesa final hacia las primeras mesas; en el momento que un comisario cierre un partido esta decisión es irrevocable y se apuntara en el acta el resultado en el momento del cierre de ese partido.

- Miniaturas; Todos los equipos deberán llevar miniaturas que representen a la raza con la que juega.

- Material necesario: Cada jugador deberá traer además de sus equipo su campo, banquillos, dados de placaje (d6 no hace falta) dado de 8, reglamento, fichas y todo lo que pueda necesitar para disputar con normalidad un encuentro de bloodbowl.

FORMATO DEL TORNEO


Suizo a 4 rondas.

En la primera ronda los emparejamientos serán aleatorios.

Si!, habrá rondas reto!


Los emparejamientos en las siguientes rondas se realizarán por orden de clasificación respecto a los puntos acumulados.



PUNTOS DE TORNEO
Ganar de +2 TD 20 puntos
Ganar de 1 TD 19 puntos
Empate 8 puntos
Perder 1 TD 1 punto
Perder +TD 0 puntos

En caso de empate a puntos el criterio de desempate es la suma de puntos de los rivales.

INSCRIPCIÓN ABIERTA

Para inscribiros 3 pasos!:

1º Ya sea mandando un mail al correo jose@apeir.com o comunicando vuestro deseo de asistir en este post Indicando vuestro nick y número NAF.

2º Pagar la inscripción 10€ para los NAF y 15 € para los no NAF

3º Enviar vuestro roster al correo ya citado de la organización.

El pago se realizará por Paypal a la cuenta:
Info@sharkgames.es

O por transferencia:
ES67 0081 1508 1700 0125 0631
Sabadell Shark Games

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