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leftstar Jul 22, 2024 - 09:59 AM
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NAF World Headquarters
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Tournament NamePENSANDO DORBIRN 3
Organizer NAF nameLeonida (10622)
Organizer
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2018-12-02
End Date (YYYY-MM-DD)2018-12-02
TypeOPEN
Styleswiss
Scoring2-1-0
Cost10€
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailalecalx63@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Bora (18398)Wood Elf

Runner up

Leonida (10622)Human

Most Touchdowns

Bora (18398)Wood Elf
7 touchdown

Most Casualties

Bonz (20333)Lizardmen
10 cas

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

Bonz (20333)Lizardmen
Third Place
 
Tournament Location
AddressReload Soft-air Shop
 Via della Rocca 14
CityBastia Umbra (PG)
StateITALY
Zip06083
NationItaly

Ruleset Document

Information
REGOLAMENTO
Verrà utilizzato il CRP con le integrazioni NAF che seguono:
Secondo quanto stabilito dalle nuove regole per i tornei NAF in vigore dal 1° agosto 2017 si applicheranno le seguenti regole/variazioni al regolamento CRP:
1) I catcher (ricevitori) umani costeranno 60k.
2) a seguito di una espulsione (per Fallo o Arma Segreta) l'allenatore della squadra che subisce l'espulsione può effettuare la "Chiamata". Lancia 1D6, con un risultato di 1 è "espulso" anche l'allenatore e dal quel momento in poi subisce -1 sui tiri per Allenamento Brillante. Con un risultato di 6 il giocatore che deve essere espulso è mandato nello spazio riserve della panchina anche se il turnover ha effetto normalmente.
3) I Treeman degli Halfling guadagnano l'abilità Timmmber e possono ricevere assistenza per rialzarsi. I Treeman ricevono un modificatore +1 per ogni assistenza che non sia in una TZ. Un risultato di 1 è sempre un fallimento.
4) Le Carte Speciali nuova edizione non sono utilizzate.
5) La abilità Piling On è in uso e senza necessità di utilizzare un Reroll di Squadra.
6) nel roster delle squadre CHAOS RENEGADE può essere inserito il nuovo positional: Orc Lineman
7) nel roster delle squadre Goblin possono essere inseriti i nuovi positional: Doom Diver, ‘Ooligan
Verrà utilizzata la regola del Magic Healing, quindi tutte le casualties subite durante una partita saranno magicamente curate per la partita successiva.
Le squadre di Necromantic Horror e Shambling Undead che uccidano un avversario durante una partita, potranno aggiungere a costo zero uno zombie solo per quella partita, finita la partita lo zombie verrà licenziato.
Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario durante una partita NON potranno aggiungere un nuovo putrido al proprio roster, né durante quella partita nè nelle successive.
Sono comunque ammessi i guaritori.
Non si utilizzerà la regola della procedura illegale.
Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i giocatori non siano d’accordo per utilizzarla.
Le partite avranno un tempo limite di 2 ore ed un quarto. Dopo due ore gli arbitri faranno un giro fra i tavoli e se necessario intimeranno ai giocatori un numero di turni pari entro il quale la partita dovrà essere terminata inderogabilmente.

DIVISIONE DELLE RAZZE (TIERS)
· Tier 1: Amazzoni, Bretonnia, Elfi Oscuri, Elfi silvani, Lizardmen, Nani, Nani del Caos, Non Morti, Norse, Orchi, Skaven;
· Tier 2: Alti Elfi, Caos Pact, Khemri, Necromanti, Umani, Unione Elfica;
· Tier 3: Caos, Demoni di Khorne, Nurgle, Slann, Underworld, Vampiri;
· Tier 4: Goblin, Halfling, Ogre;

CREAZIONE DELLA SQUADRA
Le squadre saranno composte e otterranno miglioramenti (skill aggiuntive e miglioramenti di statistiche) secondo la posizione nei Tiers sopra indicati. La composizione delle squadre e tutti i miglioramenti devono essere completata prima dell’inizio del primo match.
Composizione della Squadra
Gli allenatori devono spendere un minimo di 1.100.000 pezzi d’oro (gp) quando compongono la loro squadra. Al momento della composizione della squadra è possibile acquistare:
· Almeno 11 giocatori standard prima di qualsiasi Starpalyer
· 0-8 rerolls
· Assistenti Allenatori
· Cheerleaders
· 0-1 Apotecario se permesso dalla razza
· 0-9 Fan Factor
· Incentivi. Il costo è il seguente e vale per le 3 partite:
o 0-2 Barili Bloodweiser per 50k gp ciascuno
o 0-3 Mazzette per 100k gp ciascuna, per i goblin solo 50k gp per ciascuna
o 0-1 Capocuoco per 300k gp, per gli halfling solo 100k
o 0-2 Tutte le Starplayer approvate dalla Naf. al loro costo regolare inserite nella appropriata lista NAF in vigore al momento (allo stato attuale quelle presenti nella NAF Team Lists v1-5; se prima del torneo verrà rilasciata una nuova lista si adotterà la nuova)

Maghi, Assistenti di Staff Notori, Carte Special Play non sono permessi.

Fondi Aggiuntivi
Ogni squadra riceverà fondi aggiuntivi in base al proprio Tier. Dei fondi iniziali di ogni tier, 1.100.000 gp deve essere speso solo per comporre la squadra come indicato sopra, la rimanenza (fondi aggiuntivi) può essere usata per acquistare skills, comporre la squadra o un mix di entrambe le cose. I fondi per le partite 2 e 3 possono essere spesi solo per skills extra per quelle partite:

Tier 1: Fondi Iniziali - 1.100.000 gp +60.000 gp
Fondi gp partita 2 - 40.000 gp
Fondi gp partita 3 - 40.000 gp

Tier 2: Fondi Iniziali - 1.100.000 gp +100.000 gp
Fondi gp partita 2 - 50.000 gp
Fondi gp partita 3 - 40.000 gp

Tier 3: Fondi Iniziali - 1.100.000 gp +150.000 gp
Fondi gp partita 2 - 50.000 gp
Fondi gp partita 3 - 40.000 gp

Tier 4: Fondi Iniziali - 1.100.000 gp +150.000 gp
Fondi gp partita 2 - 70.000 gp
Fondi gp partita 3 - 40.000 gp

- Una skill “normale” costa 20.000 gp
- Una skill “doppia” costa 30.000 gp
- I Tiers 1-3 sono limitati ad una sola skill doppia in tutto il torneo
- Il Tier 4 può avere più di una skill doppia
- La propria squadra può avere un giocatore con due skills aggiuntive. Entrambe le skills devono essere normali e la seconda skill costa 30k gp. Queste skills possono essere aggiunte alla seconda e/o alla terza partita
- Il Tier 4 può acquistare un singolo incremento di statistica. Questo non può essere combinato con nessuna altra skill aggiuntiva.
o +MO / AV costa 40k gp
o + AG costa 50k gp
o +ST costa 60 gp k
Le Starplayers non possono ricevere skills aggiuntive o incrementi di caratteristica
Tutto l’ammontare di fondi non speso in ciascuna partita è perso, e non può essere trasportato alla partita successiva.

Tutte le skills devono essere indicate fin dalla prima partita, specificando a quale partita sono assegnate.
Potranno essere anche utilizzate miniature di una razza per rappresentarne un’altra ma rimanendo nei limiti della compatibilità, ad esempio Umani per rappresentare Norse, Elvi Silvani per rappresentare i Pro Elf (Elfi). Non Amazzoni per rappresentare Orchi. Ma è preferibile adoperare squadre della razza giusta.

SVOLGIMENTO DEL TORNEO
Il torneo verrà disputato su 3 partite con il sistema alla svizzera: il primo abbinamento sarà del tutto casuale (cercando di evitare nel limite del possibile, partite fa giocatori della stessa città o lega). Nessun giocatore incontrerà mai due volte lo stesso avversario. Se ciò dovesse succedere l’organizzazione provvederà ad effettuare un cambio avversario con uno del tavolo immediatamente precedente o successivo. La classifica e gli accoppiamenti saranno gestiti con il programma Score!

PUNTEGGI
Si adotterà il seguente sistema di punteggio:
· VITTORIA 2 punti
· PAREGGIO 1 punto
· SCONFITTA 0 punti

ORARIO DI SVOLGIMENTO
Ore 09,00 apertura iscrizioni e verifica roster di squadra
Ore 09,30 prima partita
Ore 11,30 seconda partita (con all’interno la pausa pranzo)
Ore 14,30 terza partita

COSTO
il costo di iscrizione al torneo sarà di Euro 10 per tutti, l’iscrizione servirà a coprire i premi messi in palio (buoni spesa da utilizzare nel negozio che ci ospita), che saranno un premio unico per il vincitore se il numero dei partecipanti è meno di 10, premi per tutto il podio se si superano i 10 partecipanti.

DOVE SI GIOCA
Il torneo si svolgerà presso il negozio dal Reload Soft-air di Bastia Umbra sito in Via della Rocca, 14, 06083 Bastia Umbra PG – tel 337 117 8720

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