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NAF World Headquarters
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The Lizardman team is overpowered. rightstar
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Tournament NameII NAF Albabowl
Organizer NAF nameUlvardar (13620)
OrganizerNeferata
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2022-11-12
End Date (YYYY-MM-DD)2022-11-12
TypeOPEN
StyleSwiss
Scoring13-11-8-5-3
Cost12 euros
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailjuanmaab@hotmail.com
Webpagehttp://bloodbowlforo.org/phpBB3/viewtopic.php?f=26&t=18596

Tournament Statistics

Winner

xarro (19133)Shambling Undead

Runner up

Garaz (18610)Dwarf

Most Touchdowns

paezinho (30430)Orc

Most Casualties

mengu (30436)Black Orc

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

josdelo (16519)Dwarf
Best Defence
 
Tournament Location
AddressIFAB ALBACETE
 Nacional 301, km 39
CityAlbacete
State
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
El torneo será de 3 rondas y se realizará el sábado 12 de noviembre del 2021 en el Pabellón Ferial del IFAB de Albacete. AlbaToy, feria del Coleccionismo, Juego y Ocio, se realizará el 12 y 13 de noviembre y está organizada por la Asociación Cultural Tekubi Toy. Habrá numerosas actividades, exposición del mundo del juguete de varias épocas, torneos, talleres, exhibiciones, cuentacuentos, personajes, autores y mucho más. Perfecta para disfrutar y recordar el mundo retro. Más información en http://www.albatoy.es


Inscripción: 24 plazas

La inscripción al torneo cuesta: 12 € (incluida la entrada del sábado a la feria AlbaToy)

Todos los participantes recibirán una pareja de dados de 6 con el logo del torneo:

*Pronto la imagen de los dados

Forma de pago transferencia/ingreso en cuenta bancaria:

TITULAR: Asociación Cultural Tekubi Toy
ENTIDAD: Openbank
Nº CUENTA: ES70 0073 0100 5105 0558 0321
CONCEPTO: (NICK/NOMBRE DE APUNTADO)

Por favor, al hacer el ingreso poner vuestro nombre o nick con el que os habéis inscrito para que os podamos identificar fácilmente, cualquier duda podéis enviar un email a tekubitoy@gmail.com
Lo ideal sería un ingreso por persona, de no ser así por favor hacedme saber a quién corresponde ese ingreso. Deberíais conservar el justificante del ingreso hasta el día del torneo.
En caso de duda enviadme un mensaje privado o email.

Obligatorio antes del día del Torneo:

- Enviar hoja de equipo a: juanmaab@hotmail.com

Cosas que hay que traer el día del Torneo:
- Equipo de Blood Bowl.
- Dos copias de la lista de equipo.
- Regla de pase y plantillas de rebote y devolución de balón.
- El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar.
- Papel y bolígrafo.
- Superglue por si acaso.
- Campo propio para evitar posibles problemas.


Formato:

El torneo se jugará el sábado, cada jugador participará en tres partidos, después de cada partido jugarás con un oponente diferente. En la primera ronda los jugadores se repartirán de forma aleatoria. Después de esto, en cada ronda los jugadores en 1er y 2º lugar (basados en los puntos) jugaran uno contra otro, el 3º contra el 4º y así de forma sucesiva. La única excepción es que nunca podrás jugar contra el mismo jugador por segunda vez, en caso de que ello ocurra un comisario deberá ser avisado para arreglar las cosas de modo que estos jugadores puedan enfrentarse a otros de calibre parecido. Los partidos serán de 2 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos. Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.

La primera ronda será sorteada el viernes antes del torneo (dependiendo que todo el mundo haya enviado roster y demás), de tal forma que el sábado solo tendrás que buscar tu número de mesa y sentarte a jugar sin esperas.

En el caso de apuntarse la mañana del sábado tendrás que jugar (si hay plaza) con quien te asigne la organización.

El horario será el siguiente:

Sábado 12 de noviembre 2022

10:00 Confirmación de asistencia
10:15 Primera ronda
12:30 Segunda ronda
14:45 Comida
16:15 Tercera ronda
18:30 Entrega de premios

Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que acabe de disputar, una vez rellenado tras cada ronda, deberá ser entregado a uno de los organizadores. Es importante que este papel este bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si un acta esta rellenada de forma irregular.

El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial. Pasados 15 minutos, perderá la patada inicial y empezará el partido perdiendo 1-0, pasados 25 minutos se le dará el partido por perdido por 2-0.

La Final:

Al ser un torneo de tres partidos, no habrá final.


Premios:

• Campeón del torneo
• Subcampeón del torneo
• Más touchdowns
• Más bajas
• Mejor defensa
• Navaja de madera al ganador del último partido en la última mesa
• Mejor equipo de cada raza
• Mejor equipo pintado con temática de los 80*
• Sorteos entre los no premiados

*Se valorarán los equipos pintados con temática de los 80 y equipos de los años 80 (si tenéis alguna duda preguntármela) y de cualquier otra miniatura sola, ya sea jugador o staff técnico con dicha temática. En el caso de que nadie llevara ni una miniatura así se sorteará dicho premio entre los participantes no premiados del torneo.

A favor de que haya un mejor reparto de premios en caso de que un jugador ganase más de un premio, este debería elegir el que más le agradase pasando el otro a manos del segundo clasificado en esa área. A estos efectos, los premios al mejor de cada raza no se tienen en cuenta, sino que son premios aparte.


Las Reglas del Torneo:

DADOS ALBA BOWL OBLIGATORIOS PARA EL TORNEO, también sirven los de la edición anterior.


REGLAMENTO

Las reglas usadas serán las actuales, Blood Bowl 2020, junto con las Spikes que se vayan publicando de aquí en adelante, con la modificación de que no se podrán usar las Cartas Especiales, ni se permite ningún tipo de mago en el torneo.

Los equipos de nigromantes, no muertos y nurgle PODRÁN levantar muertos cuando causen bajas al rival.

Sólo los equipos oficiales reconocidos por la NAF podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Alianza del Viejo Mundo, Nobles Imperiales, Orcos Negros, Snotlings, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khorne, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.

Los equipos deberían estar escritos en el excel que tan amablemente se curra Dreamscreator. Se entregará una copia validada por la organización para propia referencia.
Link al excel de Dreams: viewtopic.php?f=5&t=18221

NOTA: La organización se reserva el derecho de poder modificar alguna de estas reglas siempre en busca de conseguir una mayor diversión y jugabilidad.


Existiran 3 tipos de valoración de equipo:

Tier 1 : 1.100.000
Tier 2 y 3 : 1.150.000
Tier 4 : 1.200.000

Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.


Puntos de Torneo:

Aquí se explica cómo funcionará el sistema de puntuación en el evento. Éste será el factor que decidirá quién será el campeón. Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Puntos de torneo, (diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos)) + diferencia de bajas (causadas - recibidas), Touchdowns anotados, bajas causadas.

Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: 0 puntos


Evolución del equipo:

Las habilidades iniciales de los equipos dependerá de la raza elegida de acuerdo a la siguiente clasificación:

Tier 1: Amazonas, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Humanos, Nórdicos, No Muertos, Orcos, skavens
6 Habilidades primarias


Tier 2: Inframundo, Nigromantes, Slann, Unión Élfica, Altos elfos, Khorne, Orcos Negros, Caos, Nobles Imperiales
7 Habilidades primarias


Tier 3: Nurgle, Reyes Funerarios, Alianza del Viejo Mundo, Renegados del Caos, Vampiros
7 Habilidades primarias + 1 secundaria


Tier 4: Goblin, Halfling, Ogros, Snotlings (UNICO TIER QUE TIENE ACCESO A 1 JUGADOR ESTRELLA)
8 Habilidades primarias + 2 secundarias
O SI CONTRATAS 1 JUGADOR ESTRELLA:
6 habilidades primarias + 1 Jugador estrella


IMPORTANTE: Una sola subida por jugador.

Esas habilidades serán para todo el torneo, y se deberán poner claramente en el roster de inscripción al torneo. LOS ROSTERS OFICIALES LOS DARA LA ORGANIZACIÓN EL DIA DEL TORNEO.


No se podrán acumular habilidades adicionales en un jugador. Los jugadores sólo podrán escoger habilidades que se encuentren disponibles para su posición y raza. No se pueden ganar atributos ni aumentos en las características
Esto reemplaza al sistema de puntos de estrellato que aparece en el reglamento.


Heridas:

Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aún así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.

- Incentivos permitidos:

Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos:

• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores halfling a 100k)
• Ayudantes de entrenador y animadoras (10k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k)
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue (Igor) 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)

Fuera de lo anteriormente indicado, no se permiten otros incentivos, excepto lo establecido para jugadores estrella en el siguiente apartado.


Jugadores estrella.-

Solo pueden acceder a 1 jugador estrella los equipos de TIER 4 . No es obligatorio inscribir un jugador estrella si no se desea.


Arbitraje:

Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.

La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido tendrá 15 minutos. Si en ese tiempo sigue sin estar presente se perderá la patada inicial. Pasados 45 minutos, se le dará el partido por perdido.

Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:

- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será valido a todos los efectos.

Sustituciones:
Un jugador inscrito podrá ser sustituido tan solo en el primer partido del torneo por motivo justificado

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