Tournament Name | LuteceBowl 2010 |
Organizer NAF name | Trambi (99) |
Organizer | Pedro |
Variant | Classic |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2010-05-01 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2010-05-02 |
Type | OPEN |
Style | Team Swiss |
Scoring | Win 2 Draw 1 Loss 0 |
Cost | 40 |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | crew@lutececup.org |
Webpage | Lutèce Cup / [LUTECEBOWL 2k10] équipes préenregistrées |
| Tournament Statistics | Winner | odul (11076) | Dark Elf | Team Winner : Azes |
| Jeff (8964) | Shambling Undead | Team Winner : Azes |
| Gros Ben des Bois (8561) | Orc | Team Winner : Azes |
| Marco_Gianni (8558) | Wood Elf | Team Winner : Azes |
| Knox (8557) | Dwarf | Team Winner : Azes |
| Runner up | Pink_Charlie (12457) | Dark Elf | Team Runner Up : Socks |
| jmanu (8109) | Shambling Undead | Team Runner Up : Socks |
| Trambi (99) | Skaven | Team Runner Up |
| Harti (13583) | Chaos Dwarf | Team Runner Up : Socks |
| Most Touchdowns | Aredhel (4978) | Elf Union | Most Casualties | Bosk (10345) | Ogre | Stunty Cup | Best Painted | marga (14133) | Human | Other Awards | Harti (13583) | Chaos Dwarf | Individual MVP |
| Martoni (6999) | Norse | Most Fouls |
| Rando (12263) | Underworld Denizens | Wood Spoon |
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| | Tournament Location |
Address | Fort de Bruyères-et-Montbérault |
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City | Bruyères-et-Montbérault |
State | |
Zip | |
Nation | France |
Ruleset Document |
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Information |
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Texte en français à la fin.
The good news: the tournament is in a “all inclusive” format. This means that the price includes everything from Friday evening to Sunday afternoon.
The bad news: a military fort also means… a little bit like a Spartan place. So you should bring at least a sleeping bag and a mattress, and at best a tent you can pitch in the grassy area.
The fort has also some water tanks, which should be filled up. So you will be able to take shower, but we have to ask you for moderation in the use of water.
Rules :
This is a team tournament (5 coaches with 5 different races).
Rulebook : LRB 6.0 with the 3 additional races: slaan, underworld, chaos pact.
Team rating ::
* TR 110
* No star player and no inducement except the Halfling Master Chef for the Halfling teams (100k) and the bribe for the goblin teams (100k)
Resurrection system :
* Dead and injured players come back after each game without any alteration
* No winnings for the matches – the same team roster will be used during the 5 games
* No star player point / no improvement roll
Skills :
* 3 normal skills for Saturday morning
* 2 additional skills (1 normal skill + 1 “double” skill) for Sunday morning
* Maximum 1 skill to a single player
* Halflings coaches can choose 5 “double” skills
Paint Bonus :
At Lutece we love the pretty teams. To symbolize that, the entirely painted teams (at least 3 colours + base for all the miniatures) will get a small advantage: +1 in fame.
This bonus cannot be used to get more than +2 in fame during a match.
Rankings :
Team rankings :
At each round, your team of 5 coaches will play against another team: 10 points to share (2 points per match)
Win: 2 points for the winning coach
Draw: 1 point for each coach
Tie breaker: sum of the individual rankings of the team’s 5 coaches
Individual rankings:
Win : 300 points
Draw : 100 points
Loss : 0 points
TD : 3 points per TD
Casualty : 2 points per casualty
Interception : 2 points per interception
Passing completion : 1 point per passing completion
Schedule :
Saturday : the very last deadline to take part in the tournament is 9:00
9:45 : round 1
12:00 : lunch
14:00 : round 2
16:30 : round 3
19:30 : dinner and start of the gaming party
Sunday :
10:00 : round 4
12:15 : lunch and painting contest
14:00 : round 5
17:00 : Award ceremony
All the matches have to be played in less than 2 hours 15 minutes. As soon as the organization thinks that a match starts to be behind schedule, stopwatches will be dealt to the 2 coaches for them to be able to complete their match under fair conditions.
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La bonne nouvelle, c'est que le tournoi sera all inclusive, c'est à dire que tout est compris dans le prix d'entrée depuis le vendredi soir et le dimanche en fin d'apres midi.
La mauvaise nouvelle, c'est que c'est un fort militaire Razz et donc assez spartiate.
Bref, prévoyez au minimum un sac de couchage + un tapis de sol, et au mieux une tente à planter sur l'espace vert à coté
Le fort possede des reservoirs d'eau qui seront a priori pleins au moment du tournoi. il sera donc possible de prendre des douches, mais mesure et modération seront demander aux utilisateurs des facilités sanitaires.
Les règles :
Tournoi par équipes de 5 (5 races différentes dans l'équipe)
Rulebook : LRB 6.0 avec les 3 équipes supplementaires : slaans, underworld, chaos pact
Team rating :
* TR 110
* Pas d'inducement ni de star sauf : le chef cuistot a 100K pour les halflings, la bribe à 100K pour les gobs
Système ressurrection :
* Les morts et les blessés grave reviennent après chaque matchs sans altération
* Pas de gain - le même roster est utiliser pendant les 5 matchs
* Pas de gain de px / jets de compétence autres que celles attribuées dans paragraphe suivant
Competences :
* 3 competences simples le samedi matin
* 2 competences (1 simples + 1 double) le dimanche matin
* Aucun joueur ne peut avoir plus d'une compétence
* Les halflings peuvent choisir 5 compétences doubles
Bonus peinture :
A la lutece on aime les belles equipes. Pour matérialiser ca, les equipes completement peinte (3 couleurs + soclage minimum sur toutes les figurines de l'equipe) recoivent un petit avantage : bonus de +1 a la FAME
Ce bonus est cumulable avec le score de FAME normal a hauteur de +2 maximum
Les deux équipes peuvent recevoir le bonus
Classements :
classement par équipe :
Match d'une équipe contre une autre équipe : 10 points a départager (2 points par match)
victoire : 2 pts pour le coach gagnant
Nul : 1 point par coach
Tie breaker : somme des classements individuels des 5 coachs d'une équipe
Classement individuel :
victoire : 300 points
Nul : 100 points
Défaite : 0 points
TD : 3 points par TD
sortie : 2 points par sorties
Interception : 2 points par interception
Passe : 1 point par passe
Timing :
Samedi : arrivée des derniers joueurs 9h
9h45 : Premier match
12h : pause dejeuner
14h : 2eme match
16h30 : 3eme match
19h30 : repas du soir et debut de la soirée jeu
Dimanche :
10h : 1er match
12h15 : pause déjeuner et concours peinture
14h : 2eme match
17h : Remise des prix
Les matchs feront 2h15 au maximum, un timer/chrono sera distribué aux retardataires au plus tôt pour finir les matchs dans les meilleures conditions d'équité. |
Tournament Report |
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