Tournament Name | Rendez-vous Blood Bowl 9 |
Organizer NAF name | Trambi (99) |
Organizer | Trambi |
Variant | Classic |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2011-07-02 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2011-07-03 |
Type | OPEN |
Style | Swiss |
Scoring | Win : 10, Draw : 4, Small loss : 1, Loss : 0 |
Cost | 40€ before June the 1st, 45€ after |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | rendezvousbloodbowl@free.fr |
Webpage | Rendez-vous Blood Bowl |
| Tournament Statistics | Winner | jmanu (8109) | Wood Elf | Runner up | Justicium (12319) | Shambling Undead | Most Touchdowns | Oleg (8765) | Skaven | Most Casualties | Stunty Cup | Best Painted | Acid (8069) | Shambling Undead | Other Awards | Funny_Valentine (14973) | Underworld Denizens | 3rd |
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| | Tournament Location |
Address | Base de loisir de Verneuil sur Seine |
| Chemin du Rouillard |
City | Verneuil-sur-Seine |
State | |
Zip | 78480 |
Nation | France |
Ruleset Document |
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Information |
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Information en français en bas de la page
Schedule:
Saturday, July the 2nd 2011
10h00 Gates open
10h45-12h45 First match
12h45-13h45 Meal
13h45-15h45 2nd Match
16h15-18h15 3rd Match
After 18h15 evening of games
Sunday, July the 3rd 2011
10h00 Gates open
10h30-12h30 4th Match
12h30-13h30 Meals and other entertainment
13h30-15h30 5th match
14h00-16h00 Final
16h30 Award ceremony and end of tourny drinks
Tournament rules
The official rules ( http://www.specialist-games.com/bloodbowl/rulebook.asp) and the official updates (here) will be enforced. As the event is a tournament, we will use the following extra rules.
Any problem between two players is solvable. Ask a referee if needed.
Cheating is penalized with loss of tourny points or ban of the tourny.
Rosters must be sent before the tournament. Both referees and opponent must be able to check your roster at any time.
We have the following awards:
Winner
Best comeback (based on the difference between day 1 and day 2 rankings)
Best painter
Wooden spoon
Best "triplette"
...
Please check your results between each match, we do make mistakes sometimes.
How are games drawn ?
The tournament is swiss-style, with a first round drawn at random.
Swiss-style means that, for each game, your current ranking tells who your opponent will be. The following criteria will be applied (in decreasing order of importance) : Touny points/opponent points (excepted the points against you)/TD difference/casualties made.
Tourny points
The following table tells you how many points you earn after a game. This table will be used during the whole tourny and all your points will be added up.
Result Points
Win 10 points
Draw 4 points
1-TD loss 1 point
Loss with a 2+-TD difference 0 point
Conceding -1 point
Team Roster
Teams will begin with 1.050.000 gp and will thus have a 105 TR. The races from the 2006 Edition Bloodbowl Handbook are allowed (they are the official teams) + the three new teams :
orcs;
skavens;
dark elves;
humans;
dwarves;
high elves;
goblins;
halflings;
wood elves;
undeads;
chaos dwarves;
chaos;
amazons;
norses;
lizardmen;
necromantics;
khemris;
Nurgle rotters;
pro elves;
ogres;
vampires;
underworld;
slanns;
Chaos pact.
Normal league rules are not be used during a tourny. However, teams will earn new skills (this keeps the strategic importance of skill choices) according to the following rules.
This year, you will be allowed to :
pick a skill for four different players and double on a fifth player before the tourny begins (write it down on your team roster);
pick a skill for one player,a skill for another player sunday morning.
Any given player can only earn one skill. No stacking is allowed.
Miniatures
All the miniatures used must clearly show the race and position of your players. This is to make things easy for you and your opponent. Please use painted miniatures if possible.
Painting is strongly desired, as it makes live pictures of the event far more interesting.
Casualties
The normal system is well suited for league play, not to tourny play. Casualties do not carry over to the next game and skills are kept. An apothecary can still be useful during a game.
Apothecaries
They are allowed !
Stars and Wizards
Stars are not allowed. Not stars Big guys can be picked normally.
Wizards are not allowed.
Halfling Master Chef and Brides
Halfling master chef can be hired by halfling team at 100 000 gp and by other teams at 300 000 gp.
Bribes can be bought by goblin team at 50 000 gp and by other teams at 100 000 gp.
Number of players on pitch
You have to use 11 players if possible and as many as possible if not ! Nuffle is watching you.
12 players on the pitch once kick-off is played : your opponent picks the player he wants and sends him off ! Illegal procedure and end of turn.
Less than 3 players for a kick-off ? Place as many players as possible on the scrimmage line.
No players left at all ?
During play : your opponent carries on playing on his own until the end of drive. End of game.
For a kick-off ?
On defense : the receiving team gets a touchback and keeps on playing.
On offense : the defense kicks normally and keeps on playing.
So you never have to give up because you are out of players.
Illegal procedures and game time
The IP rule is not used during the game! Game time is around 2 hours. If a game is late and on the will of referees, the 4-minutes time limit can be used.
"Triplette" competition ?
In France, a "triplette" is a three players team (usually in game of bowls ).
As the four last editions, we organise a triplette competition. At the beginning of the tournament, you will be invited to choose two other players to form a "Triplette". At the end of the tournament, the three coachs points will be summed and the best "Triplette" will be proclamed Triplette Winner of the RDVBB !
------ French description -----
Horaires:
Samedi 2 juillet 2011
10h00 Ouverture
10h45-12h45 1er match
12h45-13h45 Repas
13h45-15h45 2eme Match
16h15-18h15 3eme Match
Après 18h15 soirée jeu
Dimanche 3 juillet 2011
10h00 Ouverture
10h30-12h30 4eme Match
12h30-13h30 Repas et autres distractions
13h30-15h30 5eme match
14h00-16h00 Finale
16h30 Remise des trophées et pot de fin de tournoi
Règles du tournoi
Nous utiliserons le Living Rule Book 6. Comme il s'agit d'un évenement particulier, nous utiliserons des règles supplémentaires décrites ci-dessus.
Tout différend entre 2 joueurs peut trouver une solution. Sinon, les arbitres trancheront.
Tricher sera puni par la perte de points de tournoi, voire l'exclusion du tournoi.
Les fiches d'équipes doivent nous parvenir avant le tournoi. Les arbitres et vos adversaires pourront vérifier votre fiche a n'importe quel moment.
Des prix seront décernés pour les catégories suivantes:
Vainqueur,
Meilleur Comeback (basé sur le nombre de places gagnées le 2ème jour),
Meilleur Peintre,
Dernier du Tournoi,
Vainqueur de la compétition par triplette
Et bien d'autres ...
Vérifier vos résultats entre chaque match, nous pouvons faire une erreur.
Comment détermine-t-on les matchs ?
Le même système que celui de l'année dernière sera utilisé concernant l'appariement. C'est a dire que le système suisse sera utilisé. Le premier tour sera effectué au hasard.
Le système suisse signifie que pour chaque ronde, le classement de votre équipe détermine votre adversaire. Les équipes seront classées selon les critères suivants : Points de tournoi/ somme des points de vos adversaires (en dehors de ceux gagnés contre vous) / différence de TD/ sorties infligées.
Points de Tournoi
Le tableau ci-dessous vous permet de savoir combien de points de tournoi vous gagnez après un match. Ce tableau sera utilisé pour tout le tournoi et les points seront additionnés au fur et à mesure.
Resultat Points
Victoire 10 points
Match nul 4 points
Défaite par un td d'écart 1 point
Défaite par plus d'un td d'écart 0 point
Abandon -1 point
Construction de votre Equipe
Les équipes seront des équipes débutantes avec une valeur de 1.050.000 donc un classement de 105 (voir aussi les choix de compétence). Les équipes autorisées sont celles présentes dans le LRB6 (c'est à dire les équipes officielles) plus les trois nouvelles équipes :
orque ;
skaven ;
elfe noir ;
humaine ;
nain ;
haut elfe ;
gobeline ;
halfling ;
elfe sylvain
mort-vivant ;
nain du Chaos ;
Chaos ;
amazone ;
nordique ;
homme-lézard ;
nécromantique ;
khemri ;
pourris de Nurgle ;
elfe pro ;
ogre ;
vampire ;
slann ;
pacte du Chaos ;
Underworld.
Les règles de ligues normales étant très difficiles à appliquer pour ce genre de Tournoi. Les équipes vont évoluer mais d'une façon différente, gardant ainsi l'aspect stratégique de l'évolution des joueurs et des choix de compétences.
Cette année, vous pourrez :
Le samedi matin, choisir quatre compétences pour quatre joueurs différents, un double pour un cinquième joueur avant le premier match (notez ses choix sur votre fiche d'équipe) ;
Le dimanche matin, retirer une des quatre compétences et le double ajoutés le samedi matin.
A noter qu'un joueur pourra bénéficier d'une seule compétence ou trait par ce système. Aucun cumul n'est autorisé.
Figurines
Toutes les figurines doivent être des figurines converties ou de Bloodbowl pour faciliter la vie a vos adversaires, on joue a BloodBowl !!! Les figurines utilisées seront de préférence peintes (cela signifie plus que la sous-couche).
La peinture des figurines est fortement encouragée car elle permet d'avoir des photos "vivantes" de l'évènement.
Blessures
Le système étant adapté à une série de match et non une ligue, aucune blessure ne perdure au delà du match. Les morts reviennent intact à la fin du match (et s'ils avaient une compétence, il la garde). Note : Les apothicaire sont tout de même utiles durant le match !
Apothicaires
Bien sûr qu'ils sont autorisés !
Champions et sorciers
Les champions ne sont pas autorisés.
Les sorciers ne sont pas autorisés.
Cuistots halfling et pots de vin
Les cuistots halflings sont disponibles pour les équipes halfling au prix de 100 000 pièces d'or et pour les autres équipes au prix de 300 000 pièces d'or
Les pots de vin sont disponibles pour les équipes gobeline au prix de 50 000 pièces d'or et pour les autres équipes au prix de 100 000 pièces d'or
Nombre de joueur sur le terrain
Vous devez mettre 11 joueurs sur le terrain si possible ! Nuffle vous regarde .
12 joueurs sur le terrain après une fois le coup d'envoi joué : Votre adversaire peut choisir le joueur qu'il veut et l'expulser ! et c'est la fin de votre tour.
Moins de 3 joueurs disponibles pour la ligne d'engagement ? Mettez le maximum que vous pouvez sur la ligne.
Plus de joueur du tout ?
durant un phase de jeu : Votre adversaire continue a jouer tout seul jusqu'au prochain TD ou mi-temps, fin de match.
A un engagement ?
L'équipe en défense n'a plus de joueur : L'équipe offensive reçoit un Touchback et continue à jouer.
L'équipe en attaque n'a plus de joueur : La défense botte normalement et continue à jouer normalement.
Il n'y a donc pas d'abandon automatique pour cause de manque de joueurs.
Procédure illégale et temps de jeu
Aucune Procédure illégale ne sera sifflé durant le tournoi ! Le temps de jeu est de 2 heures environ par match. Afin de garder le contrôle sur l'emploi du temps, les arbitres peuvent imposer aux joueurs d'utiliser une horloge.
Compétition par triplette ?
Comme les quatre éditions précédentes, nous ferons une compétition par triplette. Au début du tournoi, vous serez invités à former un trio avec deux autres participants du tournoi. Au fil des rounds vos points seront culmulés et à la fin du cinquième round, le trio réunissant le plus grand nombre de points sera déclaré vainqueur par triplette du Rendez-vous Blood Bowl ! |
Tournament Report |
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