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Tournament NameRendez-vous Bloodbowl XII
Organizer NAF nameTrambi (99)
OrganizerTrambi
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2014-10-04
End Date (YYYY-MM-DD)2014-10-05
TypeOPEN
Style
Scoring
Cost30 euros
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailtisseursdechimeres@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Titouch (8738)Wood Elf

Runner up

Harti (13583)Wood Elf

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

Tyra (18660)Elf Union
3rd
 
Tournament Location
AddressSalle Jacques Brugnon
 
CityMontigny le Bretonneux
StateFrance
Zip78
NationFrance

Ruleset Document

Information
Ce tournoi doit permettre à chacun de s'amuser et jouer à Bloodbowl dans une bonne ambiance.

Deux arbitres seront présents tout au long du tournoi : JManu et Trambi. Ils trancheront en cas de désacord sur un point de règles. Leur décision doit être appliquée, respectée et non discutée.

Tout mauvais comportement à l'égard d'un arbitre, de l'équipe d'organisation ou d'un autre joueur entraînera une sanction pouvant aller jusqu'à l'exclusion du tournoi.

Les horaires
Les règles du tournoi
Handicap par triplette
Horaires:

Samedi 4 octobre 2014

9h00 Ouverture
9h30-12h00 Premier match
12h00-13h30 Repas
13h30-16h00 Deuxième match
16h15-18h45 Troisième match
Après 18h45 soirée jeu
Dimanche 5 octobre 2014

9h00 Ouverture
9h30-12h00 Quatrième match
12h00-13h00 Repas et autres distractions
13h00-15h30 Cinquième match
16h00 Remise des trophées et pot de fin de tournoi
Règles du tournoi

Cette année le tournoi est orienté triplette, ce qui signifie que vous jouerez toujours avec votre triplette contre une autre triplette.

Nous utiliserons le Living Rule Book 6. Nous utiliserons les règles classiques de tournoi décrites ci-dessous.

Aucune blessure ne perdure au delà du match et tous reviennent au match suivant
Les zombies hypothétiques créés pour le match, disparaissent au match suivant.
Les arbitres et vos adversaires pourront vérifier votre fiche à n'importe quel moment.

Des prix seront décernés pour les catégories suivantes:

Meilleure triplette ;
Deuxième triplette ;
troisième triplette ;
Meilleur Comeback en triplette ;
Meilleure Peinture en triplette ;
Pire triplette,
Meilleur joueur individuel ;
Meilleur scoreur individuel ;
Meilleur sorteur individuel ;
Et bien d'autres ...
Vérifier vos résultats entre chaque match, nous pouvons faire une erreur.

Comment détermine-t-on les matchs ?

Le système suisse sera utilisé pour déterminer les confrontations entre triplette et les matchs dans les confrontations de triplette.

Le système suisse signifie que pour chaque ronde (après la première) votre triplette affrontera une triplette très proche au classement. Les matchs de la première ronde seront attribués au hasard.

Classement par triplette et individuel

Les triplettes seront classées selon les critères suivants :

Somme des points de triplette;
Somme des points de tournoi des participants de la triplette;
Somme des points des triplettes adverses - en dehors de ceux gagnés contre votre triplette ;
Différence de touchdown ;
Sorties infligées.
Les joueurs seront classées selon les critères suivants :

Somme des points individuels ;
Somme des points individuels des adversaires - en dehors de ceux gagnés contre vous ;
Différence de touchdown ;
Sorties infligées.
Points individuels

Le tableau ci-dessous vous permet de savoir combien de points individuels vous gagnez après un match.

Resultat Points
Victoire avec plus d'un touchdown d'écart 9 points
Victoire avec un touchdown d'écart 8 points
Match nul 4 points
Défaite par un touchdown d'écart 1 point
Défaite par plus d'un touchdown d'écart 0 point
Points de triplette

Pour savoir combien de points de triplette vous gagnez après une confrontation de triplette, additionner les points individuels de chacun des membres de votre triplette pour cette confrontation, additionner les points individuels de chacun des membres de la triplette adverse pour cette confrontation.

Si le total de votre triplette est supérieur au total de la triplette adverse, vous obtenez 2 points de triplette ;
Si le total de votre triplette est égal au total de la triplette adverse, vous obtenez 1 point de triplette ;
Si le total de votre triplette est inférieur au total de la triplette adverse, vous n'obtenez pas de point de triplette.
Construction de votre Equipe

Les équipes seront des équipes débutantes avec une valeur de 1.050.000 po. Les équipes autorisées sont celles présentes dans le LRB6 (c'est à dire les équipes officielles) plus les trois nouvelles équipes. Ces équipes seront réparties en trois groupes :

Groupe 1 :
orque,
skaven,
elfe noir,
nain,
elfe sylvain,
mort-vivant,
nain du Chaos,
amazone,
nordique,
homme-lézard,
nécromantique ;
Groupe 2 :
humaine,
haut elfe,
Chaos,
khemri,
pourris de Nurgle,
elfe pro,
slann,
pacte du Chaos,
bas fond,
Groupe 3 :
gobeline,
halfling,
ogre,
vampire,
homme-lézard sans saurus.
Les règles de ligues classiques ne sont pas appliquées pour le tournoi. Cette année, vous pourrez choisir quatre compétences pour quatre joueurs différents, un double pour un cinquième joueur avant le premier match (notez ses choix sur votre fiche d'équipe).

A noter qu'un joueur pourra bénéficier d'une seule compétence supplémentaire par ce système. Aucun cumul n'est autorisé.

Figurines

Toutes les figurines doivent être des figurines converties ou de Bloodbowl pour faciliter la vie à vos adversaires : numéro, signes distinctifs pour les positions ...

La peinture des figurines est fortement encouragée car elle permet d'avoir des photos "vivantes" de l'évènement.

Apothicaires

Bien sûr qu'ils sont autorisés !

Champions et sorciers

Les champions et les sorciers ne sont pas autorisés dans le cadre de la constitution de l'équipe. Ils sont autorisés avec le système de handicap.

Cuistots halfling et pots de vin

Les cuistots halflings sont autorisé dans le cadre de la constitution des équipes ou du handicap. Un cuistot halfling coûte 100 000 pièces d'or pour les équipes halfling et 300 000 pièces d'or pour les autres équipes.

Les pots de vin sont disponibles dans le cadre de la constitution des équipes et du handicap. Le pot de vin coûte 50 000 pièces d'or pour les équipes gobelines et 100 000 pièces d'or pour les autres équipes.

Précisions de règles

Si vous avez douze (12) ou plus joueurs sur le terrain une fois le coup d'envoi joué : Votre adversaire peut choisir les joueurs surnuméraires à expulser (comme s'ils avaient commis une faute) et c'est la fin de votre tour.

Si vous n'avez plus de joueurs sur le terrain au cours d'une phase de jeu : Votre adversaire continue à jouer tout seul jusqu'au prochain TD ou mi-temps, fin de match. Après vous appliquez les règles du LRB 6.

Afin de garder le contrôle sur l'emploi du temps, les arbitres peuvent imposer aux joueurs d'utiliser une horloge.

Handicap par triplette

Les handicaps seront attribués par triplette. Dès l'inscription au tournoi, vous serez invité à former une triplette avec deux autres participants du tournoi.

Bonus de triplette

Les triplettes constituées d'équipes du groupe 3 auront une relance de triplette ou un apothicaire de triplette en bonus. Le choix est à faire au début du tournoi.

Les triplettes sans équipe du groupe 1 auront un apothicaire de triplette en bonus.

Valeur de triplette

Au début du tournoi, chaque triplette se verra attribuer une valeur de triplette en additionnant les groupes des races composants la triplette.

Par exemple, la triplette de Skaveno - Skaven (groupe 1), Orco - Orque (groupe 1) et Gobelino - Gobelin (groupe 3) aura une valeur de triplette de 5 (1+1+3). La triplette de Sylvania - Elfe sylvain (groupe 1), Bilba - halflings ( groupe 3) et Vampirella - Vampire (groupe 3) aura une valeur de triplette de 7 (1+3+3).

Budget de handicap

Au début de chaque ronde, les triplettes opposées comparent leur valeur de triplette, la triplette avec la valeur de triplette la plus élevée gagne un handicap égal à la différence de valeur multipliée par 100 000.

Par exemple si la triplette de Skaveno, Orco et Gobelino (valeur de triplette 5) affronte la triplette de Sylvania, Bilba et Vampirella (valeur de triplette 7). La triplette Sylvania, Bilba et Vampirella aura un handicap de 200 000 pièces d'or ( (7 - 5) * 100000).

Répartition du budget

Une fois le budget handicap connu, la triplette aura 5 minutes pour répartir le handicap (en carte, champion, sorcier ...). Une équipe ne peut pas recevoir d'handicap si elle affronte une équipe ayant une valeur de groupe strictement supérieur au sien (1 < 2 < 3). Mais elle peut en recevoir si elle affronte une équipe avec une valeur de groupe inférieur ou égal.

Par exemple, en reprenant l'exemple du paragraphe précédent et si les matchs sont Skaveno vs Bilba, Orco vs Vampirella et Gobelino vs Sylvania, alors Bilba et Vampirella pourront se répartir l'handicap de 200 000 pièces d'or car Alice affronte une équipe de groupe supérieur au sien. Si les matchs avaient été Skaveno vs Sylvania, Orco vs Bilba et Gobelino vs Vampirella, alors Sylvania, Bilba et Vampirella auraient pu se répartir l'handicap de 200 000 pièces d'or.

Blood Bowl est une marque déposée de Games Workshop Ltd

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