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No sir, this isn't my Death-Roller. rightstar
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Tournament NameMojonbowl 15: Chicken Edition
Organizer NAF nameEmi_-13-_ (6376)
OrganizerInfinito
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2015-09-05
End Date (YYYY-MM-DD)2015-09-06
TypeOPEN
StyleResurrection
Scoring3-5-8-11-13
Cost15 €
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountyes
Emailebarrakus@gmail.com
WebpageBloodBowlForo

Tournament Statistics

Winner

Shirokov (12520)Norse

Runner up

Emi_-13-_ (6376)Lizardmen

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressPabellón Ferial
 
CityLa Mojonera
StateAlmería
Zip04745
NationSpain

Ruleset Document

Information
Las Reglas del Torneo:

Las reglas usadas serán las del Living Rule Book 6.0.

Todos los equipos deben ser de creación reciente con un valor inicial de [b]1.150.000 monedas de oro[/b] (¡aumentamos 50k, oiga!). Todos los equipos deben llevar un jugador estrella obligatoriamente, solo uno permitido para la raza escogida, además el equipo ha de estar compuesto por 11 jugadores (10 + el estrella) como mínimo. Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición.

Para que todo el mundo tenga las mismas posibilidades de puntuar con sus estrellas y por el bien de la competición, pueden coincidir 2 estrellas con el mismo nombre dentro del campo de Blood Bowl

Sólo los equipos oficiales y el jugador estrella de la última revisión de reglas podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes:
Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Necrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Underworld y Pacto de caos. No se permitirá ningún otro equipo.

A modo de aclaración, los nuevos equipos podrán fichar los siguientes jugadores estrella:

Pacto del caos: Bomber Regateasnotlings, Zzharg Ojorrabioso, Ugroth Bolgrot, El loco Igor, Lewgrip Brazolátigo, Morg 'n Thorg

Slann: Helmut Wulf, Hemlock, Lottabottol, Quetzal Brinco, Slibli, Morg “n Thorg

Underworld: Bomber Regateasnotlings, Fezglitch , Nobbla Verruganegra, Skitter Klava-Klava, Glart Aplastarraja Jr., Morg 'n Thorg.


Se deben traer 2 copias de la hoja de equipo, se entregará una a la organización en el momento de la inscripción. Todo jugador debería revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará una sanción de 16 puntos en la puntuación final obtenida.

Incentivos:

Los equipos Stunty tienen derecho a:

- Sobornos a 50000, excepto halflings.
- 1 Gran Chef Halfing. sólo para halflings y a 50000.


Puntos de Torneo:

Aquí se explica cómo funcionará el sistema de puntuación en el evento. Éste será el factor que decidirá quien será el campeón. Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Puntos de torneo, puntos de los rivales, 2x(diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos)) + diferencia de bajas (causadas - recibidas), Touchdowns anotados, bajas causadas. El sistema de puntos de torneo es el siguiente:

Victoria de 2 o más TDs de diferencia: 13 puntos
Victoria de 1 TD: 11puntos
Empate: 8 puntos
Derrota de un TD: 5 puntos
Derrota 2 o más TDs: 3 puntos
Concesión: 0 puntos


Evolución del equipo:

Todos los equipos podrán poner 6 habilidades normales a 6 jugadores distintos (no puede ser el jugador estrella) desde el primer partido y con las que jugaran durante todo el torneo. Los equipos Stunty tienen derecho a cambiar una habilidad normal por una doble.

Heridas:

Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aún así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.


Jugadores estrella y hechiceros:

Es OBLIGATORIO contar con un jugador estrella permitido en la raza escogida.

No se permitirá el uso hechiceros en el torneo. Esta medida adoptada por la organización favorece el equilibrio entre jugadores y razas. Por eso es que tanto los equipos de No Muertos y los Necrománticos no se les permite intentar levantar un Zombie si han matado a un jugador rival.


Cartas:

No se permite el uso de cartas


Puntos por pintura:

No habrá penalización por pintura, pero por lo menos llevar minis que representen la raza que se lleva y distinguir de alguna forma los posicionales para evitar confusiones durante los partidos.


Arbitraje:

Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.

La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial. Pasados 15 minutos, se le dará el partido por perdido.

Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:

- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será valido a todos los efectos.

Alojamiento:
Las opciones más viables son las siguientes:
1 - Pabellón del torneo: el cual con un saco de dormir ya tienes hospedaje. Si os traéis un colchón hinchable podréis usarlo sin problema.
2 - Albergue Juvenil de Almería: Está muy bien de precio y se os guiará al lugar del torneo (Si no vamos nosotros irá alguien que os guíe hasta el torneo)
3 - Hostales baratos de Roquetas de Mar: Están más cerca que los de Almería y casi que Ulvardar iría a recogeros. xD

Para cualquier duda, no dudéis en consultarnos.

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