Tournament Name | OctoBowl VI |
Organizer NAF name | Sran_isback (18132) |
Organizer | Sran_is_back |
Variant | Classic |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2015-10-03 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2015-10-04 |
Type | OPEN |
Style | Swiss |
Scoring | |
Cost | 10€ |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | |
Webpage | Octogones webpage |
| Tournament Statistics | Winner | Sebco (6261) | Wood Elf | Runner up | Pilaf (21736) | Skaven | Most Touchdowns | Sebco (6261) | Wood Elf | Most Casualties | Hebijinan (21735) | | Stunty Cup | Best Painted | Other Awards | ghostgorn (19213) | Norse | 3rd |
| Poups (10283) | Slann | Wood Spoon |
|
| | Tournament Location |
Address | Espace Tete d'Or |
| 103 boulevard Stalingrad |
City | VILLEURBANNE |
State | |
Zip | 69100 |
Nation | France |
Ruleset Document |
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Information |
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OctoBowl tournament takes place during the big Lyon games convention Octogones.
4 games will be played during the night, from Saturday 18H to Sunday 03H (soon in the morning... or late in the night, depending how you consider that).
Rules in french :
Règles : LRB 6.
- Rondes suisses
- Système résurrection (tous les blessés sont considérés comme des blessés légers et reviennent au match suivant).
- Pas de gain d’expérience
- Roster Khorne accepté
Budget pour chaque équipe :
1 100 000 P.O + Compétences en fonction du tiers de l'équipe :
Le nombre de compétences additionnelles depend des rosters.
Tiers 1 : 2 simples + 1 double
Amazones, Elfes Noirs, Elfes Sylvains, Hommes-Lézards, Mort-Vivants, Nains, Nains du Chaos, Nordiques, Orques, Skavens
Tiers 2 : 3 simples + 1 double
Chaos, Elfes, Hauts Elfes, Humains, Khemris, Nécromantiques, Nurgle, Pacte Chaotique, Slann, khorne
Tiers 3 : 4 simples + 1 double
Bas Fonds, Halflings, Goblins, Ogres, Vampires
Chaque double peut être remplacé par deux simples sur le même joueurs.
Règles spéciale octogône thèmes cowboy de l'espace :
Avant chaque match et tout autre jet de dé, lancez 1D8 :
1 : Nega Zone : Le match se déroule dans une dimension bizarre où tout semble déformé, et il va falloir du temps aux joueurs pour s’y habituer !
Lors du premier tour de chaque mi-temps, les joueurs de chaque équipe sont tous considérés comme ayant la compétence Cerveau Lent, à l’exception des joueurs déjà dotés des compétences Cerveau Lent, Gros débile et Animal sauvage.
2 : Orage cosmique : Un orage magnétique se prépare, mais le match n'est pas reporté. Au début de chaque mi-temps, une fois les joueurs placés sur le terrain, déterminez aléatoirement un joueur de chaque équipe et considérez-le comme visé par le sort Foudre (lancez le D6 pour savoir s’il est touché).
3 : Dopage : Afin de pimenter le match, un petit malin a ajouté du Red Troll dans les réserves d'eau des équipes. Tous les joueurs peuvent faire un GFI supplémentaire. Durant ce match.
4 : Corruption de l'espace : La violence des matchs à attiré l'attention d'entités mystérieuses qui désirent sponsoriser le match, hélas elles ne différencient pas les deux équipes. Chaque équipe gagne un pot-de-vin supplémentaire pour ce match.
5 : Cowboy solitaire : Un justicier poursuit un desperado qui, pour se cacher, s’est infiltré dans une équipe. Un joueur supplémentaire est ajouté à chaque équipe. Le coach de l’équipe ayant le FAME le plus bas recevra le desperado, qui compte comme un TQ humain ayant les compétences Solitaire et Esquive. Son adversaire recevra le justicier, qui compte comme un TQ humain ayant les compétences Solitaire et Tacle.
Déterminez aléatoirement en cas de FAME égaux.
6 : Nexus temporel : Un type louche vous propose d'essayer son invention en plein match. Chaque joueur dispose pour ce match d'une relance de coup d'envois, qu'il peut utiliser lorsqu'il reçoit la balle.
7 : : Holoball : A chaque coup d'envoi, deux balles sont envoyées sur le terrain adverse. Lorsqu'un TD est marqué, on lance 1d6 : sur 4+ la balle était fausse et s’autodétruit ! Le TD n’est pas marqué.
En outre, le porteur du ballon est plaqué au sol comme s’il avait été atteint par un joueur doté de la compétence Châtaigne.
8 : Elastoball : Chaque fois que la balle tombe au sol, elle rebondi toujours une fois supplémentaire, sauf si elle est attrapée avant son 2e rebond.
Here are the complete informations in french : http://teamfrancebb.positifforum.com/t3050-lyon-octobowl-n5-sam-4-oct2014-nocturne-3-rondes |
Tournament Report |
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