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leftstar Apr 29, 2024 - 01:41 AM
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Tournament NameCoupe des Loups VII
Organizer NAF nameceledyr (16110)
OrganizerCeledyr
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2016-10-15
End Date (YYYY-MM-DD)2016-10-16
TypeOPEN
StyleSwiss Rounds / Resurection
ScoringIndividual
Cost40 €
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountyes
Email
WebpagePost Forum FBB

Tournament Statistics

Winner

Astypal (13731)Elf Union

Runner up

ayvess (17843)Norse

Most Touchdowns

El_Crocro (19073)Skaven
15 tds

Most Casualties

Ledouze (22741)Ogre
47 cas

Stunty Cup

Manant (18563)Goblin
20/28

Best Painted

Bertrandule (22663)Orc

Other Awards

Galanthil (9630)Elf Union
3rd
Théo (20036)Ogre
Wood spoon
 
Tournament Location
AddressSalle des fêtes de l'Entreprise Martin
 533 rue des Etats Unis
CityToul
State
Zip54200
NationFrance

Ruleset Document

Information
RULESET
Les équipes seront classées en six groupes donnant accès à six façons de recruter son équipe:


TIER 1
-*- les rosters concernés sont : Elfes Sylvains et Morts-Vivants.
-*- ils auront droit à une équipe de valeur 1.100.000 p.o. en plus de laquelle ils pourront attribuer 5 compétences (à cinq joueurs différents de leur équipe).
TIER 2
-*- les rosters concernés sont : Amazones, Elfes Noirs, Hommes-Lézards, Nains et Nains du Chaos.
-*- ils auront droit à une équipe de valeur 1.100.000 p.o. en plus de laquelle ils pourront attribuer 5 compétences dont un "double" (à cinq joueurs différents de leur équipe).
TIER 3
-*- les rosters concernés sont : Nécromantiques, Nordiques, Orques et Skavens.
-*- ils auront droit à une équipe de valeur 1.100.000 p.o en plus de laquelle ils pourront attribuer 5 compétences dont un "double" (à cinq joueurs différents de leur équipe), à cela ils auront droit en plus à un bonus de 40 000 p.o qui pourra leur servir à augmenter la valeur numéraire de leur roster ou leur permettre d'acquérir une ou des compétences supplémentaires. (20 000 pour une compétence simple, pas d'achat de compétence double supplémentaire autorisée)
TIER 4
-*- les rosters concernés sont : Chaos Pact, Elfe pro, Hauts Elfes et Humains.
-*- ils auront droit à une équipe de valeur 1.100.000 p.o en plus de laquelle ils pourront attribuer 5 compétences dont un "double" (à cinq joueurs différents de leur équipe), à cela ils auront droit en plus à un bonus de 70 000 p.o qui pourra leur servir à augmenter la valeur numéraire de leur roster soit à acheter des compétences simples ou "doubles" respectivement pour 20 000 p.o ou 30 000 p.o ("double").
TIER 5
-*- les rosters concernés sont : Bas fond, Chaos, Khemri, Nurgle, Ogres, Slaans et Vampires.
-*- ils auront droit à une équipe de valeur 1.100.000 p.o en plus de laquelle ils pourront attribuer 5 compétences dont un "double" (à cinq joueurs différents de leur équipe), à cela ils auront droit en plus à un bonus de 100 000 p.o qui pourra leur servir soit à augmenter la valeur numéraire de leur roster soit à acheter des compétences simples ou "doubles" respectivement pour 20 000 p.o ou 30 000 p.o ("double").
TIER 6
-*- les rosters concernés sont : Gobelins, Halfing, Skinks (Homme-lézards sans Saurus).
-*- ils auront droit à une équipe de valeur 1.100.000 p.o en plus de laquelle ils pourront attribuer 5 compétences "double", à cela ils auront droit à un bonus de 100.000 p.o qui pourra leur servir soit à augmenter la valeur numéraire de leur roster soit à acheter des compétences simples ou "doubles" respectivement pour 20 000 p.o ou 30 000 p.o ("double").


NOTA BENE :
Les Compétences achetées en complément ne peuvent pas être attribuées à un joueur profitant déjà d'une compétence supplémentaire.

Pour ce qui est des avantages spéciaux d'avant match, les champions et sorciers seront interdits la compétition n'ayant pas l'affluence nécessaire afin de débloquer les fonds requis pour faire venir tout le panel de stars que peut comporter notre chère discipline. Toutefois toutes les autres primes d'avant match peuvent être choisies (carte coups bas, objet magiques …, Bloodweiser, corruption d'arbitre (maxi 3) – à noter que les Gob pourront acheter leurs corruptions au tarif préférentiel de 50.000 p.o -, cuistot half pour les équipes de half, apo sup', Igor).

Toute équipe entièrement peinte bénéficiera d'un Bonus de +1 en FAME pendant toute la durée des matchs (uniquement applicable contre une équipe non peinte).
Ce bonus vient en plus du FAME déterminé au début de match avec un maximum total de +2.


SYSTÈME DE POINTS
La compétition se déroulera en ronde suisse et chaque match rapportera les points suivants à son coach :
- Victoire : 1000 pts
- Match nul : 400 pts
- Petite défaite (un TD d'écart) : 100 pts
- Défaite : 0 pts
- Tous les points d'xp réalisés (hors JPV) lors du match seront comptabilisés en points bonus (les agressions rapportant elles 2pts au même titre que les sorties) afin de départager les éventuels ex-æquo.

A noter qu'en fonction de l'avancement des rondes et du planning les orgas se réservent la possibilité de forcer les plus lents à jouer au chrono afin de faire rentrer leurs matchs dans le planning.


DÉROULEMENT DU TOURNOI
Horaires
• Accueil des joueurs et ptit déj' : samedi à partir de 8h30
• Briefing de départ et éventuelles surprises (présence obligatoire) 9h30
• 1ere ronde 10h-12h30
• repas 12h30-14h
• 2eme ronde 14h-16h30
• 3eme ronde 16h30-19h,
• repas à partir de 19h30 pour ceux qui le souhaitent, ensuite il est possible de visiter un peu Toul de nuit pour ceux qui ne seraient jamais venus …
Comme l'année précédente, la salle restera ouverte pour accueillir ceux qui décideraient de rester jouer/dormir sur place (il faut prévoir son sac de couchage etc … Nous ne laissons que la salle à disposition).

• dimanche p'tit déj à partir de 9h00
• 4eme ronde 10h-12h30
• repas 12h30-14h
• 5eme et dernière ronde 14h-16h30
• remise des prix aux alentours de 17h

Tournament Report
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