Tournament Name | Leyendas de Montevideo |
Organizer NAF name | caio (16963) |
Organizer | caio |
Variant | Classic |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2017-07-09 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2017-07-09 |
Type | OPEN |
Style | Resurrection - 3 swiss rounds and Final |
Scoring | 3-1-0 |
Cost | $ 500.- ($250.- NAF) |
NAF Fee Included | yes |
NAF Member Discount | yes |
Email | lubba.torneos@gmail.com |
Webpage | CUBBO |
| Tournament Statistics | Winner | joaco (23746) | High Elf | Runner up | caio (16963) | Necromantic Horror | Most Touchdowns | joaco (23746) | High Elf | Most Casualties | caio (16963) | Necromantic Horror | Stunty Cup | Best Painted | neo (23743) | Lizardmen | Other Awards | DrFigoli (24190) | Lizardmen | Best New Coach |
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| | Tournament Location |
Address | Colonia 1761a |
| entre Gaboto y Tristan Narvaja |
City | Montevideo |
State | Montevideo |
Zip | 11200 |
Nation | Uruguay |
Ruleset Document |
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Information |
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CUBBO
La Comunidad Uruguaya de Blood Bowl Organizado es una organización sin fines de lucro dedicada al desarrollo y difusión de este hermoso juego en Uruguay y América Latina.
Se organizan torneos competitivos, además de eventos y demostraciones.
Es interés de CUBBO formar y mantener una comunidad de entrenadores y no simplemente usuarios, por tanto se han redactado ciertas reglas generales que rigen para todas las competencias, las mismas estan disponibles en nuestra fanpage. La participación en cualquiera de nuestros torneos/eventos implica su aceptación.
Costo:
Miembros NAF $ 250.-
No miembros NAF $ 500.- (incluye membrecía NAF por un año y set de dados de placaje de regalo).
Reglas:
NAF2017
Creación del equipo:
Los entrenadores tendran 1.320.000 monedas de oro para armar el equipo (en honor a la población de Montevideo según el último censo). En este monto se incluyen todas las subidas de nivel (skills y atributos). El equipo a presentar debe tener valoración 1320.
Restricciones:
Los equipos tienen que contar con un (y sólo un) jugador nivel 7 (Leyenda). Los demás jugadores pueden ser nivel 3 como máximo.
No se permiten Star Players, magos, cartas especiales ni mercenarios. Los demás incentivos se permiten normalmente.
Scoring:
3 por victoria, 1 por empate, 0 por derrota.
Tie breakers:
Puntos / MVL / Diferencia de TDs / Diferencia de CAS / Cantidad de TDs convertidos / Cantidad de CAS provocadas / Random.
Cómo funciona MVL (Most Valuable Legend):
Los entrenadores deberan llevar un registro de las acciones que realiza su Leyenda que darian spp. El equipo obtendra MVL igual a la suma de todos los spp que hubiera ganado su Leyenda.
Ademas, al final del partido, cada Leyenda se lleva el MVP, pero si una de las leyendas no esta en cancha, los dos MVP van a la otra Leyenda (si ninguna de las dos esta en cancha los puntos de MVP se pierden).
MVL por pase completo: 1
MVL por herida provocada: 2 (solo cuentan las que darian spp).
MVL por intercepcion: 2.
MVL por touchdown: 3.
MVL por MVP: 5.
Maximo de MVL a ganar por ronda: 12.
Qué traer:
tu equipo, dados de placaje, dado de 8, dados de 6, dugouts y pelota. Quienes tengan tablero pueden traerlo, pero no es obligación.
Premios:
A definir.
La Leyenda del Campeón pasará a ser un Star Player legal y elegible por todas las razas en las competiciones CUBBO hasta el próximo Leyendas de Montevideo (gana Loner - pierde el negatrait si tenía - si no tenía negatrait gana Pro -
25% de incremento en su valor, redondeado hacia abajo).
ADICIONALES
Los entrenadores que participen de la Ceremonia Inaugural (llegan en hora, con equipo pintado incluyendo miniatura de entrenador y lo presentan en el campo designado) tendran una pequeña ventaja ingame a decidir.
Tambien se jugará la Copa Limbo, de la cual participan los equipos de Undead, Necromantic, Khemri y Vampiros. |
Tournament Report |
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