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leftstar Apr 26, 2024 - 12:34 AM
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My Rat Ogre is not a WIld Animal rightstar
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Tournament NameKalmet Kup
Organizer NAF nameKalmet (23627)
OrganizerKalmet
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2017-08-27
End Date (YYYY-MM-DD)2017-08-27
TypeOPEN
StyleSwiss
Scoring
Cost10€
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Email
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Duckynator (19711)Skaven

Runner up

Tristelune (9830)Norse

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

Helborg (22470)Ogre
3rd
 
Tournament Location
Address1 rue du Lion d'or
 
CityMONTELIMAR
State
Zip26200
NationFrance

Ruleset Document

Information
Halflings knew Montelimar for its delicious nougats, They now will come for its blood bowl cup!

http://teamfrancebb.positifforum.com/t5144-kalmet-kup

Planning :

3 games on sunday (1st game 10H-12H, lunch 12H-14H, 2nd game 14H-16H, 3rd and last game 16H-18H).


Rules (in french) :

Nous utiliserons les règles de BB 2016 avec les modifications suivantes:
- nos amis slanns sont les bienvenus
- la compétence écrasement reste comme en Lrb 6
- la règle des cartes BB 2016 ne sera pas utilisée. Les cartes pourront être achetées en prime de match, nous prendrons celles du lrb 6.
- la règle de contestation du coach sera appliquée
- receveur humain 60000
- pas de sorcier
Nous jouerons en mode "Resurrection" (pas d'expérience, les morts et les blessés reviennent entre chaque ronde, ...).
- vous avez le droit d'aligner 10 joueurs + champions ou 9 + 2 champions ( genre pète bique et Niqap)

Groupe 1
TV 110
Amazones, Morts vivants, Skavens, Nains, Elfes Sylvains, Hommes Lézards, Nains du Chaos, Elfes Noirs.
100 000 PO de compétences à répartir, vous avez possibilité d'avoir UNE augmentation de caractéristique ou une compétence double au prix normal du livre de règles. Pas plus d'une compétence et/ou augmentation de caractéristique par joueur.

Groupe 2
TV 115
Elfes Pro, Chaos, Hauts Elfes, Humains, Nécromantiques, Nordiques, Orques.
120 000 PO de compétences à répartir, vous avez possibilité d'avoir UNE augmentation de caractéristique et UNE double au prix normal du livre de règles. Pas plus d'une compétence et/ou augmentation de caractéristique par joueur.

Groupe 3
TV 115
Slanns, Bas fonds, Nurgle, Khemris, Vampires, Pacte du Chaos.
150 000 PO de compétences à répartir, vous avez possibilité d'avoir UNE augmentation de caractéristique et UNE double, au prix normal du livre de règles. Pas plus d'une compétence et/ou augmentation de caractéristique par joueur. L'augmentation de caractéristique et/ou la compétence double peut être remplacée par deux simples sur le même joueur.

Groupe 4
TV 120
Ogres, Gobelins, Halflings.
180 000 PO de compétences à répartir, vous avez possibilité d'avoir UNE augmentation de caractéristique et jusqu'à TROIS doubles, au prix normal du LRB6. Pas plus d'une compétence et/ou augmentation de caractéristique par joueur. L'augmentation de caractéristique et/ou les compétences double peut être remplacée par deux simples sur le même joueur.

Possibilité d'acheter des inducements sur le budget de l'équipe, au prix normal du livre de règles, les sorciers sont interdits.
Le budget compétence peut compléter le budget équipe mais pas l'inverse.

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