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Tournament NameCOGNAC BOWL V
Organizer NAF nameGuizmo (14084)
OrganizerGuizmo
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2017-08-26
End Date (YYYY-MM-DD)2017-08-27
TypeOPEN
StyleTV 110 - champion
Scoring
Cost
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Email
Webpage

Tournament Statistics

Winner

silkoun (14616)Shambling Undead

Runner up

knarf (18317)Necromantic Horror

Most Touchdowns

knarf (18317)Necromantic Horror
11 tds

Most Casualties

bloody (6800)Underworld Denizens
22 cas

Stunty Cup

Tyra (18660)Halfling
6/44

Best Painted

juanolo (19492)Tomb Kings

Other Awards

Samdulac (19452)Necromantic Horror
3rd
Hornorc (20846)Chaos Chosen
Most cas on fouls (11)
 
Tournament Location
Address
 
City
State
Zip
NationFrance

Ruleset Document

Information
************ COGNAC BOWL V ************

Sur les terres Charentaises bénies par Dyonisos et Enefel la Compagnie du Valdemor vous accueille les
26 et 27 août 2017.

* Seulement 40 coachs (plus éventuellement quelques noobs locaux pour vous distraire) peuvent espérer fouler la pelouse du Cognac Bowl.
Alors n’attendez pas pour succomber à l’appel du beau jeu !

* Tournoi NAF / CDF / CGO.

Lieu :
Institut IREO à CHERVES-RICHEMONT, lieu dit Richemont, à 5 min de COGNAC (16 - CHARENTE)

Prix et prestation :
Formule Confort : 55 € (19 disponibles)
- repas du vendredi soir,
- petit déjeuner, déjeuner et dîner le samedi
- petit déjeuner et déjeuner le dimanche.
- de quoi manger et boire entre les repas et entre les matchs.
De plus, vous êtes hébergés dans un dortoir de 4 personnes avec lit individuel (faut emmener un drap ou duvet), douche et lavabo.

Formule Standard : 45 €
Elle propose les mêmes prestations que la formule Confort sauf le lit individuel. Il faudra venir avec un sac de couchage et/ou un matelas gonflable que vous pourrez installer dans une des chambres. Vous avez tout de même accès aux douches.

L'alcool n'est pas compris dans ces formules mais de la bière pression et du cognac seront vendus à prix modique sur place

ATTENTION, PLACES LIMITÉES : 40 coachs !


Réglement :

« Les règles utilisées sont celles du LBR6. Bien sur, nos amis mutants seront acceptés (Pacte du Chaos, Slanns et Underworld).
Cependant, certaines règles additionnelles ( https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2017/05/NAF-Rules-Update-v1-3.pdf ) font cette année leur apparition :
* Le receveur humain coûte 60,000 PO
* La règle de « contestation » de l’arbitre sera appliquée.
* Les hommes arbres halflings ont la compétence Timmmber!.
* Aucune modification de la compétence écrasement (pas besoin d’utiliser de relance d’équipe).
* le positionnel orc chez le Chaos Pact
* les 2 positionnels supp. chez les gobs



« Chaque coach dispose de 1 150 000 Po. Une seule Star Player doit être choisie et l'équipe doit être créer autour de lui. Vous pouvez choisir un champion dans le LRB6 et DZ2 ( http://teamfrancebb.positifforum.com/t5068-tous-les-champions-anglais )

« Aucune prime de match ne sera autorisée, sauf cas particulier :
* le roster Gob qui peut choisir jusqu'à 3 bribes à 50k
* le Roster Halfs qui peut choisir un Cuistot à 100 k
* les rosters comprenant un Champion ayant la compétence « Arme secrète » peuvent choisir jusqu'à 2 bribes pour 100 k

« Parcequ'au COGNAC BOWL, nous aimons les vrais champions, les rustiques, les virils, avons nous décidé de faire bénéficier Puggy Haleine-de-Bacon, LE champion des champions, de la compétence « Châtaigne »!!

« L'apothicaire n'est pas raciste, il peut soigner le champion.

Note: il est tout à fait possible d'aligner 10 joueurs et 1 Champion (ou 9 + Pet'brik et Minabl' / Jumeaux Swift) pour composer un roster viable.


« Pour pimenter la chose, 4 compétences Simples et 1 Double (possibilité de prendre 5 Simples) seront à distribuer à 5 joueurs de l'équipe. Les Champions ne peuvent pas recevoir de Compétence supplémentaire, ils sont déjà au top de leur forme. Un joueur ne peut pas recevoir plus d'une compétence par ce biais.

« Petit avantage pour les minus, les Gobelins et les Halflings pourront choisir 3 compétences doubles et 2 simples s’ils le désirent.



« DECOMPTE DES POINTS :

Victoire d’équipe 3000 pts
Nul : 1000 pts
Défaite : 0 pts

Points bonus : (Points Charisme)

Actions du champion :
TD = +2 pts
Sortie (blocage ou arme (tronço, bombe, dague, etc...)) = +2 pts
Passe = +1 pt
Interception = +2 pts
Sortie sur agression = +5 pts
Champion mort (après apo ET régénération ratée) = le champion perd tous les points bonus de ce match

Actions sur le champion adverse :
Champion adverse sortit : +2 pts
Champion adverse sortit et tué (après apo ET régénération ratée) = +5 pts
Champion adverse intercepté = +2pts

« Tous ces bonus sont cumulatifs (ex : Un champion tente une agression sur le champion adverse et le tue ! Il ramasse 5 pts pour l'aggro + 5 pts pour l'avoir tué !)
(autres ex : Un joueur de l'équipe intercepte le champion adverse, 2 pts – Le Champion sort un joueur adverse (autre que le champion adverse) à coup de dague ou bombe, 2 pts – Le champion sort proprement le champion adverse, 4 pts (2 pour la sortie + 2 car c'est le champion adverse)

« Vous aurez donc compris, le « goal average » dépend des actions du champion !!! C'est ça le Cognac Bowl, Messieurs Dames !!!

« En cas d'improbables égalités, les joueurs seront départagés ensuite par le nombre d'agressions réussies par l'équipe, puis la différence de TD (par l'équipe), et enfin la différence de Sorties (par l'équipe).

CAS PARTICULIER DE PET'BRIK ET MINAB' / JUMEAUX SWIFT :
- Les points d'XP (points bonus) seront accumulés par les deux joueurs
- MAIS dès que l'un est sortit, le deuxième suit directement dans la fosse. Ils ne peuvent vraiment pas se passer l'une de l'autre ces coquines !!!
- Si l'un meurt, les point d'XP engrangés sont annulés (comme les autres champions mais là, un des deux champions suffirait)


« Cette année, nous avons invité les anciennes Moules d'Or des Cognac Bowl précédents. L'un d'entre eux interviendra avant chaque ronde pour mettre en application leur enseignement. La ronde 3 sera encore drivée par Thrud en personne !!!

- Zoul, le Proctologue,
- Lizardcore, le Canari Américain
- Matt le Fou, le Gourou Barbu
- Azzroag, le Chauffeur de taxi ,



DEROULEMENT DES MATCHS

« Un Tirage au sort déterminera les tables pour le 1er match. On me dit dans l'oreillette que cela pourrai dépendre des pots-de-vins versés à l'orga !

« Le tournoi se fera en 5 rencontres sous la forme d’une ronde suisse.

« Afin d'assurer un minimum de santé mentale aux Champions, la durée maximum pour un match est de deux heures quinze minutes.
Toutefois, si à la mi-temps du match, nous jugeons que le match se déroule trop lentement, nous vous fournirons un chrono et vous finirez le match avec la règle des 4 minutes.

« Il sera demandé à chaque Coach que chacune de ses figurines soit clairement identifiable, surtout le Champion

« Selon la jurisprudence « Bourpif » (Esclave de l'EdF), si l'un des coach place 12 joueurs sur le terrain, son adversaire a le droit de sélectionner aléatoirement un des joueurs en trop et d'exclure temporairement le fautif jusqu’au drive suivant (il pourra rejoindre ses petits camarades à l'engagement suivant). Cependant, un minimum de fair-play est attendu, beaucoup de joueurs ne sont pas habitués aux tournois. Signaler gentiment à son adversaire qu'il a mis une figurine en trop sans le sanctionner serait appréciable.

« Bien sur, les joueurs n’évolueront pas au cours du tournoi.

« Les blessures et autres petits désagréments (telles que les morts de joueurs) ne sont pas prises en compte et vous retrouverez votre plein effectif au prochain match.

« Par soucis d'hygiène, les Morts-vivants / Nécromantiques / Nurgle ne peuvent pas gagner de Zombies / Pourris.

« Vous devez TOUJOURS aligner votre champion sur le terrain, dans la mesure du possible !!!
(Si au cours d'une ronde, les deux mêmes champions s'affrontent, ceux-ci restent en jeu mais les deux équipes sont tellement déstabilisées qu'aucune RR ne peux être utilisées (sauf la compétence Chef) )

ATTENTION, NOUVEAUTE !!
« Dignes héritiers de la mouvance Taulière, les hooligans Cognaçais se déplacent sur les stades les plus charismatiques, afin d'encourager les meilleurs champions !
Lors du jet de FAME, le joueur avec le champion coûtant le plus cher peut lancer 3 dés au lieu de 2 (et rajouter éventuellement la POP, comme d'hab). En cas de coût équivalent, procéder au lancé habituel.




RECOMPENSES

- Podium (1, 2, 3)
- Meilleur StarPlayer (le champion ayant accumulé le plus de points bonus)
- La meilleure attaque du tournoi (le record de T.D. marqués par équipe)
- Bashlord (au nombre de sorties sur blocage par équipe)
- Le plus fourbe (au nombre de sorties réussies sur agression par équipe)
- La plus belle équipe (conversion, peinture, etc.)
- Prix Spécial du roster le plus Charismatique (faites moi rêver)


TIMING DU WEEKEND (si possible !!)

Vendredi :
Accueil dès 20h00 des coachs désirant arriver ce jour là. Repas froid prévu.

Samedi :
8h30 / 10h00 : Petit déj
10h / 12h15 : Ronde 1
12h15 / 13h30 : Repas
13h30 / 15h45 : Ronde 2
16h15 / 18h30 : Ronde 3
Samedi soir : Apéro offert (Pineau), Repas (moules-frites), jeu, biture, etc... (possibilité de jouer sa ronde 4 après le repas, en accord avec son adversaire, afin de profiter de la soirée et de dormir le dimanche matin !!)

Dimanche :
8h30 / 9h45 : Petit Dèj
9h45 / 12h : Ronde 4
12h / 13h15 : Repas (barbecue)
13h15 / 15h30 : Ronde 5
15h45 / 16h30 : Remise des Prix et Fin du Tournoi ^^


Les inscriptions sont à envoyer par chèque à l'ordre de l'Association « Compagnie du Valdemor » à l'adresse suivante :

-- BOGART Grégory, 55 rue de Bellefonds, Appt 32, 16100 COGNAC

Merci de préciser dans l’enveloppe :
Nom et Prénom / Pseudo / N° NAF / Champion et roster joué (si possible)

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