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Tournament NameSons of Hela - 1a Edición
Organizer NAF nameaciduric (22887)
OrganizerHelheim Banyoles
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2018-03-03
End Date (YYYY-MM-DD)2018-03-03
TypeOPEN
StyleSwiss - Resurrection
Scoring3-1-0
Cost20€
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailhelheimbanyoles@gmail.com
WebpageSons of Hela - 1a Edición

Tournament Statistics

Winner

Yohancryer (21349)Lizardmen
1r Clasificado - Campeón de la Diosa

Runner up

Beldilucho (17073)Lizardmen
2o Clasificado - Konnungr

Most Touchdowns

Yohancryer (21349)Lizardmen
Más Anotador - Hacedor del Ragnarok

Most Casualties

Natzo (22768)Khorne
Más Bajas - Camada de Garm

Stunty Cup

nans (17305)Vampire
Mejor Stunty - Adalid de Loki

Best Painted

Natzo (22768)Khorne
Mejor Pintado - Pintor del Valhalla

Other Awards

Yohancryer (21349)Lizardmen
Mejor Defensa - Guardián del Gjöll
tom_LM (22256)Tomb Kings
3r Clasificado - Jarl
Mailong86 (25498)Orc
Último Clasificado - Deshorna de Hela
 
Tournament Location
AddressAvingunda Països Catalans, 191
 
CityBanyoles
StateCatalunya
Zip17820
NationSpain

Ruleset Document

Information
Torneo Sons of Hela – 1a Edición. Banyoles 03/03/2018

Aspirantes que os arrodillaréis ante Hela, diosa de la muerte y la perdición. Des del club Helheim Banyoles os presentamos nuestro primer torneo de Blood Bowl: Sons of Hela, 1a Edición.

Sons of Hela es mucho más que un simple torneo de Bloodbowl, por lo que lo ÚNICO que tenéis que traer es vuestro equipo, marcadores de turno y de segundas oportunidades y algo para escribir y estamparlo con rabia cuando los dados os jodan el torneo, un boli o un lápiz servirá. Todo lo demás lo ponemos nosotros:
- Hoja de equipo, una vez corregida os la imprimiremos y entregaremos... cuando sea el momento.
- Dados de edición especial del torneo: 2 Dados de 6 caras, 3 dados de placar y 1 dado de 8 caras. Seran de uso obligatorio durante todo el torneo, rezad a Hela para que os toquen los que sacan 6s y POWs. Y algun que otro dado sorpresa!
- Campos para jugar exclusivos del torneo, que regalaremos a todos los Devotos de Hela.

Si alguien cree que necesitará tablas de referencia o el manual, pues que lo lleve, aunque nosotros dispondremos de algunos manuales para consultar las normas y solucionar dudas, y un arsenal de armas para dirimir los possibles conflictos entre los entrenadores una vez consultado el manual y no saber qué hacer.

El horario previsto es:
15:00 – Recibimiento de los jugadores en el local, pequeño refrigerio y tragos de bienvenida.
15:30 – Presentación del evento y sorteo de la primera ronda. Imprescindible llegar a esta hora!
16:00 - Primera Ronda
18:15 – Segunda Ronda
20:30 – Cena de confraternización!
21:30 – Tercera Ronda
22:45 – Cuarta Ronda
01:00 - Entrega de premios.

Sí, un torneo de tarde y noche, porque Hela no madruga y nos gusta celebrar las cosas cuando los lobos aullan! Sabemos que para algunos puede ser un handicap, pero solo los valientes sobreviven en Helheim! Duarante todo el evento habrá servicio de bar a precios muy buenos: cervezas, cubatas, ratafia artesana, refrescos y más. Os avisamos... os encantará nuestra barra! Una vez finalice el toreno, aquellos que se quieran quedar un rato más bebiendo y disfrutando del ambiente, os podréis quedar hasta que nos quedemos sin existencias, acabéis muertos, o acabemos hasta los cojones de aguantar maluzos y llorones.

Para los que venís de lejos, si queréis comer por la zona y degustar la gastronomia local, poneos en contacto con nosotros y os recomendaremos algunos de los sitions donde nos gusta comer a nosotros.

Formato
Torneo individual de formato suizo con 4 rondas. Para la primera ronda se sortearán los enfrentamientos. A partir de la segunda ronda, formato Suizo sin final.

Os avisamos con antelación, no colgaremos la primera ronda aquí en el foro como se hace en la mayoría de torneos. Nosotros os haremos vivir cada momento de una forma única y especial, ya lo descubriréis el mismo día del torneo. Por ese mismo motivo, tampoco habrá Ronda Reto.

Retrasos, suplencias y etiqueta:
Llegar 10 minutos tarde; pierdes la patada y el rival empieza con FAMA +2.
Llegar 15 minutos tarde; empiezas perdiendo 0-1.
Después de 30 minutos se considerará baja.

En caso de baja de un jugador una vez empezado el torneo, Hela bendecirá a algun miembro del club y os enfrentaréis a él en combate singular para esa ronda. Aunque sólo os jugaréis el honor y el respeto de Hela, ya que obtendréis un resultado de 2-0 a favor, pase lo que pase.

En el caso de ser jugadores impares antes de empezar el torneo, un miembro del club participará del torneo y podrá acceder a todos los premios de forma normal, però no participará de los sorteos.

Los jugadores dispondrán de 2 horas para jugar su partido, avisaremos cuando queda 1 hora y media, 1 hora, media hora y 15 minutos. Cuando queden 5 minutos se dará la orden inquisitorial de igualar turnos. Se anima encarecidamente a los juagadores a disputar el partido dentro de las 2 horas, si detectamos actitudes poco deportivas como perder tiempo a propósito, tomaremos medidas al respecto.

Si se usa cubilete, será obligatorio menear los dados de forma evidente, a fin de evitar possibles tiradas ensayadas y/o fullerías varias. Del mismo modo, si detectamos que un jugador hace trampas nos reservamos el derecho a expulsarlo del torneo.

Si un jugador empieza una entrada con 12 o más jugadores en el campo, en el momento que se detecte esta anomalía, se retirarán los jugadores sobrantes de forma aleatoria, si uno de los jugadores retirados tiene la pelota, esta rebotará y en caso de que sea el turno del jugador con el control del balón, perderá turno.

Equipos:
Se utilizará el LRB 6 más los cambios aceptados por la NAF :

- Los hechiceros están permitidos en el torneo y tienen un coste de 150K.
- Los Receptores del equipo Humanos cuestan 60K.
- Se pueden protestar las expusliones inclusos las de Arma Secreta. Se tira 1D6, con un 6 el jugador no es expulsado, con un 1 el árbitro os expulsa como entrenador y no podréis protestar de nuevo. Con un 2-5 el juagador es expulsado sin más. Se puede protestar y luego usar un Soborno si no conseguís nada protestando!
- Los Hombres Árbol de los Halfings ganan la habilidad Timmber.
- Aplastar funciona como siempre sin tener que usar RR.
- Los Jugadores Estrellas de siempre están permitidos, y además los nuevos aprobados por la NAF.
- Se utilizará el LRB6 + Pacto del Caos, Underworld, Slann, Khorne y Bretonia.
- Los nuevos posicionales para Goblins y Pacto del Caos están permitidos.

Razas y pasta para crear los equipos:
Tier 1 (1.050.000 y 5 habilidades (hasta 1 doble): Amazonas, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, No Muertos, Nórdicos, Orcos, Skavens.
Tier 2 (1.100.000 y 6 habilidades (hasta 2 dobles): Altos Elfos, Caos, Elfos Pro, Humanos, Khemri, Hombres Lagarto, Nigromantes, Nurgle, Pacto del Caos, Slann, Underworld, Khorne y Bretonia.
Tier 3 (1.150.000 y 7 habilidades (hasta 3 dobles): Halflings, Goblins, Hombres Lagarto (sin saurios), Vampiros, Ogros y Underworld (sin skavens).

Se podrá asignar máximo dos habilidades a un mimso jugador a excepción de los equipos del Tier 3 que no tienen límite por jugador.

Todos los equipos pueden comprar incentivos que seran fijos para todos los partidos. Los jugadores estrella estan limitados a 0-1 en los equipos Tier 1 y 2, y a 0-2 en los equipos del Tier 3.

Halflings: Obtendran el Cocinero Gratis.
Goblins: Obtendrán 1 Soborno Gratis.
Resto de equipos del Tier 3: Obtendrán un Médico o una Nena Bloodweiser Gratis (anotad en el roster vuestra elección).

Os animamos a traer el equipo pintado, si es así, Hela estará orgullosa, y obtendréis una Animadora y un Ayudante de Entrenador Gratis a partir de la Ronda 1, previa validación del rival, en caso de duda, llamad a alguien del club para determinar si se considera «pintado» el equipo. Está prohibido usar cartones, bolas de papel, dados, etc. para representar las miniaturas. Además, deben poder diferenciarse bien las posiciones de los juagadores y su raza. No se vale jugar con miniaturas de enanos y usarlos como elfos. También pedimos que las habilidades asignadas estar bien marcadas en los jugadores para evitar possibles confusiones.

El torneo será de tipo resurrección, todas las heridas se curaran entre rondas, incluso la muerte! Y si, podréis usar el hechizo de Levantar a los Muertos, aunque sólo os servirán para ese partido, después Hela los reclaramará para que se postren ante su presencia.

Normas especiales del torneo:

Trampas de Trollheim: Las bandas proscritas de Mordheim han llenado de trampas los campos del torneo, por lo que, cualquier tirada de armadura que se realice en que salgan dobles, hará que el jugador quede aturdido aunque no se haya superado la triada de armadura. Si se supera la tirada, se tira normal para heridas.

Borrachos enfurecidos: El público que atiende a los partidos que se celebran en Helheim son unos tipos violentos y borrachos, por lo que cualquier tirada de heridas realizada por acabar en el público tiene Golpe Mortífero. Así, simple y claro.

El Favor de la Diosa: Antes de realizar una tirada de patada inicial, cualquier entrenador puede pedir el favor de Hela, escogiendo uno de sus jugadores y llevándole ante la diosa. Tira 2D6 y consulta la tabla de «Los Favores de Hela», el jugador elegido obtiene la siguiente «bonificación» hasta el final de la entrada. Solo se puede pedir el Favor de la Diosa una vez por partido.

2: Repudiado: Realmente Estúpido y Solitario
3: Poseído: Animal Salvaje y Cuernos
4: Subyugado: Cabeza Hueca y Mirada Hipnótica
5: Exiliado: Solitario
6: Pestilente: Apariencia Asquerosa
7: Bastardo: Professional
8: Enfurecido: Fúria
9: Mutado: Dos cabezas
10: Elegido: Garras y Golpe Mortífero
11: Bendecido: +1A y Saltar
12: Hijo de Hela: +1F, Abrirse Paso y Golpe Mortífero

Rondas y puntuación:
El torneo constará de 4 rondas de suizo, dos por la tarde y dos por la noche después de cenar.
Funcionaremos con el sistema ya conocido 3-1-0. Si un entrenador concede un partido, se le restaran 13 puntos directamente. En caso de empate se hará el desempate de la siguiente forma:
- Para la clasificación durante el torneo y emparejamiento del suizo: 2x(diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos)) + diferencia de bajas (causadas - recibidas). Luego Touchdowns anotados y bajas causadas.
- Para determinar posiciones de premios al acabar la 4a ronda: Penaltis, 3 por jugador hasta que uno salga vencedor.

Premios:
Campeón de la Diosa: Primer clasificado.
Konnungr: Segundo clasificado.
Jarl: Tercer clasificado.
Camada de Garm: El jugador que haya causado más bajas (todas cuentan).
Hacedor del Ragnarok: Al jugador más anotador del torneo.
Guardián del Gjöll: Al jugador que reciba menos Touchdowns.
Adalid de Loki: Al jugador Stunty mejor clasificado. (Todos los equipos del Tier 3, incluidos Vampiros!)
Deshonra de Hela: El último clasificado del torneo.
Poseído de Byggvir: El que más beba durante el torneo.
Pintor del Valhalla: El equipo mejor pintado.

Durante el torneo os presentaremos algunos premios y sorpresas más!

Inscripciones y otra información relevante:
El precio del torneo són 20€ (seas NAF o no) y eso incluye: Participar en el torneo y optar a sus fantásticos premios, los 6 Dados exclusivos (más el dado sorpresa!), la cena y poder ganar alguna sorpresa en los sorteos. Además, todos los Devotos de Hela se llevarán uno de los fantásticos campos creados exclusivamente para el evento. No os pongáis nerviosos, ya os explicaremos como podéis llegar a ser Devotos de Hela.
Para formalizar la inscripción se debe mostrar su interés ya sea respondiendo al foro o contactadonos por privado, enviar el roster a helheimbanyoles@gmail.com y hacer el igreso de los 20€ al número de cuenta una vez os hayamos dado el visto bueno:

ES89 2100 0190 5801 0048 4744
Josep Oriol Carreras Subirana
CAIXABANK

Indicad «Nick participante + SOH» al hacer el ingreso.

Las inscripciones se cerrarán el martes dia 27 de febrero. La inscripción no queda formalizada hasta que tengamos el roster y hayáis realizado la transferencia.

Para cenar habrá embutido, carne a la brasa, pan con tomate y postre. Si algun jugador tiene alguna intolerancia o alergia, o convicción social o religiosa por lo que pudiera afectar a la comida, que se ponga en contacto y buscamos una solución!

Helheim Banyoles. Avinguda Països Catalans 191, 17820, Banyoles (Girona)
Por la zona hay mucho párking gratuito. Al local se accede a través de una puerta metálica pequeña, os dará la sensación de entrar en un huerto, pues eso, pa dentro y ya nos encontraréis. Intentaremos colgar un cartelito para que no os perdáis.
MAPA: https://goo.gl/maps/PwEqBt3ZnZn

Límite de plazas: 24. Es nuestro primer torneo y queremos que viváis una experiencia inolvidabe, trataros como reyes en el Valhalla y que disfrutéis cada minuto del toreno con la misma ilusión con la que lo hemos montado. Esperemos que os guste la idea! Eso sí, haremos una lista de reservas por si alguien falla.

Toda la recaudación de las incripciones irán destinados a soportar los costes del torneo (comida, campos, dados, premios y sorteos).


ESTO ES... HELHEIM!

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