NAF Logo
leftstar Apr 19, 2024 - 08:45 AM
capleft
spacer
NAF World Headquarters
home forum rankings tourneys nyleague faq
The Skaven team is overpowered. rightstar
capright
Tournament NameI GarrapaTeam Cup
Organizer NAF nameMur (10282)
OrganizerVelkor
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2018-03-17
End Date (YYYY-MM-DD)2018-03-18
TypeOPEN
StyleSwiss Resurrection
Scoring3-1-0
Cost45€ per team
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emaildenbroughbcn@hotmail.com
WebpageBB FORO

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressCentre Cívic Ribera Baixa
 C/Dolors Ibarruri, 45
CityEl Prat de Llobregat
State
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
Reglas del torneo.
TR 105k.
Equipo de tres personas.
Sistema suizo.
Resurrection.
- El torneo se disputará con las reglas actuales de GW, DeathZone I,II y los añadidos de la NAF que podéis ver en este link: https://www.thenaf.net/wp-content/uploa ... e-v1-3.pdf
- Se permite el uso de las dos nuevas razas Demonios de Khorne y Bretonianos https://www.thenaf.net/wp-content/uploa ... _Teams.pdf

Hemos dividido las razas en tres grupos. Cada equipo debe tener una raza de cada uno de esos grupos.
Las habilidades con las que empieza cada raza deben ponerse a jugadores distintos y nunca al garrapato.
Solo los equipos del grupo 3 pueden comprar inducements.
Los equipos de Nigrománticos y No Muertos podrán levantar zombis de la manera habitual.
Si los equipos de Nurgle matan a un jugador (siguiendo sus restricciones) podrán usarlo para el partido en curso.

Grupo 1. Empiezan con 5 habilidades simples.
Silvanos, no-muertos, hombres lagarto, elfos oscuros, amazonas, enanos del caos, enanos, nordicos y skavens.

Grupo 2. Empiezan con 5 habilidades simples + 1 doble.
Elfos pro, nigromantes, khemri, pacto del caos, orcos, altos elfos, slanns, humanos, underworld, nurgle, caos, khorne y bretonia.

Grupo 3. Empiezan con 5 habilidades simples + 2 dobles.
Halflings (chef gratis), goblins (2 sobornos gratis), vampiros (una carta de 100k gratis o 50k de tesoreria extra), ogros (una carta de 100k gratis o 50k de tesoreria extra), underworld sin skavens (una carta de 100k gratis o 50k de tesoreria extra) y lagartos sin saurios (una carta de 100k gratis o 50k de tesoreria extra).

Cada jugador recibirá un Garrapato Evilgaunt y una moneda Garrapato para jugar el partido. Sus stats son:
5-4-3-8. Golpe mortifero, garras, saltar, sed de sangre y "me meo en tu boca".

Me meo en tu boca: nuestro garrapato presi es tan bueno viendo el punto debil del rival, que una vez por parte puede gastar su moneda para elegir el resultado de cualquiera de sus tiradas. Debe usarse antes de tirar los dados (no vale tirar una armadura, fallarla y decidir usar la moneda). Esto solo puede usarse en tiradas en las que el garrapato se vea involucrado.

Balón Garrapato.
Al inicio de cada partido nuestro amado presidente lanzará el dado y durante esa ronda deberá usarse el balón garrapato sustituyendo al balón normal.

Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. Se podrán usar huevos kínder o esas grandes ideas que se os ocurren, pero la peana al menos debe ser pintada con los siguientes colores: blitzer-rojo, thrower-blanco, cátcher-amarillo, blocker-verde, lineman-gris.

Emparejamientos de jugadores.
Las rondas las sortearemos nosotros pero cada equipo debe decidir con quien enfrentará a cada jugador. Para esto se seguirá el siguiente procedimiento.
Equipo A vs Equipo B
El A ofrece un jugador al equipo B.
El B les ofrece al A dos de sus jugadores.
El A escogerá cual de esos dos jugadores se enfrentará al que previamente el habia ofrecido. Asi estará hecho el primer enfrentamiento.
Después el equipo B escogerá cual de los dos equipos restantes del A se enfrenta al jugador que no habia sido escogido para el primer enfrentamiento. Asi sale el segundo enfrentamiento.
Y los dos jugadores restantes son el tercer enfrentamiento.

En ningun momento tienen porque decir las razas de los equipos. Simplemente pueden decir que ofrecen a su jugador del grupo 2, por ejemplo.

Clasificación final.
La puntuación primará el resultado del equipo en la ronda, siendo lo principal en el resultado final ganar un mayor número de rondas por encima de las victorias individuales.

Los resultados de los enfrentamientos entre equipos se puntuará de la siguiente forma:

+ Ganar la ronda: 2 puntos
+ Empatar la ronda: 1 puntos
+ Perder la Ronda: 0 puntos

Se considerará que se ha ganado la ronda cuando el total de partidos ganados de manera individual excede el número de derrotas, considerándose la derrota la inversa de lo anterior.
En caso de empate en la clasificación por equipos, se resolverá por el número de puntos individuales acumulados por el equipo, el resultado del enfrentamiento directo y por último los puntos de los rivales.

Los resultados de los partidos individuales se puntuarán de la siguiente forma:

+ Victoria por 2 o más TD: 13 puntos
+ Victoria por 1 TD: 11 puntos
+ Empate: 8 puntos
+ Derrota por 1 TD: 5 puntos
+ Derrota por 2 o más TD: 3 puntos

En caso de empate en la clasificación final individual, se resolverá por puntos de los rivales.


Heridas.
Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo antes de cada partido. Aún así, los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.


Arbitraje.
La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general.

Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas. La organización se reserva las medidas a tomar dependiendo del retraso de los entrenadores a la hora de llegar al partido, pudiendo ser éstas desde la pérdida de la patada inicial, hasta la pérdida del partido por 2-0, pasando por la imposición de un tiempo por turno, el tanteo inicial del partido, el jugar sólo una de las partes…así como dar algún tiempo extra para alguna ronda y modificar los horarios del torneo.

Premios. Al ser torneo por equipos todos los premios van en pack de tres, excepto el premio de mejor pintado que será individual.
Campeón. A parte del trofeo cada jugador se llevará su copita NAF (a aquellos que ganen el torneo y no sean NAF obviamente no se les dará la copita).
Sub-campeón.
Tercero.
Mas killer.
Maximo anotador.
Mejor defensa.
Mejor pintado.
Cuchara de palo.


Cosas que hay que traer.
- Equipo de BloodBowl.
- Dos copias de la lista de equipo.
- Dados de placaje y de 8 caras.
- Campo propio para evitar posibles problemas.
- Regla de pase, plantilla de rebote y de devolución del balón.
- El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar.

Tournament Report
View Matches
Back to tournament list