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leftstar Apr 28, 2024 - 10:12 AM
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The Chaos Dwarf team is overpowered. rightstar
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Tournament NameAlsabowl VII
Organizer NAF nameGalanthil (9630)
OrganizerGalanthil
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2018-09-08
End Date (YYYY-MM-DD)2018-09-09
TypeOPEN
StyleResurrection
ScoringPar équipes
Cost50 €
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailnicolas.plichon@gmail.com
WebpageForum FBB

Tournament Statistics

Winner

Getyaya (18675)Lizardmen
Team Winner : Oliver Twist
Harti (13583)Dark Elf
Team Winner : Oliver Twist
Thot (19526)Tomb Kings
Team Winner : Oliver Twist

Runner up

Helborg (22470)Lizardmen
Team Runner Up : GBLR
Duckynator (19711)Skaven
Team Runner Up : GBLR
Lord_Bojo (7539)Norse
Team Runner Up : GBLR

Most Touchdowns

obsidian (21201)Wood Elf
14 TD

Most Casualties

Grol (22411)Orc
23 CAS

Stunty Cup

Mr_Durden (25506)Ogre
25/60

Best Painted

Mad_Coach (24053)Skaven
Best Diorama
celedyr (16110)Necromantic Horror
Best Painting

Other Awards

Getyaya (18675)Lizardmen
MVP & Best Defense (0 TD)
Franz2411 (26446)Dwarf
Best Rookie - 8/60
Xt.off (22661)Lizardmen
Most Foul (11)
 
Tournament Location
Addressrue de l'Ill
 
CityMeyenheim
State
Zip68890
NationFrance

Ruleset Document

Information
Après l'édition record de 2017 et ses 82 participants, Colmar Morghulis remet ça pour la 7ème édition de l'Alsabowl !

Cette année, on garde les formules qui marchent : choucroute le samedi, tartes flambées à volonté le dimanche et on reste sur Meyenheim au mois de septembre.

Le tournoi sera à nouveau une étape du Championnat de France, du Championnat de France par Equipes, du Trophée du Grand Est et bien entendu référencé NAF. Il sera bien entendu possible de vous inscrire à la NAF auprès de moi sur place.

Comme les 5 éditions précédentes, le tournoi se fera par équipes de 3 (on envisageait de passer à 4, mais ça ne se fera pas cette année, faute d'avoir une solution logistique, salle et surtout tables, adaptée). Les appariements se feront totalement au niveau des équipes (dans chaque équipe, le mieux classé individuellement rencontrera le mieux classé de l'équipe adverse et ainsi de suite pour les trois). Et comme les deux dernières années, le classement par équipe ne sera pas le cumul des points individuels des membres, mais on garde le système de points, qui a apparemment plu, pour les victoires, matchs nuls et défaites par équipes.
Les règles du coefficient de table seront appliquées une nouvelle fois.

Cela peut encore évoluer d'ici le tournoi, mais à l'heure actuelle, nous utiliserons le LRB6 + les modifications faites par Games (hormis les champions fumés style Frankie). Nous donnerons une version définitive des règles aux alentours de l'été selon les évolutions qui pourraient voir le jour d'ici là.

Attention : On étudie toujours la possibilité d'avoir une salle plus grande, mais si cela s'avère impossible, nous limiterons les places à 72 personnes, soit 24 équipes.

Bien entendu, le règlement de l'inscription fera office de validation.


Le Pack de Règles complet :

L'AlsaBowl est un tournoi par équipes de 3. Il se déroulera en 5 matchs de Rondes Suisses, en utilisant les règles du LRB6 (+ ajustements GW qui seront annoncés un peu avant le tournoi).

Chaque joueur membre d'une même équipe (de 3 joueurs donc) devra choisir un roster différent de ses équipiers.

Chaque équipe sera constituée selon son appartenance au "Groupe" dont elle dépend : chaque équipe se verra allouée une trésorerie, avec laquelle le coach achètera les joueurs, l'encadrement, ses relances et ses compétences.
Dans la description de chaque groupe, vous aurez donc :
- le nombre de pièces d'or disponibles
- le nombre maximum de compétences achetables (entre parenthèses, le nombre maximum de doubles parmi le nombre de compétences maximum). Les compétences s'achètent au prix de 20.000 pour une "simple" et 30.000 pour une "double".
On ne peut attribuer qu'une compétence par joueur et aucune à un champion (pour les minus en recrutant).

Ex. : Un coach skaven (groupe 3) pourra acheter jusqu'à 6 compétences, dont une double, pour 130.000 pièces d'or (5x20.000 + 30.000), ce qui lui laissera 1.100.000 pièces d'or pour ses joueurs, l'apothicaire, l'encadrement et les relances.
Il pourrait, s'il le préfère, dépenser 1.130.000 pièces d'or pour son équipe, et n'acheter que 5 compétences simples pour les 100.000 pièces d'or restantes (5x20.000)


Groupe 1 - 1.200.000 po | 5 (0)
Elfes Sylvains, Morts-Vivants

Groupe 2 - 1.210.000 po | 5 (1)
Amazones, Elfes Noirs, Hommes-Lézards, Nains, Nains du Chaos

Groupe 3 - 1.230.000 po | 6 (1)
Nécromantiques, Nordiques, Orques,Skavens

Groupe 4 - 1.260.000 po | 7 (2)
Bretonniens, Elfes, Hauts Elfes, Humains, Pacte du Chaos

Groupe 5 - 1.300.000 po | 7 (4)
Bas-Fonds, Chaos, Démons de Khorne, Khemris, Pourris de Nurgle, Slanns, Vampires

Minus - 1.350.000 po | 7 (7) | Accès à 1 Champion | Pots-de-Vins pour les gobelins | Cuistot pour les Halflings
Gobelins, Halflings, Ogres, Skinks *


* Skinks : Hommes-Lézards sans saurus.

Les rencontres se feront équipe contre équipe. Chaque joueur rencontrera le joueur classé individuellement comme lui au sein de l'équipe adverse (1er, 2ème ou 3ème).


Le système de points sera le suivant :

Classement par équipes :

Victoire : 10 points
(rencontre remportée 3-0-0 / 2-0-1 / 2-1-0 / 1-2-0)
Match nul : 4 points
(résultats 1-1-1 ou 0-3-0)
Petite défaite : 1 point
(rencontre perdue 1-0-2 ou 0-2-1)
Petit Cul : 0,5 point
(rencontre perdu 0-1-2)
Gros Cul : 0 point
(rencontre perdu 0-0-3)


Classement Individuel :

Victoire : 1000 points
Match nul : 400 points
Petite Défaite (1 TD d'écart) : 100 points
Défaite : 0 point
Bonus par TD : 2 points
Bonus par SOR : 1 point


Le coefficient de table sera donc appliqué à partir de la ronde 2 et un coach qui aura joué tout son tournoi dans les premières tables verra ses points bonus légèrement augmentés. Ceci a pour but de privilégier un chouilla les résultats d'équipes et le "mérite" de jouer les premières tables durant le tournoi. Pour être clair, à chaque ronde, un coefficient est appliqué aux points bonus des tables, de manière décroissante en descendant dans la hiérarchie. Comme l'an dernier, ce coefficient reste mineur et surtout évolue au fil des rondes. Jouer en table 1 en ronde 2 apportera un coefficient moindre qu'en ronde 5.
De la même manière, il n'impactera que le classement individuel. Le classement par équipes ne se verra aucunement modifié par cette règle.

Un chrono sera mis en place / imposé. Nous n'avons pas encore décidé si ce sera un chrono 4 mn / tour ou un chrono global par coach, mais nous communiquerons le choix dès qu'il sera fait.

Le tournoi débutera samedi matin et terminera dimanche dans l'après-midi, assez tôt pour que les personnes ayant eu le courage de venir de loin puissent reprendre la route ou le train. D'ailleurs si vous êtes dans le cas de figure d'un horaire imposé, n'hésitez pas à nous communiquer vos horaires de retour.

Le tournoi aura lieu à Meyenheim, entre Mulhouse et Colmar, dans une salle mise à notre disposition du vendredi soir au dimanche soir. Il y aura donc moyen de dormir sur place pour les amateurs de sacs de couchages.
Il y a moyen de se faire héberger chez l'habitant (notamment chez moi sur Colmar ou chez Tehoof en mode camping, à 200 mètres de la salle) et il y a quelques hôtels pour tous budgets dans les environs.
N'hésitez pas à nous demander au plus tôt pour ceux qui cherchent un hébergement chez un orga ou un joueur du secteur, que nous puissions nous organiser. Les places ne seront malheureusement pas illimitées.

La salle se situe rue de l'Ill, Meyenheim (68890) Plan ICI.
A savoir qu'en venant par le train, le plus simple est d'arriver à Colmar. On organisera ensuite des convois pour rapatrier les personnes arrivant par ce biais à l'aller et au retour. Là encore, prévenez-moi dès que possible.

Les rondes se joueront comme suit :
1° - Samedi 10h00
2° - Samedi 14h00
3° - Samedi 17h00
4° - Dimanche 09h30
5° - Dimanche 13h00

Le tournoi devrait donc être terminé, remise des prix inclus, sur le coup des 16h30 dimanche.
Les repas seront assurés samedi midi et dimanche midi, de même que de quoi petit déjeuner samedi et dimanche matin.
Des boissons fraîches seront mises à disposition gratuitement tout le week end, de même que des boissons alcoolisées à un prix très attractif.
Pour le samedi soir, on a des possibilités d'après les goûts de chacun (Pizzas, Kebabs, etc) dans les environs, mais d'après les expériences passées, en général, les restes du midi suffisent laaaaaargement ^^

Comme lors des éditions précédentes, j'ai envie de décerner des lots dans tous les sens ! Seront donc prisés :


Podium par Equipes
Podium Individuel du Tournoi
MVP (qui n'est pas forcément le 1er du classement individuel)
Meilleur Minus
Equipe ayant inscrit le plus de TD
Equipe ayant causé le plus de SOR
Equipe ayant sorti le plus de joueurs sur agressions
Meilleur Marqueur
Meilleur Destructeur
Meilleur Agresseur
Meilleure Défense
La Cuillère de Bois Individuelle & Collective
Le Paillasson
Plus Belle Equipe Peinte
Plus Beau Terrain
Les Meilleurs Clients du Bar


Le prix du tournoi sera de 50 Euros. Nous sommes conscients que ce n'est pas donné, mais nous faisons ce choix cette année encore, par volonté de privilégier la qualité des repas, des goodies et des lots. J'espère que les participants comprendront.

Les pré-inscriptions sont ouvertes dès aujourd'hui par mail l'adresse suivante : nicolas.plichon@gmail.com

A noter qu'effectivement il est idéal de s'inscrire directement par équipes de 3, mais que des gens cherchant une équipe ou cherchant un membre pour la leur peuvent se pré-inscrire et me prévenir de leur recherche. Je mettrai en relation les joueurs dans ces cas de figure. Cette année, nous aurons en plus de quoi compléter des équipes de freebooters et / ou incomplètes par des joueurs de l'association.

Important : Même si pour le moment nous n'avons jamais été plus que l'an dernier, nous limitons les places à 90 personnes, soit 30 équipes.

Pour nous régler en avance, 2 solutions :



Vous pouvez vous rendre sur la Page Facebook de l'association Colmar Morghulis et vous trouverez également notre Forum à cette adresses.

En espérant que nous arriverons à faire de cet Alsabowl une réussite comme cela a pu l'être lors des éditions précédentes !

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