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Tournament NameBokeron Akaro Bowl II
Organizer NAF nameenano_mortal (24705)
OrganizerIvan_Landwerh
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2019-06-07
End Date (YYYY-MM-DD)2019-06-09
TypeOPEN
Style
Scoring2-1-0
Cost20
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailjm@odarit.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Jazmin (17038)Human
varagh (8630)Goblin
elperas (22632)Shambling Undead
Thibault (8601)Norse

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

varagh (8630)Goblin

Best Painted

ic4ro (26775)Skaven

Other Awards

 
Tournament Location
AddressAv. Carlota Alessandri, 127
 
CityTorremolinos
StateMalaga
Zip29620
NationSpain

Ruleset Document

Information
II AKARO BOKERON BOWL - Torneo NAF - 7-9 de JUNIO de 2019 en Torremolinos

Tras la buena experiencia y acogida en 2018 volvemos a la carga :) con este torneo Sureño por equipos (escuadras) de 4 que se celebrará el primer fin de semana de Junio en la localidad malagueña de Torremolinos.

LUGAR DE CELEBRACIÓN

Inturjoven - . Av. Carlota Alessandri, 127, 29620 Torremolinos, Málaga

PLAZOS:

- 12 DE MAYO DE 2019 - FECHA TOPE DE PAGO
- 31 DE MAYO DE 2019 - FECHA TOPE DE ENVÍO DE ROSTERS:
- 3-6 DE JUNIO: PUBLICACIÓN DE RONDA
- 7 DE JUNIO: LLEGADA, PRESENTACIÓN, CENA Y FIESTA
- 8-9 DE JUNIO CELEBRACIÓN DEL TORNEO

PRECIOS:

Inscripción al torneo: 20€ por participante (80€ por escuadra). Cada participante tendrá dos dados de regalos, 2 tokens y miniatura conmemorativa del torneo.

Estancia en el lugar del torneo: 55 € - 2 noches (viernes y sábado) con desayuno incluido, las habitaciones están muy limitadas por lo que necesitamos confirmar a la mayor brevedad.

PAGO

El pago se efectuará por transferencia bancaria antes del día 12 de Mayo en la siguiente cuenta:

Cuenta. ES35 0182 2116 0002 0169 1971
Entidad: BBVA
Beneficiario: Antonio Javier Sevilla Sánchez
Concepto: En el concepto se deberá indicar lo siguiente según se pague de forma individual o por el equipo al completo:

- Individual → NICK, nº NAF (si se dispone) y opción (INSCRIPCIÓN o INSCRIPCIÓN + HABITACIÓN).
- Equipo → Nombre del equipo y números NAFs de los componentes y opción (INSCRIPCIÓN o INSCRIPCIÓN + HABITACIÓN).

PREINSCRIPCIÓN:

La preinscripción podrá realizarse vía email o en el foro.

Los primeros 30 que paguen su incripción se llevarán estos fantasticos dados:
Imagen

Equipo completo: Si se dispone de equipo completo se indicarán los componentes de dicho equipo.

Bolsa de jugadores: Aquellos jugadores sin equipo pueden apuntarse de manera individual y la organización les asignará un equipo o podrán ponerse en contacto con otros jugadores de la Bolsa que iremos publicando en el Foro.


INSCRIPCIÓN:

Para constar como inscrito deberá remitirse email (individual o por escuadra) a bokeron.akaro.bowl@gmail.com con los siguientes datos:

- Indicar nombre de la escuadra o inscripción Individual
- Justificante/s de Pago
- Roster/s en formato adecuado y legible según se indica posteriormente
- Nick NAF
- Nº NAF

A medida que las inscripciones se vayan realizando se irán notificando en este foro.

HORARIO.

SÁBADO

09:00 a 09:15 - Inscripción
09:30 a 11:30 - Primera ronda
11:40 a 13:40 - Segunda ronda
-------- TIEMPO DE PISCINA, BEBER O DORMIR --------
13:40 a 17:00 - Comida / Tiempo de ocio, descanso, piscina, etc...
17:00 a 19:00 - Tercera
19.10 h a 21:10 - Cuarta ronda

DOMINGO

09:30h a 11:30 Quinta ronda
11:40 a 13:40 - Sexta ronda
14:00 - Entrega de premios

BASES DEL TORNEO.

ESCUADRAS

Las escuadras estarán formadas por 4 jugadores debiendo llevarse un roster de cada uno de los Tier que a continuación se detallarán. Es decir, no se puede repetir Tier.

DISTRIBUCIÓN DE TIER y CONFECCIÓN DE ROSTER

Los entrenadores dispondrán del siguiente dinero para confeccionar sus equipos:

TODOS LOS EQUIPOS DEBEN DE TENER AL MENOS 11 JUGADORES

Tier 1: 1.100.000
Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, No-Muertos, Nórdicos, Orkos, Skavens, Amazonas, Hombres lagartos, Bretonia.
6 subidas + 1 doble

Tier 2: 1.100.00
Altos Elfos, Elfos PRO, Caos, Khemri, Nurgle, Pacto, Slann, Pacto del Caos, Underworld,
Nigromantes, Khorne, Vampiros, Humanos.
6 subidas + 2 dobles

Tier Stunties: 1.200.000
Halflings, Goblins, Underwold sin Skaven, Eslizones solo con Kroxi, Ogros.
6 subidas + 3 dobles, total 9 subidas. Recibirán además o un chef (los halflings) o un soborno (resto de stunties) de regalo.


DATOS ADICIONALES PARA LA CONFECCIÓN DEL ROSTER:

- Con ese dinero hay que crear un equipo de un mínimo de 11 jugadores (sin contar los jugadores estrella).
- Todos los equipos podrán acceder a los incentivos, a excepción de las cartas y magos que no están permitidos.
- Las habilidades pueden apilarse en los jugadores.

SISTEMA DE PUNTUACIÓN:

El sistema de puntuación será por escuadras, de forma que se tendrá en cuenta si la escuadra gana, empata o pierde ronda. Se reflejará con la siguiente puntuación:

Victoria 2 puntos
Empate 1 puntos
Derrota 0 puntos

Para la clasificación individual la puntuación será:

Victoria 7 puntos
Empate 3 puntos
Derrota 0 puntos

REGLAS

Las reglas usadas serán las de la última edición del Living Rule Book 6.0.Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras, pero siempre representativas de su posición. No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.

Los equipos deberían estar escritos en una hoja oficial de Blood Bowl u otro formato claro para ver los jugadores, sus características y habilidades. Se deben traer 2 copias de la hoja de equipo, se entregará una a la organización en el momento de la inscripción y la otra servirá para propia referencia. Todo jugador debería revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conlleva una sanción de 16 puntos en la puntuación final obtenida.

No Muertos y Nigromantes pueden levantar los Muertos. Importante, la Putrefacción de Nurgle es aplicable en este torneo del mismo modo que levantar muertos.

La ronda se publicarán al menos 3 días antes del torneo pudiendo jugarse el primer partido el
viernes por la noche. Así mismo informamos de que habrá ronda reto.

Arbitraje

Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de esta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.

La duración de los partidos será máxima de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general.

El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial. Pasados 15 minutos, perderá la patada inicial y empezará el partido perdiendo 1-0, pasados 25 minutos se le dará el partido por perdido.

Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:

- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse….
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo, si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.

Evento IMPORTANTE

RR de equipo. Todos los equipos dispondrán de 1 RR de equipo. Este RR no podrá ser usado más de 2 veces por el mismo jugador, de lo contrario el equipo sufrirá una penalización de 10 puntos.

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