NAF Logo
leftstar May 09, 2024 - 12:52 AM
capleft
spacer
NAF World Headquarters
home forum rankings tourneys nyleague faq
Get your NAF on. rightstar
capright
Tournament NameII Corito Cup
Organizer NAF nameFindol (24975)
OrganizerGuillermo Andres Alberola
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2020-02-23
End Date (YYYY-MM-DD)2020-02-23
TypeOPEN
StyleSwiss
Scoring40-39-17-1-0
Cost15 €
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountyes
Emailtrescalvosacup@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Pas_Mao (11534)Dark Elf

Runner up

Koki (28864)Dark Elf

Most Touchdowns

voazpro (22136)Elf Union

Most Casualties

I_rracional (25932)Chaos Renegade

Stunty Cup

Joluveal (11784)Goblin

Best Painted

Other Awards

Manuel (18059)Norse
Tercer lugar
Jose_Q (19045)Chaos Chosen
Mejor Defensa
 
Tournament Location
AddressAvenida de Asturias 1
 
CityPalencia
StatePalencia
Zip34005
NationSpain

Ruleset Document

Information
Tendrá lugar el domingo 23 de febrero en Palencia capital en la sede de ACUP (Avenida de Asturias nº1, Palencia).

INSCRIPCIÓN

El aforo está limitado a 40 participantes. Para estar inscrito plenamente será necesario haber realizado el ingreso de la cuota y enviar el equipo en formato Excel o equivalente a la organización en trescalvosacup@gmail.com (a ser posible con unos días de antelación, para facilitar la labor de revisión). La cuota será de 15 Euros para miembros de la NAF o de ACUP y de 18 Euros para los no-NAF o los que paguen el mismo día del torneo. La cuenta para el ingreso es ES6400496597722295073848 a nombre de Guillermo Andrés Alberola, con vuestro nick + Corito Cup en el concepto del pago.

REGLAS

Se tratará de un torneo suizo de 4 rondas tipo Resurrección: los jugadores ni se lesionan, ni ganan experiencia de cara a la siguiente ronda.

Todos los partidos dispondrán de 2 horas para disputarse, pudiendo la organización dar un pequeño tiempo extra si lo considerase apropiado. Se aplicará la regla de los 4 minutos si uno de los jugadores lo solicita en el caso de que con 45 minutos de ronda restante aún no se haya terminado la primera parte.

• 9:45-11:45 Primera ronda
• 12:00-14:00 Segunda ronda
• 16:00-18:00 Tercera ronda
• 18:15-20:15 Cuarta Ronda

Si un entrenador tarda más de 5 minutos en presentarse en su mesa desde el comienzo de la ronda el entrenador presente lanzará la Fama contra un representante de la organización que tendrá Fan Factor 0: si el entrenador saca el doble que la organización su Fama será +2, cualquier otro resultado su Fama será +1. Un retraso de 10 minutos hará que el entrenador presente decida si empieza el o su contrario. Un retraso mayor de 15 minutos hará que se le dé el partido por perdido. Si el entrenador hubiera dado señales de vida y una razón de peso, empezará el partido perdiendo 2 a 0.

La puntuación seguirá el siguiente sistema:

- Ganar de +2 --> 40 ptos
- Ganar de 1 --> 39 ptos
- Empatar --> 17 ptos
- Perder de 1 --> 1 pto
- Perder de +2 --> 0 ptos

En caso de empate, se decidirá mirando los puntos de los rivales. Quien conceda un partido no optará a ningún premio ni sorteo.

Son admisibles los 26 equipos (incluidos Khorne y Bretonia). Las reglas serán las de la NAF, con dos puntualizaciones:
- Aplastar (Piling On): Se usa la versión clásica, la del CRP.
-Se admiten los nuevos posicionales camaleones en el equipo de Hombres Lagarto.

Los equipos se organizan de la siguiente manera:

Tier 1 (1250k, máximo dos mejoras por jugador)- Elfos Silvanos, Elfos Oscuros, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Norses, Skaven, Nigromantes, No Muertos, Orcos.

Tier 2 (1300k)- Altos Elfos, Amazonas, Bretonia, Caos, Elfos Pro, Humanos, Inframundo, Pacto del Caos, Slann.

Tier 3 (1350k)- Halflings, Goblins, Inframundo sin skavens, Hombres Lagarto sin saurios, Khemri, Khorne, Nurgle, Ogros, Vampiros.

Ningún jugador podrá tener más de 2 mejoras de atributos, ni tener un atributo mejorado más de una vez. Todos los equipos deben gastar al menos un millón en la confección de la plantilla y añadidos sin contar las mejoras de habilidades y atributos.

Los equipos Stunties pueden usar Incentivos y 0-2 Jugadores Estrella para la confección de su alineación inicial (stunties son cualquier equipo del Tier 3 cuyos líneas sean Escurridizos). Además, los Halfings podrán comprar el Chef a 50k, los Goblins tienen un soborno gratis por entrada (es decir, siempre dispondrán de uno tras cada TD o el intermedio) y el resto de sobornos a 50k; Ogros, Inframundo sin skavens y Hombres Lagarto sin saurios disponen de médico gratis y los Vampiros tendrán una chica Bloodweiser gratis.

Todos los jugadores deben traer su propio equipo, con el equipo impreso, así como todo lo necesario para jugar excepto el campo, que lo proporcionaremos desde la organización. Sólo se admitirán miniaturas razonablemente representativas. No es necesario que el equipo esté pintado, pero sí han de diferenciarse de manera clara los distintos posicionales así como quien dispone de habilidades adicionales. Los jugadores con el equipo pintado al completo recibirán 1 Animadora y 1 Ayudante de Entrenador.

Tournament Report
View Matches
Back to tournament list