Tournament Name | Bomba Bowl "Happy Birthday Bombardiere50" |
Organizer NAF name | Vyper (28814) |
Organizer | Marco Pedretti |
Variant | Blood Bowl 2020 |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2021-07-03 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2021-07-03 |
Type | OPEN |
Style | swiss-system |
Scoring | 3,1,0,-2 |
Cost | 20 |
NAF Fee Included | yes |
NAF Member Discount | yes |
Email | dott.com.marco@gmail.com |
Webpage | |
| Tournament Statistics | Winner | Moro84 (20447) | Underworld Denizens | Runner up | Barbossa (19236) | Ogre | Most Touchdowns | Roller (3528) | Wood Elf | 9 Td |
| Most Casualties | Yena (5798) | Black Orc | 15 Cas |
| Stunty Cup | Spartako (13417) | Ogre | 5th overall |
| Best Painted | Other Awards | Bombardiere50 (28813) | Black Orc | Best Junior |
| BadStorm (23028) | Ogre | Third place |
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| | Tournament Location |
Address | Via C Guerci 16 |
| c/o Postal Salumi |
City | Langhirano (PR) |
State | |
Zip | 43013 |
Nation | Italy |
Ruleset Document |
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Information |
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SQUADRE
Le squadre devono essere costruite spendendo i gp indicati per acquistare giocatori ed inducement, utilizzando poi gli SPP forniti per acquistare nuove skill.
Per ogni giocatore è possibile assegnare una skill primary al costo di 6 SPP o una skill secondary al costo di 12 SPP. È possibile assegnare due skill primary ad un solo giocatore al costo totale di 18 SPP, mentre non è possibile scegliere skill random.
È possibile assoldare uno solo Star Player per i Tier 1 e 2 mentre è possibile assoldare 2 Star Player per i Tier 3, ma solo dopo il raggiungimento di almeno 11 giocatori nel roster base (no 10 giocatori+ Star Player o 9 giocatori + 2 Star Player). Non è possibile assegnare abilità extra agli Star Player.
• TIER 1: 1.150 gp e 30 SPP.
Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Human, Norse, Old World Alliance, Orc, Shambling Undead, Skaven, Wood Elf;
• TIER 2: 1200 gp e 42 SPP.
Black Orc, Chaos Chosen, Chaos Renegades, Elven Union, High Elf, Imperial Nobility, Necromantic Horror, Nurgle, Tomb Kings, Underworld Alliance, Slann, Daemons of Khorne;
• TIER 3: 1250 gp e 54 SPP.
Goblin, Halfling, Ogre, Snotling, Vampire.
INDUCEMENT DISPONIBILI
• “Nercromante” per Undead e Necromantic (gratis nel roster, lo Zombie vale solo per la partita in corso);
• “Bribes” (0-3);
• “Halfling Master Chef” (0-1);
• “Riotous Rookies” (0-1);
• “Bloodweiser Babes” (0-2);
• “Plague Doctor” (0-1);
• “Mortuary Assistant” (0-1);
• “Preghiera di Nuffle”: non acquistabile, da utilizzare solo in caso di “Cheering Fans” sulla tabella del kick-off.
SPECIFICHE
• Si applicherà la regola del “Magic Healing”, cioè tutti gli infortunati (e gli eventuali morti) saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro.
• Non si terrà conto della regola “Highlander” per gli Star Player (Star Player assoldati da entrambi i team giocheranno contemporaneamente in entrambe le squadre)
• Non si applicherà la procedura illegale a meno che non siano d’accordo entrambi i coach.
• Si utilizzerà la regola dei 4 minuti per turno solo in caso entrambi i coach siano d’accordo; le partite avranno durata massima stabilita dall’organizzazione (2h15’) dopodiché la gara sarà sospesa (si pareggerà il turno successivo a quello che si sta giocando al momento della scadenza del tempo).
• Non è richiesto nessun livello di pittura, ma le miniature delle squadre partecipanti dovranno rappresentare chiaramente il loro ruolo.
• Ogni giocatore dovrà essere autosufficiente per il materiale e non potrà condividere il proprio equipaggiamento con gli altri giocatori, inoltre sarà consegnato un contenitore per riporre i propri effetti personali.
REGOLA SPECIALE “BOMBARDIERE”
Tutti gli allenatori che porteranno un regalo a Bombardiere50 (un set di dadi, una miniatura, un dado, o qualsivoglia piccolo presente anche simbolico; sono ammesse anche le cordate) riceveranno lo speciale Token da Bombardiere50 che consente una volta per partita di dare per tutta la durata di un turno la skill “bombardiere” a un giocatore della propria squadra, esclusi gli star player, alla fine del turno il giocatore perderà tale skill, tale token dovrà essere utilizzato prima di attivare il pezzo (linea) interessato;
PUNTEGGI
• Vittoria 3 punti;
• Pareggio 1 punto;
• Sconfitta 0 punti;
• Concessa -2 punti.
A parità di punti, saranno questi fattori, in ordine decrescente di importanza, a stabilire le posizioni:
1. Fattore “k” maggiore (k uguale [DIFFERENZA METE 2 + DIFFERENZA CASUALTIES 3]);
2. Differenza TD;
3. Differenza CAS;
4. TD totali Fatti;
5. CAS totali Inflitte;
6. Sorteggio. |
Tournament Report |
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