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leftstar Apr 28, 2024 - 06:03 AM
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Tournament NameCognac Bowl VIII
Organizer NAF nameGuizmo (14084)
OrganizerAssociation « Compagnie du Valdemor » - 16100 COGNAC
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2021-08-21
End Date (YYYY-MM-DD)2021-08-22
TypeOPEN
StyleTV 130 resurrection
Scoring3000/1000/0
Cost45 euros (all inclusive)
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailguizmobogart@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

azzroag (14519)Bretonnian

Runner up

Harti (13583)High Elf

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressMFR de Jarnac
 12 Rue Ernest Merlin
CityJARNAC
State
Zip16200
NationFrance

Ruleset Document

Information
***********************************REGLEMENT *******************************


Lieu et date :
Le 21/22 août 2021, à la MFR de JARNAC (16)

Prix et prestation :
Formule Confort : 55 € (19 disponibles)
- repas du vendredi soir,
- petit déjeuner, déjeuner et dîner le samedi
- petit déjeuner et déjeuner le dimanche.
- de quoi manger et boire entre les repas et entre les matchs.
De plus, vous êtes hébergés dans un dortoir de 4 personnes avec lit individuel (faut emmener un drap ou duvet), douche et lavabo.

Formule Standard : 45 €
Elle propose les mêmes prestations que la formule Confort sauf le lit individuel. Il faudra venir avec un sac de couchage et/ou un matelas gonflable que vous pourrez installer dans une des chambres ou en tente. Vous avez tout de même accès aux douches.

L'alcool n'est pas compris dans ces formules mais de la bière pression et du cognac seront vendus à prix modique sur place

ATTENTION, PLACES LIMITÉES : max 50 coachs !

Dans le cadre du Challenge Grand Ouest, le vainqueur du Chicabowl sera invité au Cognac Bowl (formule standard)


« Les règles utilisées sont celles du LRB6/BB2016 (ruleset NAF https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2019/11/NAF-Rules-for-Tournaments-2020.pdf. ). Les rosters seront ceux d'avant, jusqu'à BB2020. (le roster bas-fonds est donc celui avec le gutter mais sans les snots et RO)


- Liste des champions dispo : http://teamfrancebb.1fr1.net/t6140-bb2016lrb6-stars-players-vf




« Pour composer votre roster, vous disposerez de 1 300 000 Po, pour :

* Engager UN champion
* Acheter vos joueurs / relances, apo, staff
* Acheter des compétences :
- Vous pouvez acheter des compétences simples au prix de 20 000 Po chacune.
- Vous pouvez acheter 1 compétence double au prix de 30 000 Po.
* Engager un cuistot pour les halflings.
* Acheter des pots de vin pour les gobs et snotlings
* Les teams avec leur champion « arme secrète » peuvent acheter jusqu’à 2 pots de vin (ne concerne pas les gobs et snots) ainsi que se payer les services de Fink eul fixeur (50k pour les ayants droits, 100k pour les autres)

« Aucune autre prime de match ne sera autorisée.

« Un joueur ne peut recevoir qu'une seule compétence supplémentaire (pas de compétence supplémentaire sur le champion)

« Les rosters gobelins, halflings et snots peuvent acheter autant de doubles qu’'ils le désirent.

« Vous ne pouvez acheter la même compétence que 3 fois max. (ex : Seulement 3 "garde" ou 3 "esquive").

« L'apothicaire n'est pas raciste, il peut soigner le champion.

Note: il est tout à fait possible d'aligner 10 joueurs et 1 Champion (ou 9 + Pet'brik et Minabl'/ Jumeaux Swift/ Skinks jumeaux) pour composer un roster viable.

« Avide de beau jeu, les hooligans Cognaçais se déplacent sur les stades les plus charismatiques, afin d'encourager les meilleurs champions !
Lors du jet de FAME, le joueur avec le champion coûtant le plus cher peut lancer 3 dés au lieu de 2 (et rajouter éventuellement la POP, comme d'hab). En cas de coût équivalent, procéder au lancé habituel.



« DECOMPTE DES POINTS :

Victoire d’équipe 3000 pts
Nul : 1000 pts
Défaite : 0 pts

Point Charisme (Point bonus)

Actions du champion :
TD = +2 pts
Sortie (blocage ou arme (tronço, bombe, dague, etc...)) = +2 pts
Passe = +1 pt
Interception = +2 pts
Sortie sur agression = +5 pts
Champion mort (après apo ET régénération ratée) = le champion perd tous les points bonus de ce match

Actions sur le champion adverse :
Champion adverse sortit : +2 pts
Champion adverse sortit et tué (après apo ET régénération ratée) = +5 pts
Champion adverse intercepté = +2pts

« Tous ces bonus sont cumulatifs (ex : Un champion tente une agression sur le champion adverse et le tue ! Il ramasse 5 pts pour l'aggro + 5 pts pour l'avoir tué !)
(autres ex : Un joueur de l'équipe intercepte le champion adverse, 2 pts – Le Champion sort un joueur adverse (autre que le champion adverse) à coup de dague ou bombe, 2 pts – Le champion sort proprement le champion adverse, 4 pts (2 pour la sortie + 2 car c'est le champion adverse)

« Vous aurez donc compris, le « goal average » dépend des actions du champion !!!

« En cas d'improbables égalités, les joueurs seront départagés ensuite par le nombre d'agressions réussies par l'équipe, puis la différence de TD (par l'équipe), et enfin la différence de Sorties (par l'équipe).

CAS PARTICULIER DES DOUBLES CHAMPIONS :
- Les points d'XP (points bonus) seront accumulés par les deux joueurs
- MAIS dès que l'un est sortit, le deuxième suit directement dans la fosse. Ils ne peuvent vraiment pas se passer l'une de l'autre ces coquines !!!
- Si l'un meurt, les point d'XP engrangés sont annulés (comme les autres champions mais là, un des deux champions suffirait)



DEROULEMENT DES MATCHS

« Le tournoi se fera en 5 rencontres sous la forme d’une ronde suisse.

« Afin d'assurer un minimum de santé mentale aux Champions, la durée maximum pour un match est de deux heures quinze minutes.
Toutefois, si à la mi-temps du match, nous jugeons que le match se déroule trop lentement, nous vous fournirons un chrono et vous finirez le match avec la règle des 4 minutes.

« Il sera demandé à chaque Coach que chacune de ses figurines soit clairement identifiable, surtout le Champion

« Selon la jurisprudence « Colonel Castor » Batrachologiste, si l'un des coach place 12 joueurs sur le terrain, son adversaire a le droit de sélectionner aléatoirement un des joueurs en trop et d'exclure temporairement le fautif jusqu’au drive suivant (il pourra rejoindre ses petits camarades à l'engagement suivant). Cependant, un minimum de fair-play est attendu, beaucoup de joueurs ne sont pas habitués aux tournois. Signaler gentiment à son adversaire qu'il a mis une figurine en trop sans le sanctionner serait appréciable.

« Bien sur, les joueurs n’évolueront pas au cours du tournoi.

« Les blessures et autres petits désagréments (telles que les morts de joueurs) ne sont pas prises en compte et vous retrouverez votre plein effectif au prochain match.

« Par soucis d'hygiène, les Morts-vivants / Nécromantiques / Nurgle ne peuvent pas gagner de Zombies / Pourris.

« Vous devez TOUJOURS aligner votre champion sur le terrain, dans la mesure du possible !!!


RECOMPENSES

- Podium (1, 2, 3)
- Meilleur StarPlayer (le champion ayant accumulé le plus de points bonus)
- La meilleure attaque du tournoi (le record de T.D. marqués par équipe)
- Bashlord (au nombre de sorties sur blocage par équipe)
- Le plus fourbe (au nombre de sorties réussies sur agression par équipe)
- La plus belle équipe (conversion, peinture, etc.)
- Prix Spécial du Tournoi (faites moi rêver)
- et d’autres...


TIMING DU WEEKEND (si possible !!)

Vendredi :
Accueil dès 19h00 des coachs désirant arriver ce jour là. Repas froid prévu.

Samedi :
8h30 / 10h00 : Petit déj
10h / 12h15 : Ronde 1
12h15 / 13h30 : Repas
13h30 / 15h45 : Ronde 2
16h15 / 18h30 : Ronde 3
Samedi soir : Apéro offert (Pineau), Kermesse, Repas, jeu, biture, etc...

Dimanche :
8h30 / 9h45 : Petit Dèj
9h45 / 12h : Ronde 4
12h / 13h15 : Repas
13h15 / 15h30 : Ronde 5
15h45 / 16h30 : Remise des Prix et Fin du Tournoi ^^



Les inscriptions sont à envoyer par chèque à l'ordre de l'association "La Compagnie du Valdemor " à l'adresse suivante :

-- Voir site

Merci de préciser dans l’enveloppe :
Nom et Prénom / Pseudo / N° NAF /

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