Tournament Name | Guarida Bowl I |
Organizer NAF name | solmyr (17671) |
Organizer | Alain |
Variant | Blood Bowl 2020 |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2022-06-11 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2022-06-11 |
Type | OPEN |
Style | |
Scoring | |
Cost | 18€ (15€ NAF) |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | yes |
Email | alainmartinperez@gmail.com |
Webpage | |
| Tournament Statistics | Winner | Runner up | Most Touchdowns | Most Casualties | Stunty Cup | Best Painted | Other Awards |
| | Tournament Location |
Address | Bagatza nº9 |
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City | Barakaldo |
State | Bizkaia |
Zip | 48902 |
Nation | Spain |
Ruleset Document |
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Information |
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REGLAS DEL TORNEO - BURDINBOWL ´22
1. Formato
El torneo se jugará 4 partidos el domingo 11 de JUNIO.
El horario será estricto para que podáis volver a casa los de fuera sin problemas.
Se jugará en formato suizo SIN final.
Todos los partidos dispondrán de 2 horas para disputarse, pudiendo la organización variar ese tiempo si lo considera apropiado. Los entrenadores podrán ponerse de acuerdo para poder usar cronómetro para determinar los turnos del partido en 4 minutos.
2. Material necesario para jugar
Debéis traer vuestro equipo (se agradece ver equipos pintados), dados y reglas necesarios para jugar.
3. Reglas
Se jugará con las reglas nuevas de GW es decir con el reglamento de BB2020 o segunda temporada. Más equipos de leyendas, khorne y slann, así como los documentos más actuales de clarificaciones de la NAF y GW que hubiera en fecha 1 de marzo. No se incluyen reglas de DEATH ZONE salvo la indicada más abajo:
Equipos permitidos
Se podrán usar todas las razas del reglamento más los equipos de leyendas, más Slann y Khorne.
Aplicándose la regla de:
CAMPEONATO
No se podrá emplear más de un RR de equipo por turno (incluido el del líder si se tiene).
Al ser un torneo de tipo Resurrección se jugará con estos cambios:
- Dispondrás de 1.050.000 monedas para hacer tu equipo (Rating 105).
- A la hora de crear el equipo, este deberá tener como mínimo 11 jugadores posicionales, antes de meter a jugadores estrella.
- Se permiten Magos, Jugadores Estrellas, con todo tipo de incentivos del reglamento, pero no las cartas extra.
- La entrada, los cambios de Fan Factor y los Puntos Estrellas no se tendrán en cuenta.
- Después de cada partido, cualquier herida es curada, incluso la muerte.
- Aquellos entrenadores que jueguen con equipos no muertos o nigrománticos o de nurgle si podrán utilizar el conjuro de levantar a los muertos, pero solo para él partido en curso, el jugador extra lo perderán al finalizar el partido.
Habilidades; al comienzo del torneo, cada jugador indicará habilidades para algunos jugadores de su equipo según la siguiente tabla:
Grupo 1: No muertos, Amazonas, Elfos Silvanos, Skavens, Enanos del Caos y Enanos.
Todos los equipos del grupo 1 deberán incluir en su roster inicial una plegaria a Nuffle antes de empezar el partido, por lo que para confeccionar el equipo sólo tendrán 1.000.000. Además podrán poner cuatro habilidades primarias una por jugador.
Grupo 2: Orcos, Elfos Oscuros, Hombres Lagarto, Humanos, Nórdicos, Underworld, Nigrománticos y Elfos Pro.
Todos los equipos del grupo 2 podrán poner cinco habilidades primarias una por jugador.
Grupo 3: Khemri, Altos Elfos, Pacto del Caos, Vampiros, Slann, Old World Alliance e Imperiales.
Todos los equipos del grupo 3 podrán poner cinco habilidades primarias más una secundaria, una por jugador. Los vampiros tendrán un +1 a la tirada de activación cuando tengan que moverse sin placar.
Grupo 4: Caos, Khorne, Nurgle, Orcos Negros, Halflings, Ogros, Goblins, Snotlings, Inframundo sólo con goblins y big guy, Saurios sólo eslizones y kroxigor.
Todos los equipos del grupo 4 podrán poner cinco habilidades primarias más dos secundarias. Dos máximo por jugador.
Miniaturas: Todas las miniaturas del equipo deben representar su posición en el campo y pintadas por favor. Para favorecer el hecho de traer vuestras miniaturas pintadas, los equipos que tengan todas sus miniaturas pintadas dispondrán de un ayudante de entrenador y una animadora gratis.
4. Duración de las rondas
09:00 a 09:30 Registro de Entrenadores
9:45 a 11:45 Primera Ronda
12:00 a 14:00 Segunda Ronda
14:15 a 15:45 Comida
16:00 a 18:00 Tercera Ronda
18:15 a 20:15 Cuarta Ronda
*Esta permitido el uso de cronómetro para estipular el tiempo de cada turno en 4 minutos si los entrenadores lo desean.
5. Puntuación
Pts Resultado
40 Ganar de 2 o más TD
39 Ganar de 1 TD
17 Empatar
1 Perder por 1 solo TD de diferencia
0 Perder por más de 1 TD
0 Conceder el partido -1.000.000 por no presentarse sin excusa válida
Para resolver los empates se tendrán en cuenta en primer lugar la puntuación de los contrarios durante el torneo, luego Dif de TD, Dif de HER, TD a favor, Her a favor, y por último moneda al aire.
6. Premios
Trofeo de Oro - 1er clasificado.
Trofeo de Plata - 2º clasificado.
Trofeo de Bronce - 3º clasificado.
Equipo más anotador
Equipo más trillador
Equipo mejor defensa
Equipo Stuntie mejor clasificado
Cuchara de palo
Como siempre, para poder optar a cualquiera de los premios hay que disputar la totalidad de los partidos. |
Tournament Report |
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