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Tournament NameFMBB presenta: Skull Kid Bowl 2022
Organizer NAF namepistachekitbash (29648)
OrganizerPistache Kitbash
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2022-04-02
End Date (YYYY-MM-DD)2022-04-02
TypeOPEN
StyleResurrection
ScoringScore!
Cost
NAF Fee Includedyes
NAF Member Discountyes
Emaillhoyos86@gmail.com
WebpageFederacion Mexicana de Blood Bowl

Tournament Statistics

Winner

CharlesNedelec (28137)Necromantic Horror

Runner up

fletcher (24478)Norse

Most Touchdowns

CharlesNedelec (28137)Necromantic Horror

Most Casualties

zacekzuyua (24127)Human

Stunty Cup

TecnocumbieroNarcosatanic (31682)Ogre

Best Painted

hugovega (31678)Lizardmen

Other Awards

Sputniko (32037)Snotling
Spirit of Bloodweiser
 
Tournament Location
AddressEl Búnker Hobbies & Games, Plaza Dorada
 
CityQueretaro
StateQueretaro
Zip76200
NationMexico

Ruleset Document

Information
FMBB presenta: TORNEO SKULLKID BOWL 2022

Fecha y lugar
2 de abril de 2022 en El Búnker Hobbies & Games

Inscripción
Costo del evento $370.00, incluye la afiliación a la NAF.
Afiliados a la NAF $250.00.

El pago se realizará el día del evento o se puede pagar antes para asegurar su lugar.

Pueden apartar su lugar por e-mail o por Whatsapp

Reglas del torneo
Se usarán las reglas y equipos que vienen en el reglamento de juego de Blood Bowl 2020, las reglas adicionales y equipos de las Spike! 11, 12 y 13, el equipo Slann de la NAF, los FAQs de mayo y de noviembre y los 2 Star Players nuevos: Barik Farblast y The Verminator.

Se pueden usar los equipos que vienen en el suplemento de Legendary Teams 2020 que se encuentra en la página oficial www.bloodbowl.com.

El formato del torneo es Resurrección, los jugadores muertos y heridos se recuperan al 100% para jugar el siguiente encuentro.

El FAQ-Errata de Noviembre 2021 se aplica para éste torneo (publicado el 29 de noviembre 2021 en Warhammer Community en la entrada "The only thing arriving with a bigger Bang than Barik Farblast's Bazooka is today's Blood Bowl FAQ"). Enlace al archivo Link.

Conducta
Los Participantes deberán de mantener una atmósfera de respeto entre ellos y los asistentes a observar el evento.

Se recomienda a los participantes no comentar nada con respecto a los resultados de las tiradas de dados del oponente durante el juego.

El Búnker (patrocinador) y los organizadores se reservan el derecho de expulsión de cualquier participante que no guarde las normas de respeto de la tienda.

Premios
Medallas de El Búnker a los tres primeros lugares y de lo recaudado se dará un porcentaje a los primeros lugares.


Juegos

Es pareo tipo suizo enfrentándose en cada ronda los ganadores.
Los puntos por juego ganados, empates, derrotas más TDs y CAS se considerarán de acuerdo al sistema Score! que se usará durante todo el torneo.
Los criterios de desempate son:
Puntos
Diferencia de Anotaciones (DA)
Diferencia de Bajas CAS (DB)
Anotaciones Hechas (AH)
Bajas Hechas CAS (BH)
Anotaciones Recibidas (AR)
Bajas Recibidas CAS (BR)
Si el empate persiste cada entrenador tirará un d6, y el que obtenga el resultado más alto es el ganador. Si el empate es entre varios entrenadores tirarán un d6, eliminando a los más bajos y ganando el que tenga el mayor resultado, en caso de empate se vuelve a tirar con los resultados más altos que empataron.

Previo al partido
Los emparejamientos se realizan a través de la aplicación Score!; se indicará a cada jugador su oponente y la mesa en la que jugarán. La asignación de mesas o numeración de mesa se realizará al azar.

Cada Entrenador tendrá 1,200,000 mo para adquirir jugadores, staff, re-rolls e Induncements.

Los Induncements son permanentes durante el torneo Skullkid Bowl 2022.

Los Inducements permitidos para éste torneo son:
Temp Agency Cheerleaders
Part-time Assistant Coaches
Weather Mage
Bloodweiser Kegs
Bribes
Wandering Apothecaries
Mortuary Assistant
Plague Doctor
Riotous Rookies
Halfling Master Chef
Mercenary Players
Star Players
Mage

Todos los equipos reciben gratis La Mascota del equipo que viene en el Reglamento de Blood Bowl Dead Zone:



Los equipos pueden adquirir habilidades de la categoría primaria y secundaria, sin seleccionar al azar, para sus jugadores. Dependiendo del tier del equipo como se lista en el FAQ Noviembre 2021, recibirá una cantidad de Puntos de Jugador Estrella (PJE):

Tier 1: 3 habilidades primarias. Dark Elf, Dwarf, Lizardmen, Shambling Undead, Skaven, Underworld Denizens, Wood Elves, Amazon, Chaos Dwarfs, High Elves, Norse.

Tier 2: 4 habilidades primarias y 1 habilidad secundaria. Black Orc, Chaos Chosen, Chaos Renegades, Elven Unión, Human, Imperial Nobility, Khorne, Necromantic Horror, Nurgle, Old World Alliance, Orc, Tomb Kings, Vampire.

Tier 3: 5 habilidades primarias y 2 habilidades secundarias. Goblin, Halfling, Ogre, Snotling.

Ningún jugador podrá tener más de 1 habilidad especial (primaria o secundaria) adicional. Estas mejoras en habilidades no incrementan el valor del equipo (no tienen impacto en el costo del jugador o en el costo total del equipo).


Los entrenadores deberán enviar su lista de equipo una semana antes del evento para ser revisada y autorizada por los organizadores del evento, deberá contener nombre del jugador, nombre de entrenador y nombre del equipo (pruebasljfm@gmail.com; lhoyos86@gmail.com), cualquier lista rechazada se avisará al entrenador para que pueda realizar la corrección y reenviar la lista de equipo corregida 24hrs antes del inicio del torneo.

Durante el partido
El juego se desarrolla de la manera habitual, con los siguientes cambios:
Cada Entrenador tendrá un máximo de 4 minutos por turno para realizar las acciones de sus jugadores. Al finalizar el tiempo se detendrá cualquier acción que se esté realizando, únicamente se tirarán los dados para completar una acción de pase, recepción, armadura y heridas.
El partido tendrá una duración máxima de 2 horas 8 minutos.
Terreno de juego, habrá dispuestos tres tipos de terreno de juego, cada uno de ellos afectan el juego de una manera:
Roca/granito. Añade +1 a las tiradas de AV cuando un jugador es derribado por un placaje, fallar un esquivar, un aterrizaje o un a por ellos.
Nevado. -1 a las tiradas de recoger el balón.
Césped. Sin cambios.
Clima. Se usará la tabla de clima de Primavera:

Tabla de clima de Primavera (Death Zone p.76)
2 Rocío de la mañana. Aplica -1 siempre que un jugador realice un Rush. Adicionalmente, aplica -1 al chequeo de agilidad para recoger el balón.
3 Flores florecientes. Mientras este clima esté presente en el partido, los jugadores no pueden ser expulsados por cometer un foul aún cuando tiren un doble en la tirada de armadura o de heridas.
4-10 Condiciones perfectas (casi). El clima no es frío ni caluroso, todo está en orden para un día de Blood Bowl.
11 Mañana de neblina. Los jugadores sólo pueden moverse hasta un máximo de 6 cuadros aunque pueden realizar Rush de manera normal. Adicionalmente, sólo pueden efectuarse pases rápidos y cortos.
12 Vientos fuertes. Lanza 1D6 cada vez que un jugador utilice una Segunda Oportunidad, con 2+ se puede usar de manera normal pero si cae 1 la Segunda Oportunidad no se puede usar.

Posterior al partido
Al finalizar el encuentro, los entrenadores deben de entregar llena la hoja de registro de encuentro que se les dará, en ella se anotará el nombre de cada entrenador y el nombre de su equipo, el resultado del encuentro y las bajas realizadas (resultado de 10-12 en la tabla de heridas, el resultado de 9 en la tabla de stunty también aplica, así como las bajas (CAS) causadas por foul).

Una vez se tengan todos los resultados se realizará el pareo de la siguiente ronda.

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