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leftstar May 09, 2024 - 04:04 AM
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Tournament NameVII Parabellum Cup
Organizer NAF nameidroj (20930)
Organizer
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2022-05-20
End Date (YYYY-MM-DD)2022-05-21
TypeOPEN
Style
Scoring
Cost15
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailjordidamians89@gmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Josepe (17063)Human
tactel (20218)Norse

Runner up

Most Touchdowns

oberon_nix (26832)Norse
pidrito (28225)Underworld Denizens

Most Casualties

LEGOLAS74 (20940)Chaos Dwarf
LadyPuto (26830)Norse

Stunty Cup

mori (24144)Ogre
Aekold (26833)Underworld Denizens

Best Painted

Other Awards

Espartanoks (26834)Imperial Nobility
Cuchara de Palo
C.Hamming (27067)Slann
Cuchara de Palo
 
Tournament Location
AddressMiquel de Capllonch 33
 
CityPalma
StateIslas Baleares
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
Muy buenas Bloodbowleros!!!

Es un orgullo presentaros la 6ª edición de la Parabellum Cup, torneo por parejas, que se celebrará en Palma de Mallorca el fin de semana del 21-22 de Mayo de 2022.
Es el séptimo año de este singular torneo que se celebra en las islas y estamos muy ilusionados con la organización. Esperamos veros a todos e invitaros a pasarlo en grande durante un finde de vicio.
Los que ya habéis estado…. esperamos que repitáis!!!! Los que no habéis probado todavía, apuntaos! Que la volveremos a liar este año!

FECHAS Y LOCALIZACIÓN

El evento se celebrará el fin de semana del 21 y 22 de Mayo en el local Espai Suscultura

Fecha límite de inscripción (envío de rosters): 13 de Mayo a las 23:59h
Opción de disputar el viernes 20 la ronda reto opcional para aquellos que no quieran madrugar el sábado.

La inscripción serán 15€ por persona, pago el día del torneo.
Aforo máximo, personas.

Los rosters rellenados se deberán enviar a la dirección de correo en formato pdf, con el asunto "Parabellum Cup +Nick de jugador + Número NAF":
jordidamians89@gmail.com

REGLAS DEL TORNEO
Se jugará con las reglas del Blood Boowl 2020.

Torneo oficial NAF.

Torneo por parejas.
Los miembros de la pareja deben llevar razas diferentes.

Cualquier pareja puede buscar un sustituto en caso de fallo de alguno de los miembros. De lo contrario se considerara concesión del que falle (la pareja que tenga una concesión no optará a premios).


COSAS NECESARIAS PARA CADA ENTRENADOR

Equipo de Blood Bowl/Futbol Fantastico debidamente representado, cualquier equipo que cree algún tipo de discrepancia, será analizado por la organización para determinar si puede o no jugar.
Dados de block y dispersión, suficientemente claros para que se puedan entender. En caso de duda, la organización decidirá.
Una copia del roster de equipo.
El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar.
Lápiz o bolígrafo.

CONFIGURACION DEL ROSTER

Los equipos de tier 1 disponen de 1.105.000 monedas para confeccionar el equipo, los tier 2 1.105.000 monedas y los tier 3 disponen de 1.150.000 monedas.
Todos los equipos deben tener mínimo 11 jugadores para el roster normal y luego se podrán añadir jugadores estrella e incentivos.
Los tier 1 y 2 solo pueden llevar star players de un coste máximo total de 270.000, no pueden llevar otros incentivos.
El tier 3 el coste máximo que se puede gastar en star players es 480.000, pueden tener otros incentivos.

Equipos Tier 1: Amazonas, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Hombres Lagarto, Nórdicos, No Muertos, Orcos, Nigromantes, Skaven, Nobles imperiales, enanos del caos.
Equipos Tier 2: Altos Elfos, Caos, Elfos pro, Humanos, Khemri, Nurgle, Pacto del Caos, Slann, Khorne, Underworld, Orcos negros, Alianza del Viejo mundo Vampiros.
Equipos Tier 3: Goblins, Halflings, Lagartos stuntys (Kroxi+Eslizones), Ogros, underworld (sin skaven y de 0-12 goblins), Snotlings.

De manera adicional a estos equipos Tier 3 se les concede lo siguiente:
- Goblins, Snotlings y Ogros: Soborno gratis
- Halflings: Pueden comprar Chef por 50.000
- Eslizones: Chica Bloodweiser gratis
- Underworld Stunties: Chica Bloodweiser gratis

Los equipos dispondrán desde la primera ronda de las habilidades descritas a continuación en función de su categoría:

Tier 1- 1.105.000: 6 habilidades (una de ellas puede ser doble)
Tier 2 - 1.105.000: 7 habilidades (una de ellas pueden ser doble)
Tier 3 - 1.150.000: 8 habilidades (dos de ellas pueden ser doble) y se pueden poner 2 habilidades a un mismo jugador

No se puede poner dos subidas a un mismo jugador (salvo tier 3).
Todas las miniaturas del equipo deben ser representativas o conversiones apropiadas de su posición.
El torneo es resurrección, por lo que después de cada partido se reseteará cualquier herida sufrida.
Se contará cualquier tipo de herida causada por entrenador, incluyendo placajes, público, pateos, pedradas, salir de zona, sprints, etc.
Los equipos que puedan levantar muertos y la putrefacción de Nurgle podrán hacerlo de forma normal según reglamento, durante el partido y solo uno.
Cualquier equipo podrá acceder a incentivos y jugadores estrella.

FORMATO DEL TORNEO

Suizo a 6 rondas SIN final.
Cada pareja participará en seis partidos, siempre contra rivales diferentes.
La primera ronda los emparejamientos serán aleatorios a excepción de aquellos equipos que disputen ronda reto. Para que haya ronda reto, las dos parejas deben estar de acuerdo en aceptar el reto.
Se podrá jugar la ronda reto el viernes.
Para ello, las dos parejas deberán estar de acuerdo y entregar el acta a algún organizador cuando finalice el partido el mismo viernes. ¡Después nos vamos de fiesta!.
Los emparejamientos en las siguientes rondas se realizarán por orden de clasificación de la pareja respecto a los puntos acumulados.
Las actas durante el torneo se recogerán empezando por la última mesa hasta la primera en cuanto acabe el tiempo de la ronda.
Se finalizará el partido después del tiempo reglamentario en cuanto haya turnos iguales.
Después de la última ronda, la pareja con más puntos del torneo serán los campeones absolutos.

PUNTUACIÓN Y EMPAREJAMIENTOS DEL TORNEO

Emparejamientos:
Se determinarán los emparejamientos según la posición general del equipo, no de los componentes individuales del mismo.

Puntuación por equipos:
Ronda Ganada: 7pts
Ronda Empatada: 3pts
Ronda Perdida: 0pts
Concesion: -14pts

Puntuación individual:
Por ganar: 7pts
Por empatar: 3pts
Por perder: 0pts
Puntos por conceder: -14

Criterio de desempate:

1º Puntuacion del equipo
2º Puntos de los rivales.
3º Diferencia de TDs + (Diferencia de bajas /2)
4º Touchdowns a favor.
5º Bajas a favor.

RETRASOS, BAJAS Y CONCESIONES

El retraso de 10 minutos otorgara al rival la patada y la fama, 20 minutos un touchdown en contra y 30 minutos concesión automática.
Cualquier incomparecencia se determinara como concesión.
A parte de los -14 por conceder recibirá una puntuación del partido de 2 touchdown y 2 bajas en contra
Una pareja con concesiones no podrá optar a ningún premio por parejas.

HORARIOS

Sábado 20-05-2022
9:30 Apertura de puertas
10:00 – 12:00 Primera ronda
12:15 – 14:15 Segunda Ronda
14:30 – 16:00 Pausa para comer
16:00 – 18:00 Tercera ronda
18:15 – 20:15 Cuarta Ronda
El sábado por la noche se podrá jugar la primera ronda del domingo.

Domingo 21-05-2022
9:00 Apertura de puertas
09:30 – 11:30 Quinta ronda
11:45 – 13:45 Sexta Ronda
14:30 Entrega de Premios
15:00 Clausura del evento

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