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leftstar Apr 29, 2024 - 09:38 AM
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Tournament NamePedriza Bowl 3
Organizer NAF namesergio (29212)
OrganizerSergio Jesus Gomez de francisco
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2022-12-10
End Date (YYYY-MM-DD)2022-12-11
TypeOPEN
Stylesuizo
Scoring
Cost
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountyes
Emailsergiothenaf@hotmail.com
WebpageBBforo

Tournament Statistics

Winner

javin23 (28328)Old World Alliance

Runner up

Godzilla (8122)Shambling Undead

Most Touchdowns

dreamscreator (20654)Lizardmen

Most Casualties

Jacky (32063)Chaos Chosen

Stunty Cup

Lord_buba (22102)Goblin

Best Painted

Other Awards

totay (22103)Chaos Dwarf
Rey Calaveras
lobezna (32677)Chaos Chosen
Cuchara de Palo
 
Tournament Location
Addresshttps://www.google.com/maps/place/HOTEL+PRADO+REAL/@40.750721,-3.7835683,15z/data=!4m9!3m8!1s0xd4162df68e4eff7:0xdabfb790770b46ac!5m2!4m1!1i2!8m2!3d40.750721!4d-3.7835683!16s%2Fg%2F1hc5f32_r
 
City
Statecomunidad de madrid
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
En esta edición volvemos a nuestro lugar de origen, Soto del Real, celebrandose la totalidad de los partidos en el Hotel Prado Real, https://www.google.com/maps/place/HOTEL ... F1hc5f32_r dicho hotel pondrá a disposición de los jugadores interresados un menu a 15 euros para comer, el cual no será obligatorio pero si deberemos saber antes del 28 de noviembre el número de personas que comerán en el hotel, además el hotel se ha comprometido a un precio especial para alojarse en él si el motivo es el torneo.




1.-LUGAR Y HORARIO

https://www.google.com/maps/place/HOTEL ... F1hc5f32_r



·SÁBADO:


Recepción y Bienvenida 9.00- 9.30

Ronda 1: 9.30- 11.30
Ronda 2: 11.45- 13.45

Comida 14.00 -15.30

Ronda 3: 15.30-17.45
Ronda 4: 18.00-20.15

·DOMINGO:

Ronda 5: 9.00-11.15
Ronda 6: 11.30-13-45




2.-RAZAS Y TIERS


Las razas elegibles serán todas aquellas reconocidas por la Naf repartiendose en los siguentes niveles ...


Nivel 1: Enanos del Caos, Elfos Oscuros, Enanos, Hombres lagarto, Orcos, No Muertos, Elfos Silvanos, Humanos, Necrománticos, Skaven, Underworld.

Nivel 2: Amazonas, Orcos Negros, Elegidos del Caos, Unión Élfica, Nobles Imperiales, Demonios de Khorne,
Nurgle, Slann, Altos Elfos, Norses, Reyes Funerarios y Renegados del Caos.

Nivel 3: Alianza del Viejo Mundo y Vampiros.

Nivel 4: Goblin, Ogro, Halflings, Snotling y además Inframundo sin skavens, Hombres Lagarto sin saurios y orcos negros sin orcos.




3.-CREACIÓN DE EQUIPO



• Tier 1, Tier 2: 1.150.000 monedas

• Tier 3: 1.175.000 monedas

• Tier 4: 1.200.000 monedas


Se permetirá la adquisición de los sigguientes incentivos:


• Maestro chef mediano 0-1
• Barriles Bloodweiser 0-2
• Sobornos 0-3
• Boticarios errantes 0-2
• Asistente de depósito de cadáveres 0-1
• Médico de la peste 0-1


IMPORTANTE:

Los sobornos NO podrán usarse para protestar la expulsión de un jugador con la habilidad de furtivo y este sea visto por el colegiado haciendo una falta,
independientemente si el soborno ha sido comprado o se consiguió mediante evento de patada inicial, pero si, si es arma secreta aunque lleve furtivo,
siempre y cuando sea para evitar la expulsión al terminar una entrada pero no tras una falta vista por el árbitro.

Todos los equipos deberán contar con una contratación mínima de 11 jugadores.



4.-HABILIDADES DE INICIO



Todos los equipos podrán poner las siguientes habilidades en el roster para jugar la ronda 1:

• Nivel 1: 4 Primarias + 1 Secundaria + 1 Paquete de atributos

• Nivel 2: 5 Primarias + 2 Secundaria + 1 Paquete de atributos

• Nivel 3: 7 Primarias + 2 Secundarias + 1 Paquete de atributos

• Nivel 4: 8 Primarias + 2 Secundarias + 1 Paquete de atributos



Teniendo en cuenta que solo se podrá poner una habilidad por jugador en el roster de ronda 1 para los equipos de Tier 1 y Tier 2
Los equipos de Tier 3 y Tier 4 podrán poner hasta dos subidas a dos jugadores en el roster de ronda 1.


TODAS las habilidades secundarias se podrán cambiar por una habilidad primaria si se desea.


Paquete de atributos: se puede elegir uno de estos paquetes de atributos:

1) Subida de un punto de fuerza
2) Subida de un punto de agilidad
3) Subida de movimiento, pase y armadura. (pueden ponerse en varios jugadores, siempre que se
respete el número máximo de subidas por jugador).


Las subidas de atributo deberán respetar lo que dice el reglamento en la página 28 sobre el valor máximo y
mínimo de cada atributo


5.-INCREMENTO DE HABILIDADES POR RONDA

A partir de la ronda 2, cada entrenador podrá subir habilidades/atributos a sus jugadores de la siguiente manera, pudiendo apilar habilidades en un mismo jugador hasta el máximo descrito a continuación, y al igual que anteriormente, todas las habilidades secundarias pueden ser intercambiadas por una primaria.


• Ronda 2: 1 Primaria.
• Ronda 3: 1 Secundaria.
• Ronda 4: Paquete de atributos (debe ser distinto al que se puso en el roster inicial, si se eligió el
paquete 1, se deberá elegir otro paquete distinto)
• Ronda 5: 1 Primaria.
• Ronda 6: 1 Secundaria.

El máximo número de subidas que podrá acumular un jugador son las siguientes:
Tier 1, 2:

• 1 jugador con tres subidas (ya sean primarias, secundarias o atributo)
• 1 jugador con dos subidas (ya sean primarias, secundarias o atributo)
• El resto con un máximo de 1 subida.
• Ningún jugador puede llevar dos subidas de atributo.


Tier 3 y 4:

• 1 jugador con tres subidas (ya sean primarias, secundarias o atributo)
• 2 jugadores con dos subidas (ya sean primarias, secundarias o atributo)
• El resto con un máximo de 1 subida
• Un jugador puede llevar dos subidas de atributo, siempre que respete el máximo de dos o tres
por jugador.


Estas subidas deberán añadirse al roster antes de empezar el torneo.Vamos, que NO se puede elegir la habilidad en base al siguiente oponente.



6.-NUESTRO, VUESTRO STAR PLAYER

En esta edición del circuito pedricero hemos decicido no dar problemas con las comeduras de cabeza para elegir sp, dejando esas comeduras de cabeza para la elección de habilidades y no su combo con uno u otro sp, por lo tanto mas facilidad para seleccionar equipo, pero por otra parte nos da pena no ver jugadores estrella en el terreno de juego, lo cual nos ha llevado a decidir sacar a pasear a nuestro Star Player por excelencia, nuetro querido Chifak, perro pedricero donde los haya, dando asi espacio a los que quiren un star player y los que prefieren no comerse la cabeza por cual de ellos.

Porlo tanto, todos los equipos recibirán gratis y contarán con la inestimable ayuda de Chifak, el Star Player, jugador que no cuenta para el mínimo de 11 jugadores al comienzo del partido, pero evidentemente, al ser un regalo, deberá haber contratados 11 jugadores,pero si cuenta para el máximo, no puedes llevar 16+Chi

7.-PUNTUACIÓN Y DESEMPATE

• Partido ganado: 7 puntos
• Partido empatado: 3 puntos
• Partido perdido: 0 puntos



Criteros de desempate:

1. Puntos de Entrenador
2. Enfrentamiento directo de haberlo
3. Puntos de los rivales
4. Diferencia TD
5. Diferencia Bajas
6. Moneda al aire



8.-GANADOR

La tercera edición será un torneo con dos finales:


-Será nombrado GANADOR de la tercera edición de la Pedriza Bowl quien gane el último partido en mesa 1 de la ronda 6.


-Será nombrado CUCHARA DE PALO de la tercera edición de la pedriza quien pierda el partido de la última mesa en ronda 6.


La tercera edición de la Pedriza será un torneo con dos finales, enfrentandose por el Trofeo de Ganador de la Pedriza los dos mejores equipos
en puntuación tras la quinta ronda , punots obtenidos a lo largo del torneo. Y por la Cuchara de Palo los dos equipos con menos puntuación en quinta ronda.


*Nota: en caso de que el partido de la final termine en empate, se jugara una prórroga con las siguientes
normas: se sorteará que equipo elige si empezar atacando o defendiendo como al inicio de un partido. Se
jugará con formato gol de oro, si se anota se gana, pero si llegado el final de los 8 turnos, persiste el
empate, el equipo ganador de la Pedriza será aquel que empezó defendiendo en la prórroga

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