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Tournament NameWOLF BOWL I
Organizer NAF nameSrLobero (33097)
OrganizerSrLobero
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2022-10-22
End Date (YYYY-MM-DD)2022-10-22
TypeOPEN
Style
Scoring
Cost
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailinfo@wolfclawshop.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressCASA DE LA JUVENTUD
 PASEO DE MARIA CRISTINA S.N
CityANTEQUERA
StateMALAGA
Zip29200
NationSpain

Ruleset Document

Information
LOCALIZACIÓN Y HORARIO

Dirección: Casa de la Juventud
Paseo de María Cristina, s/n
29200 Antequera (Málaga)
Fecha: 3 de Diciembre de 2022

Horario:
Recepción: 9:00h
Primer partido: 9:30h - 11:40h
Segundo partido: 11:50h - 14:00h
Almuerzo: 14:00h - 15:30h
Tercer partido: 15:45h - 17:55h
Cuarto partido: 18:00h - 20:10h
(El horario podría sufrir modificaciones a lo largo de la jornada)

INSCRIPCIÓN
La inscripción tiene un coste de 12€, la cual incluye la participación en el torneo, los sorteos del mismo y dos dados D6 de esta edición. El pago de la misma se realizará mediante Bizum 664740886 o Paypal (jesuslobero20@gmail.com). Aquellos jugadores que no sean miembros de la NAF, el coste de la inscripción será de 17€. Esta incluye todo lo anterior además de la inscripción a la NAF. En el caso de que no quiera ser miembro de la NAF, el coste será también de 17€.

El roster debe ser enviado previamente a la realización del torneo a la dirección info@wolfclawshop.com (Se considera inscrito a todo aquel que mande su roster y realice el pago). Por favor, escribid en el correo y/o en el roster vuestro nick y número NAF. Se os entregará una copia de vuestro roster en el momento de la llegada al torneo.
El plazo máximo de envío concluye el día 26 de Noviembre a las 23:59h. Todo aquel que haya pagado su inscripción, pero no haya mandado el roster quedará fuera del torneo sin posibilidad de recuperar el pago del mismo.

FORMATO

Se aplicarán las reglas del Mundial de Blood Bowl que se celebrará en Alicante en septiembre 2023, a excepción de que en el caso de que en un partido, ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, NINGUNO podrá utilizarlo.

Cada jugador participará en cuatro partidos, después de cada partido jugará con un oponente diferente. En la primera ronda los jugadores se enfrentarán por sorteo puro, o en el caso de aquel que quiera retar, podrán enfrentarse mediante el método ronda reto.
En la ronda 2, 3 y 4, los jugadores se enfrentarán por clasificación mediante Score!. Los partidos serán de 2 horas y 10 min de duración como máximo. Se avisará a las 2 horas de partido, y los jugadores tendrán 10 minutos para concluir el partido. Una vez concluido el tiempo, la organización parará el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.

El sistema de puntuación será el siguiente:

- 40 puntos por victoria de 2 touchdowns o más
- 39 puntos por victoria de 1 touchdown
- 17 puntos por empate
- 1 punto por derrota de 1 touchdown
- 0 puntos por derrota de 2 touchdown o más
- Concesión: -14 puntos, y contará como una victoria para el rival con 3-0 en TD y 3-0 en bajas.

En caso de empate, se recurrirá al desempate en este orden:

CLASIF. RIVALES > MÁS TD FAVOR > MENOS TD EN CONTRA > MAYOR NUM BAJAS

Quiere decir que en caso de empate a puntos, quedará mejor clasificado aquel que se haya enfrentado a los rivales mejores clasificados. Si sigue habiendo empate, ganará el que tenga más TD a favor. Si por alguna alineación de los astros de Nuffle siguen empatados, se hará ganador al que menos TD haya recibido. Y si por alguna remota posibilidad, el empate permanece llegados a este punto, quedará mejor clasificado aquel que más bajas haya causado.

El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial pasados 15 minutos. Se le dará el partido por perdido cuando llegasen los 30 minutos de ausencia.
Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.

MUY IMPORTANTE
Se usarán en todo momento y para cualquier tirada D6 los dados entregados por la organización en la recepción del torneo. Los únicos dados aceptados son los de la primera edición de la Wolf Bowl. Vamos a ser muy estrictos en este tema para evitar malentendidos y posibles disputas por el uso de dados fraudulentos. Si la organización recibe quejas o se percata de que algún jugador usa D6 que no son los del evento, será sancionado con la derrota del partido en juego, teniendo 0 TD a favor y 0 bajas.

Pondremos a disposición sets de dados block a juego con los entregados en esta edición para que todo aquel que quiera jugar con ellos durante el torneo pueda hacerlo. Tendrán un coste de 7€.
Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de vuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. Es decir, el equipo vuelve a estar como al principio del encuentro.

Las reglas usadas serán las actuales, Blood Bowl 2020 con todos las modificaciones aplicadas y aprobadas por la NAF hasta la misma semana del torneo.

Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No nos valdrá un lancero imperial con su alabarda y escudo como blitzer, o un lancero alto elfo con espada y escudo como línea (las únicas armas permitidas en este torneo son las secretas :P ). No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.

Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un mismo día con una afición en común. El buscar «campeones» es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriera determinado aspecto, la organización del torneo tendrá siempre la última palabra y la decisión será INAPELABLE.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
– Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
– Tiradas de Animal Salvaje.
– Mover el marcador del turno.
– Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.


CREACIÓN DEL EQUIPO

Para crear vuestro roster, os recomiendo hacerlo a través de este modelo:

https://bbtc.pl/

- Todos los equipos recibirán 1.150.000 m.o. para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos o plegarias de nuffle, considerándose todos los equipos de la misma valoración.

- Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 16 jugadores, incluidos Jugadores Estrella. Para poder incluir un Jugador Estrella, debe haber un mínimo de 11 jugadores sin contar éste.

- En el caso de que ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, NINGUNO podrá utilizarlo.

- Con el dinero recibido se adquieren también los RR, entrenadores asistentes, animadoras, médico, fan factor, etc.

TIERS Y OPCIONES DE HABILIDADES

Los equipos participantes en el torneo se estructuran en 5 diferentes tiers. Para cada tier, se ofrecen tres diferentes opciones a la hora de escoger habilidades para tus jugadores:

TIER 1
Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Humanos, No Muertos, Orcos

A. 6 Habilidades primarias
B. 4 Habilidades primarias + 1 secundaria
C. 3 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella

TIER 2
Amazonas, Inframundo, Nigromantes, Nórdicos, Slann, Skavens, Unión Élfica, Altos elfos

A. 7 Habilidades primarias
B. 5 Habilidades primarias + 1 secundaria
C. 4 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella

TIER 3
Caos, Khorne, Nobles Imperiales, Nurgle, Orcos Negros, Reyes Funerarios

A. 7 Habilidades primarias + 1 secundaria
B. 5 Habilidades primarias + 2 secundarias
C. 5 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella

TIER 4
Alianza del Viejo Mundo, Renegados del Caos, Vampiros

A. 8 Habilidades primarias + 1 secundaria
B. 6 Habilidades primarias + 2 secundarias
C. 6 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella

TIER 5
Goblin, Halfling, Ogros, Snotlings

A. 8 Habilidades primarias + 2 secundarias
B. 6 Habilidades primarias + 3 secundarias
C. 6 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
D. 4 Habilidades primarias + Acceso a 2 jugadores estrella


PARA TODOS LOS TIERS: Un único jugador de cada equipo podrá acumular 2 habilidades primarias.
Si acumulas dos habilidades primarias, cuenta como secundaria (esto significa que los equipos con el set de habilidades A no pueden acumular habilidades)

INCENTIVOS PERMITIDOS
Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos (siempre que estén permitidos para su raza según el manual, no me preguntéis si los humanos pueden meter novatos embravecidos):

• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores halfling a 100k)
• Ayudantes de entrenador y animadoras (10k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k) Si llevas furtivo en algún jugador, no puedes pillar sobornos.
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue (Igor) 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Novatos embravecidos 0-1 (100k)

Fuera de lo anteriormente indicado, no se permiten otros incentivos, excepto lo establecido para jugadores estrella en el siguiente apartado de este reglamento.

JUGADORES ESTRELLA

Hasta la fecha venimos observando el aumento de Jugadores Estrella en cada torneo. Si bien están permitidos y son parte de la diversión del juego, esto es Blood Bowl, no Starplayer Bowl, y vamos a tratar de acotar su uso sin prohibirlos. Por tanto, si te estás planteando incluir estrellas en tu equipo, deberás seguir las siguientes reglas:

- Coste extra de los jugadores estrella.
Determinados jugadores estrella acaparan la atención de los focos, todo el equipo juega para ellos y hasta sus compañeros se olvidan de entrenar debidamente. Por tanto, cuando adquieras un jugador estrella para tu equipo deberás reducir el número de habilidades que puedes poner en tu equipo respecto de las otorgadas anteriormente, según la siguiente tabla:

- Griff Oberwald, Morg’N’Thorg: 3 Habilidades primarias

- Deeproot Strongbranch, Hakflem Skuttlespike: 2 Habilidades primarias
(A Varag Ghoul-Chewer le quitamos la penalización de que cueste habilidades)

- Kreek Rustgouger, Wilhelm Chaney, Bomber Dribblesnot: 1 Habilidad primaria

Y los nuevos estrellas que han aparecido con las amazonas, no se aplicarán. Al igual que tampoco se aplicarán para lagartos y slann. Pero estos equipos podrán fichar a sus estrellas de siempre.

Ejemplos:

Un entrenador enano quiere alinear a Griff Oberwald en su equipo. Como es Tier 1, escoge el set 3 de habilidades. Al tener que "pagar" 3 habilidades para poder alinearlo (además de su coste económico), se planta en la REVA con un equipo de enanos con Griff y 0 habilidades. Y es debidamente apedreado.

Un entrenador goblin quiere alinear a Kreek Rustgouger en su equipo. Escoge el set 3 de habilidades y se queda con 5 habilidades primarias y la rata ogro con bola-cadena.

Un entrenador halfling pretende alinear a Morg y a Griff. Escoge el set D de habilidades, pero como sólo tienes 4 habilidades para "pagar", no las 6 que exigirían ambos estrellas, no puede incluir a los dos.
Los equipos pintados (mínimo 3 colores y la base) recibirán una animadora extra durante todo el torneo.

PREMIOS

Se realizarán varios sorteos de material y miniaturas al finalizar el torneo, siendo estos proporcionales al número de asistentes. El material del sorteo se irá anunciando a través de un documento de Drive el cual tendrán acceso todos los participantes.
Los siguientes premios serán entregados al finalizar el torneo.

- 1er Clasificado: Copa NAF (pintada a mano) + Placa conmemorativa + Dados Oro + Set dados block Wolf Bowl
- 2o Clasificado: Placa conmemorativa + Dados Plata + Set dados block Wolf Bowl
- 3er Clasificado: Placa conmemorativa + Dados Bronce + Set dados block Wolf Bowl - Premio al mejor perdedor: zarpa de palo + Set dados block Wolf Bowl
- Premio al equipo mejor pintado: Placa conmemorativa + Set de pintura + Set dados block Wolf Bowl
- Premio al mayor número de bajas : Placa conmemorativa + Set dados block Wolf Bowl
- Premio al máximo anotador: Placa conmemorativa + Set dados block Wolf Bowl
- Premio al mejor perdedor: Placa conmemorativa + Set de dados block Wolf Bowl

Los premios no son acumulativos. Es decir, si el máximo anotador es el primer clasificado, el premio pasará al siguiente máximo anotador que no haya recibido ningún premio. Todo aquel que conceda un partido perderá el derecho a recibir cualquier tipo de premio.
El premio al mejor perdedor se le concederá al ganador de la última mesa en ronda 4.

Nota aclaratoria: El premio de pintura será concedido bajo el criterio de Jesús Sánchez Lobero. Todo aquel que desee participar, y su equipo cumpla los requisitos (pintado a 3 colores + peana), tendrá que dejar su equipo visible encima de un tablero entre la ronda 2 y 3. Aquí se juzgarán varios elementos: originalidad, peana, técnica y figura. Con figura nos referimos a conversiones, siempre prevalecerá una miniatura destinada a Blood Bowl que un elfo con las espadas cortadas.

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