Tournament Name | NOFtoBowl I |
Organizer NAF name | Manant (18563) |
Organizer | Manant |
Variant | Blood Bowl 2020 |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2022-12-03 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2022-12-04 |
Type | OPEN |
Style | |
Scoring | |
Cost | 30 |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | methraton@gmail.com |
Webpage | Fbb post |
| Tournament Statistics | Winner | Oun (17839) | Chaos Chosen | Runner up | Giants (29430) | Lizardmen | 3eme |
| Troll57 (19077) | Skaven | 2eme |
| Most Touchdowns | Troll57 (19077) | Skaven | 9 TD |
| Most Casualties | Guichou (33564) | Goblin | 13 CAS |
| Stunty Cup | | Best Painted | Other Awards | Old_dwarf (17629) | Dwarf | Most Foul (11) |
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| | Tournament Location |
Address | Rue Etienne Gantrel |
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City | Metz |
State | |
Zip | 57000 |
Nation | France |
Ruleset Document |
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Information |
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EN BREF :
Tournoi Indiv résurrection , 4 rondes du Samedi 03 Décembre à 17h jusqu'au dimanche 04 décembre à 6h du mat
Tournoi NAF et TGE.
Les règles du Tournoi se baseront sur les règles officielles de BloodBowl en cours.
Nous utiliserons, pour les Champions, la Big Listowsky.
https://drive.google.com/file/d/1Vj4NJr2JlusZs0RfINm4lQ35AnXCgd0v/view?usp=drivesdk
Le Tournoi utilisera la règle dite de "Résurrection", pas d’expérience comptabilisée, pas de blessures/morts, pas d'or. En gros vous jouerez tous vos matchs avec votre roster d'origine.
Règlement :
- Chaque roster dispose d’un budget spécifiques pour acheter les joueurs, des relances (0-8 ), des assistants (0-6), des cheerleaders (0-12), un apothicaire (0-1 en fonction des rosters), des fans dévoués (0-6), ainsi que les coups de pouces cités plus bas;
Les Rosters par Tier :
Tier 0: Nain du Chaos, Elfe noir, Nain, Homme Lézard, Orc, Mort Vivant, Skaven
1.100.000 P.O., 30 SPP
Tier 1: Amazone, Humain, Nécromantique, Nordique, Bas-fond, Elfes sylvains, Noblesse
1.120.000 PO, 36 SPP
Tier 2: Hauts elfes, Alliance du vieux monde, Khemri, Union Elfique, Orcs noirs
1150 PO, 42 SPP
Tier 3: Pacte du chaos, Nurgle, Slanns, Chaos, Khorne
1150 PO, 48 SPP
Tier 4: Gobelin, Halfling, Ogre, Snotling, Vampire
1170 PO, 48 SPP*
Pour le TIER 4, les 2 premières compétences secondaires ne coutent que 6 SPP
Le ou les champions ainsi que le géant comptent dans les 11 joueurs de base (à savoir : possibilité de prendre 10 joueurs + 1 champion, etc...).
Coup de pouce :
• 0-2 Champions issus exclusivement de la Big Listowsky (Chaque champion est unique au sein de son équipe)
• 0-3 Pots-de-vin (50k pour les rosters « Chantage et Corruption », 100k pour tous les
autres rosters)
• 0-1 Cuistot halfling (100k pour les rosters halflings, 300k pour tous les autres
rosters)
• 0-2 Fûts de Bloodweiser (50k pour toutes les équipes)
• 0-1 Débutants déchaînés (100k, uniquement pour les rosters « Linemen à Vil Prix »)
• 0-1 Géant (350k, pour toutes les équipes)
• 0-1 Assistant funéraire (100K pour Spot de Sylvanie)
• 0-1 Mage météo (30K pour toutes les équipes
• 0-1 Médecin de la peste (100K pour Favoris de Nurgle)
• 0-1 Josef Bugman (100k pour toutes les équipes)
• 0-1 Kari Coldsteel (50K pour Ligue des royaumes Elfiques, Super ligue de Lustrie, Classique du vieux monde, Super Ligue des bords du monde).
• 0-1 Papa Skullbones (80k pour Favoris de... et Défi des bas fonds)
• 0-1 Fink Da Fixer (90K pour Bagarre des terres arides et défi des bas fonds)
• 0-1 Tambour Waaaaaagh (50K pour Bagarre des Terres Arides)
• 0-1 Catapulte à marmite halfling (80K pour Classique du Vieux Monde et 60K pour Coupe du dé à coudre)
Tous les inducements qui ne sont pas explicitement autorisés sont interdits!
Ajout de compétences :
Chaque coach dispose de SPP à répartir entre les joueurs de son roster, en respectant les règles suivantes :
• pas plus d’une compétence supplémentaire par joueur à la création.
• pas de compétence supplémentaire sur un champion ou un géant
• une compétence primaire coûte 6 SPP
• une compétence secondaire coûte 12 SPP
• pas de compétence aléatoire
Règles Spéciales:
Pour une ronde, vous pouvez jouer Françis comme un joueur supplémentaire dans votre équipe. Il fera partie de votre roster dès le début du match.
Françis
Stats :
Mv fo ag pa ar
5 3 4+ 5+ 8+
Cerveau lent, Solitaire 5+, joueur vicieux(+1), poignard, poursuite.
Compétence spécial :
« l’est pas bien malin » A chaque fin de phase de jeu, vous lancez un d6 et suivez le résultat sur le tableau ci dessous :
1-2: Françis rejoint le roster de l’adversaire (au choix et au début d’un drive) *.
3-4 : Françis a vu un enfant et est parti à la poursuite de celui ci.
5-6 : Françis continue de jouer pour votre équipe .
Souffle du Graoully :
L’affluence des arènes est telle que même le Graoully a décidé de nous faire l’honneur de sa présence. Durant l’évènement, il passera ses journées à flâner autour des terrains. Il n’est pas impossible qu’une petite éructation passagère lui arrive.
Chaque coach dispose pour la durée du tournoi d’un souffle du Graoully. Celui-ci est unique et ne peut être utilisé qu’une seul fois.
Utilisation du souffle :
UNE FOIS PENDANT LE TOURNOI, le coach peut crier« Souffle du Graoully » et doit l’effectuer.
- Le souffle part d’une case du bord du terrain et il est a traiter comme une passe imprécise, aucun jet de dès n’est nécessaire.
- Le coach choisit la case d’arrivée puis effectue les déviations.
- Sur 4+ tous joueurs se trouvant entre la case du bord de terrain et la case d’arrivée (incluses) seront mis au sol et subiront un jet d’armure avec châtaigne. |
Tournament Report |
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