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leftstar Apr 18, 2024 - 10:27 PM
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Tournament NameII TOSTONS BOWL
Organizer NAF namekowalsky (29332)
OrganizerKowlasky
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2023-02-18
End Date (YYYY-MM-DD)2023-02-18
TypeOPEN
StyleSwiss
Scoring3-1-0
Cost15 euros
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailantrifer@hotmail.com
Webpagehttp://www.bloodbowlforo.org/phpBB3/viewtopic.php?f=26&t=18413

Tournament Statistics

Winner

stylambert (29747)Skaven

Runner up

bubba (30201)Shambling Undead

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressPla de la Font, 10
 CASA DE LA JUVENTUD
CityCocentaina
StateAlicante
Zip03820
NationSpain

Ruleset Document

Information
LUGAR Y FECHA:

Se disputará el Sábado 18 de Febrero. El lugar será "La Casa de la Joventut" de Cocentaina donde tenemos un gran espacio de juego y buen acceso con zonas para aparcar cercanas.

Imagen

Dirección: Pla de la Font, 10, 03820 Cocentaina, Alicante
Ubicación maps: https://g.page/cocentainajove?share

INSCRIPCIÓN:

Los equipos deberían estar escritos en el excel que todos amamos de Dreamscreator. EN FORMATO PDF (Link al excel de Dreams: vie ... =5&t=18221 )

La inscripción se realizará a través del foro y el roster se mandará por Email.

Importe: 15€
Fecha tope de inscripción, pago y envío de roster: Lunes 13/02/23 a las 23:59H.

email de contacto: antrifer@hotmail.com

FORMA DE PAGO

El pago se realizará mediante Paypal al email "antrifer@hotmail.com" como transferencia amigos. Hay que indicar el NICK/NAF del pagador para poder identificaros.
Una vez hecho el pago y con el roster, mándalo al email antrifer@hotmail.com.

HORARIOS:

Recepción de Participantes 09:15 - 09:45
Primera Ronda 09:45 - 11:45
Segunda Ronda 12:00 - 14:00
Pausa para Comer 14:30 - 16:00
Tercera Ronda 16:00 - 18:00
Cuarta Ronda 18:15 - 20:15
Entrega de Premios. 20:30 +


Se ruega puntualidad para poder cumplir con los horarios previstos.

Para agilizar el torneo, la primera ronda se sorteará previamente por la organización, de tal forma que el sábado sólo habrá que confirmar la asistencia e ir a la mesa asignada para jugar el partido.

Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que se acabe de disputar. Una vez rellenada tras cada ronda, deberá ser entregada a la organización. Es importante que este papel esté bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si un acta está rellenada de forma incorrecta.

El jugador que llegue a su mesa 5 minutos después de iniciada la ronda, automáticamente perderá la patada y su rival elegirá quién comienza recibiendo el balón. Si la persona llega pasados 10 minutos desde el inicio de ronda, comenzará el partido con 1 TD en su contra.

Si la persona llegara pasados más de 20 minutos desde el inicio de la ronda se considerará que ha concedido el partido.

Todos los partidos deberán finalizar en cuanto la organización anuncie que la ronda ha terminado. Los partidos que tengan una jugada que pueda convertirse en TD deberán realizarla inmediatamente, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo.

Se avisará del tiempo que queda por ronda cuando reste 1 hora, 30 minutos, 10 minutos, 5 minutos y para el cierre de ronda.

Actas que no estén entregadas a tiempo serán consideradas como partido con empate a 0 y con 0 bajas para ambas partes.

CREACIÓN DE EQUIPO

Las Reglas del Torneo:

https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2020/12/Ruleset-NWC-Alicante-2023.pdf

Se aplicarán las reglas del Mundial de Blood Bowl que se celebrará en Alicante en septiembre 2023, a excepción de que en el caso de que en un partido, ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, NINGUNO podrá utilizarlo.

Las reglas usadas serán las actuales, Blood Bowl 2020, junto con las Spikes que se vayan publicando de aquí en adelante, con la modificación de que no se podrán usar las Cartas Especiales, ni se permite ningún tipo de mago en el torneo. Los equipos de nigromantes, no muertos y nurgle sí podrán levantar muertos cuando causen bajas al rival, obteniendo un jugador extra para ese único partido según lo dispuesto en el manual de Blood Bowl 2020.

PARA ACLARAR, SE UTILIZARÁN LOS ROSTER DE NORSES Y AMAZONAS PUBLICADOS EN 2022. EN EL CASO DE LAS AMAZONAS, SI NO ESTUVIESE PUBLICADA LA SPIKE, USAREMOS LAS TRADICIONALES.

Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.

Sólo los equipos oficiales reconocidos por la NAF podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Alianza del Viejo Mundo, Nobles Imperiales, Orcos Negros, Snotlings, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khorne, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.

Creación del equipo:

- Todos los equipos recibirán 1.150.000 mo para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos o plegarias de nuffle, considerándose todos los equipos de la misma valoración.

- Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 16 jugadores, incluidos Jugadores Estrella
- Deberá contarse con 11 jugadores en el equipo antes de adquirir un Jugador Estrella
- En el caso de que ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, NINGUNO podrá utilizarlo.
- Con el dinero recibido se adquieren también los RR, entrenadores asistentes, animadoras, médico, fan factor, etc.

Tiers y opciones de habilidades.

Los equipos participantes en el torneo se estructuran en 5 diferentes tiers. Para cada tier, se ofrecen tres diferentes opciones a la hora de escoger habilidades para tus jugadores:

Tier 1
Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Humanos, No Muertos, Orcos

A. 6 Habilidades primarias
B. 4 Habilidades primarias + 1 secundaria
C. 3 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella

Tier 2
Amazonas, Inframundo, Nigromantes, Nórdicos, Slann, Skavens, Unión Élfica, Altos elfos

A. 7 Habilidades primarias
B. 5 Habilidades primarias + 1 secundaria
C. 4 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella

Tier 3
Caos, Khorne, Nobles Imperiales, Nurgle, Orcos Negros, Reyes Funerarios

A. 7 Habilidades primarias + 1 secundaria
B. 5 Habilidades primarias + 2 secundarias
C. 5 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella

Tier 4
Alianza del Viejo Mundo, Renegados del Caos, Vampiros

A. 8 Habilidades primarias + 1 secundaria
B. 6 Habilidades primarias + 2 secundarias
C. 6 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella

Tier 5
Goblin, Halfling, Ogros, Snotlings

A. 8 Habilidades primarias + 2 secundarias
B. 6 Habilidades primarias + 3 secundarias
C. 6 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
D. 4 Habilidades primarias + Acceso a 2 jugadores estrella

PARA TODOS LOS TIERS: Un único jugador de cada equipo podrá acumular 2 habilidades primarias.
Si acumulas dos habilidades primarias, cuenta como secundaria (esto significa que los equipos con el set de habilidades A no pueden acumular habilidades)

- Incentivos permitidos.

Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos (siempre que estén permitidos para su raza según el manual, no me preguntéis si los humanos pueden meter novatos embravecidos):

• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores halfling a 100k)
• Ayudantes de entrenador y animadoras (10k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k) Si llevas furtivo en algún jugador, no puedes pillar sobornos.
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue (Igor) 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Novatos embravecidos 0-1 (100k)

Fuera de lo anteriormente indicado, no se permiten otros incentivos, excepto lo establecido para jugadores estrella en el siguiente apartado de este reglamento.

Jugadores estrella.

Hasta la fecha venimos observando el aumento de Jugadores Estrella en cada torneo. Si bien están permitidos y son parte de la diversión del juego, esto es blood bowl, no Starplayer Bowl, y vamos a tratar de acotar su uso sin prohibirlos. Por tanto, si te estás planteando incluir estrellas en tu equipo, deberás seguir las siguientes reglas:

- Coste extra de los jugadores estrella.

Determinados jugadores estrella acaparan la atención de los focos, todo el equipo juega para ellos y hasta sus compañeros se olvidan de entrenar debidamente. Por tanto, cuando adquieras un jugador estrella para tu equipo deberás reducir el número de habilidades que puedes poner en tu equipo respecto de las otorgadas anteriormente, según la siguiente tabla:

- Griff Oberwald, Morg’N’Thorg: 3 Habilidades primarias

- Deeproot Strongbranch, Hakflem Skuttlespike: 2 Habilidades primarias
(A Varag Ghoul-Chewer le quitamos la penalización de que cueste habilidades)

- Kreek Rustgouger; 2 habilidad primaria (antes era 1 habilidad)

- Bomber Dribblesnot; 2 habilidad primaria (antes era 1 habilidad)

- Wilhelm Chaney; 1 habilidad primaria.

Y los nuevos estrellas que han aparecido con las amazonas, no se aplicarán. Al igual que tampoco se aplicarán para lagartos y slann. Pero estos equipos podrán fichar a sus estrellas de siempre.

Ejemplos:

Un entrenador enano quiere alinear a Griff Oberwald en su equipo. Como es Tier 1, escoge el set 3 de habilidades. Al tener que "pagar" 3 habilidades para poder alinearlo (además de su coste económico), se planta en la REVA con un equipo de enanos con Griff y 0 habilidades. Y es debidamente apedreado.

Un entrenador goblin quiere alinear a Kreek Rustgouger en su equipo. Escoge el set 3 de habilidades y se queda con 5 habilidades primarias y la rata ogro con bola-cadena.

Un entrenador halfling pretende alinear a Morg y a Griff. Escoge el set D de habilidades, pero como sólo tienes 4 habilidades para "pagar", no las 6 que exigirían ambos estrellas, no puede incluir a los dos.


DURACIÓN DE LOS PARTIDOS

La duración de los partidos será de 120 minutos. Todos sabemos que pueden pasar muchas cosas que hagan que no se pueda respetar esta duración así que queda en manos de los jugadores hacer lo posible para acabar los partidos a tiempo y no lastrar así el resto del torneo.

Siempre que uno de los entrenadores quiera se podrá activar la clásica regla de los 4 minutos por turno en cualquier momento del partido. Ante cualquier duda la organización estará encantada de abroncar a tu rival.

En caso de concesión por incomparecencia se considerará la victoria del rival por 2-0 y 2 bajas.

El torneo será formato Resurrección y los partidos se considerarán de "exhibición" a efectos del juego.

Derrota: 0 Puntos
Empate: 1 Puntos
Victoria: 3 Puntos

HERIDAS

Se trata de un torneo Resurrection, todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo. Aún así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.


ARBITRAJE

El objetivo principal es disfrutar del juego. Estos eventos sirven para reencontrarse con amigos, conocer gente y jugar con rivales diferentes a los que nos enfrentamos habitualmente.

La figura del árbitro no suele ser necesaria, pero a veces no queda más remedio que recurrir a ellos. Señalará el final de los partidos y resolverán dudas y disputas, siendo sus decisiones inapelables.

En caso de duda se consultará el libro de reglas y si el reglamento no cubriese determinado aspecto, y los árbitros no pudiesen dar una respuesta, se decidirá la situación tirando un dado (par o impar) para ver quién tiene razón.
La duración de los partidos será máximo de 2 horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra si lo considera oportuno.

Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de descalificar a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones y despliegues ilegales o un mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada o se cometió el error dentro de un mismo turno; sin embargo, si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores, el tanto será válido a todos los efectos.

El uso del cronómetro para turnos de 4 minutos será legal si ambos jugadores están de acuerdo.

No se tolerará ningún comportamiento antideportivo, trampas o faltas de respeto. Los árbitros/organización se reservan el derecho a expulsar a cualquier jugador que consideren esté perturbando el buen ambiente del torneo, quedando vetado para próximas ediciones.


PREMIOS Y TROFEOS
Todo lo recaudado irá destinado a premios, trofeos y regalos para los participantes.

Cada participante se llevará su juego de dados conmemorativo de la Tostons Bowl.

:pow: :pow: SORPRESA :pow: :pow:

Chapas raciales para los mejores entrenadores

Imagen

Y mucho más que iremos desvelando a medida que más entrenadores se animen a participar.

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