Tournament Name | Tupper Forge Bowl |
Organizer NAF name | Nourrou (27869) |
Organizer | Nourrou |
Variant | Blood Bowl 2020 |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2023-03-11 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2023-03-12 |
Type | OPEN |
Style | Swiss resurrection |
Scoring | Chaque victoire rapporte 1000 points, chaque match nul 400 points et défaite 0 point. De plus pour le tie break, chaque Touch Down marqué rapporte 3 points, chaque sortie sur blocage 2 points, chaque agression entraînant une sortie 2 points, chaque passe réussie 1 point et chaque expulsion hors arme secrète ou événement de coup d'envoi 1 point. |
Cost | 30 euros |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | nourrou-battles@hotmail.com |
Webpage | http://teamfrancebb.1fr1.net/t7911-tupper-forge-bowl-11-et-12-mars-2023-a-auriol |
| Tournament Statistics | Winner | morsocons (27174) | Underworld Denizens | Runner up | rodvil (24496) | Underworld Denizens | Most Touchdowns | rodvil (24496) | Underworld Denizens | 10 Touchdowns |
| Most Casualties | Azmo (25777) | Black Orc | 23 Sorties |
| Stunty Cup | Best Painted | Other Awards | Le_Schtroumpf_Boxeur (29216) | Goblin | Meilleur aggro: 8
Plus d'expulsion: 10 |
| Pas_Mao (11534) | Chaos Chosen | 3rd Place |
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| | Tournament Location |
Address | Handisud RN 96 |
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City | Auriol |
State | Bouches du Rhône |
Zip | 13390 |
Nation | France |
Ruleset Document |
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Information |
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Le tournoi Tuper Forge Bowl est un tournoi individuel se jouant sur deux jours, en 5 rondes suisses et en format résurrection.
Les différents rosters se répartissent en 5 tiers qui définiront la trésorerie et le nombre de compétences dont disposent les différents rosters. De plus, ce tournoi se voudra progressif et ainsi toutes les équipes, quelque soit leur roster et tiers, gagneront des compétences à partir de la ronde 4 (ceci est précisé plus bas dans le règlement).
Les différents tiers sont les suivants :
Tiers 1 : 1150000 PO + 4 compétences primaires
Hommes lézards, Bas fond, Morts vivants, Nains du chaos
Tiers 2 : 1150000 PO + 5 compétences primaires
Humains, Orques, Nains, Amazones, Elfes noirs, Elfes sylvains, Skavens, Nordiques.
Tiers 3 : 1150000 PO + 5 compétences primaires et 1 compétence secondaire
Orques noirs, Khemris, Alliance du Vieux monde, Noblesse impériale, Hauts elfes, Union elfique, Horreurs Nécromantiques, Bretoniens (non NAF).
Tiers 4 : 1150000 PO + 5 compétences primaires et 2 compétences secondaires
Elus du Chaos, Elus de Khorne, Pourris de Nurgle, Renégats du chaos, Slaans, Vampires.
Tiers 5 : 1200000 PO + 5 compétences primaires et 2 compétences secondaires
Gobelins, Halflings, Snotlings, Ogres, Skinks (non NAF), Bas fond minus (non NAF).
Notes importantes : la trésorerie et les compétences non dépensés sont perdus, ni la trésorerie ni les compétences sont convertibles (vous ne pouvez pas convertir une compétence en 20k PO et inversement), une compétence secondaire, pour les rosters qui y ont accès, peut être remplacée par une compétence primaire (mais pas l'inverse bien sur), un même joueur ne peut recevoir qu'une compétence supplémentaire dans le tournoi qu'elle soit primaire ou secondaire : pas de stack et enfin les augmentations de caractéristiques sont parfaitement interdites.
La trésorerie d'une équipe peut être dépensée pour acheter des joueurs, des relances, un apothicaire, des assistants coach, des cheerleaders et des coups de pousse qui seront limités au coups de pouces suivants :
0-2 Star players
0-2 Fûts de Bloodwiser (50k PO par fût)
0-3 Pots de vin (100k PO par pot de vin, 50k PO pour les équipes avec la règle « chantage et corruption »)
0-1 Chef cuistot Halfling (300k PO, 100k PO pour les équipes Halflings)
0-1 Débutants déchainés (100k PO et uniquement pour les équipes de Snotlings)
0-1 Arbitre partiale (120k PO, 80k PO pour les équipes avec la règle « chantage et corruption »)
Notes importantes : Une équipe doit d’abord contenir minimum 11 joueurs avant d'engager un Star player et encore une fois seul les coups de pouces précédemment cités sont autorisés (que je ne voie pas quelqu'un se ramener avec un géant par exemple).
Progression des équipes : Comme précédemment cité, toutes les équipes gagneront des compétences à partir de la ronde 4, une équipe peu importe son tiers aura le choix entre gagner 2 compétences primaires ou 1 compétence secondaire, le coach ajoutera, selon son choix, la ou les compétences à des joueurs n'ayant pas encore reçu de compétences supplémentaires (non les stacks ne sont pas autorisés encore une fois) et ces compétences compteront donc pour les rondes 4 et 5.
Rosters exclusifs Non NAF : Comme vous avez pu le voir dans les différents tiers, il y a pour ce
tournoi la possibilité de prendre un roster exclusif qui n'existe pas ou plus normalement dans les
règles officielles de Blood Bowl Games Workshop (ceux écrit en violet). Ces rosters sont les suivants : Bretoniens, Skinks et Bas fond minus et leurs règles ci-dessous.
Mais attention, si vous décidez de prendre l'un de ces rosters vous ne serez pas enregistré NAF
pour le tournoi.
Bretoniens
0-16 Paysan 45000 6 3 '4+ '4+ '8+ Parade G| AF
0-4 Bloqueur 70000 6 3 '3+ '4+ '9+ Lutte GF| A
0-4 Chevalier 115000 7 3 '3+ '3+ '9+ Blocage, Réception, Intrépidité GAP| F
0-8 relances d 'équipe : 70000 chacune Apothicaire : Oui
Règles spéciales : Classique du Vieux Monde
Skinks
0-2 Kroxigor 140000 6 5 '5+ - '10+ Cerveau lent, Crâne épais, Solitaire (4+), Châtaigne (+1),
Queue Préhensile F| AG
0-16 Skink Linemen 60000 8 2 '3+ '4+ '8+ Esquive, Minus A| GPF
0-2 Skink Chameleon 70000 7 2 '3+ '3+ '8+ Esquive, Minus, Sur le ballon, Poursuite A| GPF
0-2 Blitzer Skink 85000 8 2 '3+ '5+ '8+ Esquive, Minus, Glissade contrôlée, Intrépidité A| GPF
0-8 relances d 'équipe : 60000 chacune Apothicaire : Oui
Règles spéciales : Super-ligue de Lustrie
Bas fond minus
Une équipe de Bas fond minus peut inclure jusqu'à deux BIG GUY : 2 trolls, 2 rats ogres ou 1 troll et 1 rat ogre.
0-2 Troll 115000 4 5 '5+ '5+ '10+ Toujours affamé, Solitaire (4+), Châtaigne (+1), Gerbe de
vomi, Gros débile, Régénération, Lancer de
coéquipier MF| AGP
0-2 Rat ogre 150000 6 5 '4+ - '9+ Sauvagerie animale, Frénésie, Solitaire (4+), Châtaigne (+1),
Queue préhensile MF| AG
0-16 Gobelin 40000 6 2 '3+ '4+ '8+ Esquive, Poids plume, minus AM GF
0-6 Snotling 15000 5 1 '3+ '5+ '6+ Esquive, Poids plume, minus, Glissade contrôlée, Déferlement, Microbe AM| G
0-8 relances d 'équipe : 60000 chacune Apothicaire : Oui Règles spéciales : Chantage et corruption, Défi des bas-fonds
Modifications Tuper Forge
Bien que le tournoi suive principalement les règles officielles de Blood Bowl 2020 avec
suppléments Spike et FAQ, nous tenions à modifier certaines règles concernant les stars players afin de rendre le jeu à la fois plus équilibré et plus cohérent.
Veuillez bien lire cette partie du règlement, elle est très importante pour le règlement de ce tournoi.
– Griff Oberwald ne pourra être recruté que dans les rosters suivants : Humains, Noblesse
impériale et Bretoniens.
– Hakflem Skuttlespike ne pourra être recruté que dans les rosters suivants : Skavens, Bas
fond et Bas fond minus.
– Wilhem Chaney ne pourra être recruté que dans les rosters suivants : Morts vivants,
Horreurs Nécromantiques et Vampires.
– Boomer est strictement interdit pour le tournoi.
– Morg'n'Thorg et Deeproot Strongbranch n'auront qu'une Châtaigne (+1) et plus (+2).
– Lord Borak the despoiler n'aura que Joueur déloyal (+1) et plus (+2).
– Modification la plus importante : Aucun Star player ne pourra utiliser sa ou ses règles
spéciales dans le tournoi !
Planning:
Samedi 11 mars 2023
1ere ronde: début 9h30 - fin 12h
Pause déjeuné
2eme ronde: début 13h - fin 15h30
3eme ronde: début 16h - fin 18h30
Dimanche 12 mars 2023
4eme ronde: début 9h30 - fin 12h
Pause déjeuné
5eme ronde: début 13h - fin 15h30
Remise des prix + clôture du tournoi: 15h45 |
Tournament Report |
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