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Tournament NameTorneo Equinoccio
Organizer NAF nameVaradal (28921)
OrganizerVaradal
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2023-03-25
End Date (YYYY-MM-DD)2023-03-25
TypeOPEN
StyleSuizo
Scoring
CostCLP10.000
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emaildaniel@merced.cl
Webpage

Tournament Statistics

Winner

moomra (34814)Skaven
En su debut en torneos presenciales, Moomra se lleva el premio mayor con 2 victorias y 1 empate. Aplastó a sus rivales!

Runner up

Sr.R (30998)Old World Alliance
Luego de tener 3 empates para el 2do lugar, tuvimos que tirar un dado y Sr.R no dudo en usar su depurada técnica de lanzar dados y logró quedarse con el 2do puesto.

Most Touchdowns

moomra (34814)Skaven

Most Casualties

Varadal (28921)Norse

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

K111RA (34984)Black Orc
El mejor novato
 
Tournament Location
AddressJuan Enrique Concha 75
 Ñuñoa
CityÑuñoa
StateSantiago
Zip
NationChile

Ruleset Document

Information
Características del Torneo 25/03/2023
Inscripción: $10.000.-
Lugar: El Dado
Dirección: Juan Enrique Concha 75, 7760047 Ñuñoa, Región Metropolitana

Listas de equipos según roster.
La lista de premios aún se encuentra en fase de definición.
Nadie puede llevarse dos premios.

** La organización se reserva el derecho a disminuir o aumentar los premios/sorteos en caso de no alcanzar un mínimo de jugadores o de aumentarlo en caso contrario


Reglas de construcción de Equipo:
Cada equipo tiene un presupuesto de 1.150.000 Mo para gastar en mínimo 11 jugadores.
Todo el dinero no usado será perdido y todos los equipos tendrán el mismo valor de Equipo.
Con el presupuesto también se compraran los Rerolls, Asistentes de entrenador, Animadoras, Médicos, etc.
No se permitirán subidas de atributo en ningún jugador.
No-muertos, Nigromantes y Nurgle tienen permitido usar las reglas especiales de «Señores de los Muertos» y «Putrefacción de Nurgle«
El equipo debe tener mínimo 11 jugadores y máximo 16 incluido los Jugadores Estrella.
Solo se puede incluir un Jugador Estrella si ya tienes 11 jugadores en el equipo.
Si los dos equipos tienen contratado el mismo Jugador Estrella, ambos pueden jugarlo.


TIERS y HABILIDADES
Cada equipo estará separado entre cinco TIER distintos con un grupo de habilidades a elegir.
Cada equipo puede acumular dos habilidades en un solo jugador máximo al precio de una Habilidad Primaria y una Secundaria. Si el equipo y el set de habilidades no te permite una Habilidad Secundaria no podrás acumular habilidades en un mismo jugador.
TIER 1
Equipos
Elfos Oscuros
Elfos Silvanos
Enanos
Enanos del Caos
Humanos
Hombres Lagarto
No-Muertos
Orcos

Set de Habilidades a elegir :
A. 6 Habilidades Primarias
B. 4 Habilidades Primarias + 1 Segundaria
C. 3 Habilidades primarias + 1 Jugador Estrella
TIER 2
Equipos
Altos Elfos
Amazonas
Habitantes del Inframundo
Nigromantes
Nordicos
Skavens
Slann
Union Elfica
Set de Habilidades a elegir :
A. 7 Habilidades Primarias
B. 5 Habilidades Primarias + 1 Segundaria
C. 4 Habilidades primarias + 1 Jugador Estrella
TIER 3
Equipos
Elegidos del Caos
Khorne
Nobleza Imperial
Nurgle
Orcos Negros
Reyes Funerarios / Khemri
Set de Habilidades a elegir :
A. 7 Habilidades Primarias + 1 Segundaria
B. 5 Habilidades Primarias + 2 Segundarias
C. 5 Habilidades primarias + 1 Jugador Estrella
TIER 4
Equipos
Alianza del Viejo Mundo
Renegados del Caos
Vampiros
Set de Habilidades a elegir :
A. 8 Habilidades Primarias + 1 Segundaria
B. 6 Habilidades Primarias + 2 Segundarias
C. 5 Habilidades primarias + 1 Jugador Estrella
TIER 5
Equipos
Halflings
Goblins
Ogros
Snotlings
Set de Habilidades a elegir :
A. 8 Habilidades Primarias + 2 Segundarias
B. 6 Habilidades Primarias + 3 Segundaria
C. 6 Habilidades primarias + 1 Jugador Estrella
D. 4 Habilidades primarias + 2 Jugadores Estrella

*Nota: La habilidad secundaria si el entrenador lo desea se podrá cambiar por una primaria.

Todos los entrenadores que lleven el equipo pintado ( 3 colores mínimo sin contar el color de la peana) recibirán una animadora extra para todo el torneo.

Reglas del Torneo
Horarios:
• Bienvenida y presentación de 09:30 a 10:00
• Ronda 1 de 10:00 a 12:00
• Ronda 2 de 12:15 a 14:15
• Parada para comer de 14:15 a 16:00
• Ronda 3 de 16:00 a 18:00
• Entrega de premios de 18:30 a 19:00

Reglas :
Las reglas que usaremos serán del reglamento de BB2020con las modificaciones aprobadas por la Naf hasta la semana anterior al torneo y las spike con reglas BB2020 (a excepción del suplemento Death Zone), el torneo consta de 3 rondas formato suizo.

- Torneo se basa en la regla resurrección: Todo jugador que sea baja en un partido para el próximo partido estará recuperado por tanto no será necesario tirar para las lesiones.

- El equipo deberá de contar con 11 jugadores correctamente representados los cuales se podrán solicitar a revisar por parte de la organización en caso de que haya dudas.

- Las razas que podrán usarse serán las reconocidas por la NAF, incluidas Slann y Khorne. Más abajo hay un listado de todas ellas.

- En la creación del equipo se permite todo tipo de incentivos excepto las cartas.

- Para los equipos que puedan levantar zombies, estos no se podrán usar en partidos posteriores siendo eliminados cuando termine el partido donde se levantaron.

- Cada turno durará 3:30 minutos, sin extensión.

- Se aplicará la regla de “Stalling” de la siguiente manera
Retener 1 turno, el público se impacienta y lanza una piedra en 6+
Retener 2 turnos, el público se impacienta y lanza una piedra en 5+
Retener 3 turnos, el público se desespera y lanza una piedra en 4+
Retener 4 turnos, el público se desespera y lanza una piedra en 3+
Retener 5 turnos, el público se vuelve loco y lanza una piedra en 2+
Retener 6 turnos, el público invade la cancha y golpean al portador del balón.
Si la tirada de piedra es exitosa, se comprueba armadura y luego lesión en caso de corresponder. Se puede hacer uso de Apotecatario.

- Usaremos la Tabla de Clima Otoñal, incluida en la Dead Zone 2021
El año avanza, los días se acortan y el aire es fresco. Los jugadores adoran esta época del año; el calor insoportable se ha ido y las hojas caídas amortiguan sus frecuentes caídas. Los aficionados también disfrutan del aire fresco, ¡si no del viento amargamente frío!

Tabla de Clima Otoñal
2: Campo cubierto de hojas: Se ha acumulado gran cantidad de hojas por todo el campo. No es bonito ¡pero amortiguan el aterrizaje! Cuando un jugador se Cae o es Derribado, el entrenador oponente debe aplicar un modificador de -1 al hace la tirada de Armadura contra ellos.
3: Frío otoñal: El invierno se acerca rápidamente y los jugadores son reacios a dejar el cómodo calor del banquillo. Durante la secuencia de Final de entrada, aplica un modificador de -1 en las tiradas para recuperar jugadores inconscientes.
4-10 Condiciones perfectas; No hace demasiado calor, pero tampoco hace frio, ¡un tiempo ideal para el Blood Bowl!
11 Llueve con ganas: Un aguacero empapa a los jugadores ¡y el balón está muy resbaladizo! Aplica un modificador de -1 cada vez que un jugador haga un chequeo de Atrapar o Recoger el balón, o para intentar interferir un pase
12 Fuertes vientos: Si no fuera por el viento, sería un día encantador. El balón no se desvía normalmente. En su lugar, después de colocar el balón, en entrenador del equipo pateador tira un 1D8 para determinar la dirección de en que sopla el viento:
1-2 Hacia la Zona de anotación del equipo pateador
3-4 Hacia la zona de anotación del equipo receptor
5-6 Hacia la línea de banda a la izquierda del equipo pateador
7-8 Hacia la línea de banda derecha del equipo pateador
A continuación, coloca la plantilla de devolución sobre el cuadrado en el que se colocó el balón, con la fecha central (3-4) apuntando en la dirección en la que sopla el viento. La patada se debía en la dirección determinada tirando 1D6 según esa plantilla. Además, el numero de casillas que mueve el balón se determina tirando 1D8, en lugar de 1D6

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