Tournament Name | Ins dunkle Verlies..Part 2: es wird dunkler |
Organizer NAF name | Tojurub (2591) |
Organizer | Torsten Blaetter |
Variant | Dungeonbowl |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2023-04-23 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2023-04-23 |
Type | OPEN |
Style | Swiss or Round Robin |
Scoring | 10-5-0 |
Cost | |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | |
Webpage | Ins dunkle Verlies |
| Tournament Statistics | Winner | Runner up | Most Touchdowns | Most Casualties | Stunty Cup | Best Painted | Other Awards |
| | Tournament Location |
Address | Klosterkeller Mehrau |
| Seglerweg 2 |
City | Bregenz |
State | |
Zip | 6900 |
Nation | Austria |
Ruleset Document |
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Information |
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https://biboba.de/Ins_dunkle_Verlies.pdf
Team Building Rules
1,200,000 Goldstücke für
-reguläre College Spieler,
-Re-Rolls,
-alle Inducements aus dem Dungeonbowl Regelbuch
Es dürfen 40 SPP für Skills (Chosen Primary und Chosen Secondary) auf Spieler verteilt werden, Stacking ist unter der Beachtung der steigenden SPP-Kosten erlaubt.
1 Spiel dauert maximal 70min oder bis ein Touchdown erzielt wurde. Jeder Coach hat 35min auf der Schachuhr.
Punkte:
Sieg durch TD: 10 Punkte
Unentschieden: 5 Punkte
Niederlage: 0 Punkte
Bonus-Punkte:
Ich-hätte-das-noch-gewonnen-Bonus: der Ball ist nach 60min im Nahbereich der gegnerischen Endzone: +2 Punkte
Entschärfungsspezialisten Bonus: bei 2 Bomben +1 Punkt, bei 3-4 Bomben +2 Punkte
Raum-und-Zeit-Bonus: Benutzung von mind 4 Teleportern: +2 Punkte (gilt auch wenn man in einen Teleporter geschubst wurde)
Lazarett-Bonus: mehr als 2 CAS verusacht: +2 Punkte (jegliche CAS gilt, auch Foul, Beinstellen (failed Dodge), Bomben, Kettensägen, etc.)
Zeitplan:
11:00 Uhr Registrierung
11:30 Uhr Spiel 1
13:00 Uhr Spiel 2
14:00 Uhr Mittagspause
15:00 Uhr Spiel 3
16:30 Uhr Spiel 4
18:00 Uhr Spiel 5
19:30 Uhr Siegerehrung und Abendessen
Modus: Swiss oder Round-Robin je nach Teilnehmerzahl
Die ersten beiden Spiele werden in den kleineren Dungeons gespielt, wobei die Spezialfähigkeiten der Räume nicht aktiv sind. Das Layout der Dungeons bleibt unverändert.
Die letzte drei Spiele werden in größeren Dungeons gespielt. Die Räume werden gemäß dem Dungeonbowl-Regelbuch gespielt. Das Layout der Dungeons bleibt unverändert.
Der TO legt das Layouts der Dungeons, inkl. der Positionen der Kisten und Teleporter fest.
(Approved - Twyllenimor 26.02.2023) |
Tournament Report |
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