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leftstar Apr 28, 2024 - 04:22 AM
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Tournament NameRumilly Savoies Ludiks III
Organizer NAF nameMagikmoon (10320)
OrganizerMagikmoon
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2023-06-04
End Date (YYYY-MM-DD)2023-06-04
TypeOPEN
Style
Scoring
Cost15
NAF Fee Includedyes
NAF Member Discountno
Emailmagikmoon@thenaf.net
Webpagehttp://teamfrancebb.1fr1.net/t7877-rumilly-savoies-ludiks-iii-04-06-2023-74

Tournament Statistics

Winner

zahiko (13997)Tomb Kings

Runner up

Shogun (12990)Skaven

Most Touchdowns

Sebco (6261)Shambling Undead

Most Casualties

Jems (26584)Tomb Kings

Stunty Cup

Best Painted

shireilia (27580)Khorne

Other Awards

Sebco (6261)Shambling Undead
3rd
 
Tournament Location
Address13 place de l'hôtel de ville
 
CityRumilly
State
Zip74150
NationFrance

Ruleset Document

Information
Premier match 08h00-10h20
2e match 10h30-12h50
Pause repas jusqu'à 13h50 (Indien et Marocain à 2mn, Kebab et pizza à 5mn)
3e match 13h50-16h10
4e match 16h20-18h40
18h50 remise des trophées.

Certains ayant des obligations de transport retour, le respect du timing est primordial.
Nous avons lors des 2 éditions précédentes quitté les lieux à 19h, il en sera de même pour cette édition.

Le ruleset (inspiré par Pilaf)

la liste des primes de matchs autorisées :

- Chef cuistot Halfling : 0-1
- Serveuse de Bloodweiser : 0-2
- Pots de vin : 0-3
- Apothicaire ambulant : 0-2
- Assistant Funéraire: 0-1
- Médecin de la peste : 0-1
- Débutants déchaînés : 0-1

Toutes les autres primes ne sont pas autorisées (y compris les Champion)

Chaque équipe dispose d’un budget de 1 120 000 pour acheter joueurs, encadrements et primes de match.

Les équipes disposent de 42 PSP pour acheter des compétences à leurs joueurs:

6 PSP pour une compétence primaire
12 PSP pour une compétence secondaire
Pas d’augmentation de caractéristiques
Pas de cumul de compétence
Pas de compétence aléatoire

Les équipes sont réparties en tiers :

Tier 1 : Nain du Chaos, Elfe noir, Nain, Homme Lézard, Orc, Mort Vivant, Skaven

Tier 2 : Amazone, Humain, Nécromantique, Nordique, Bas-fond, Elfes sylvains, Hauts elfes

Tier 3 : Chaos, Khorne, Khemri, Slanns, Union Elfique, Noblesse

Tier 4 : Pacte du chaos, Nurgle, Alliance du vieux monde, Orcs noirs

Tier 5 : Gobelin, Halfling, Ogre, Snotling, Vampire

Lors d’un match entre deux équipes de tiers différents, le coach de l’équipe de plus haut tier devra enlever une compétence parmi celles achetées via les 42 SP (une compétence secondaire ne compte que pour une seule compétence enlevée) par tiers d’écart avec l’équipe de son adversaire.

Exemple : Une équipe morte vivante affronte une équipe de Nurgle alors le coach de l’équipe Mort vivante devra enlever 3 compétences de son choix parmi celles qu’il avait ajoutées avec les 42 SP.

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