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leftstar Apr 28, 2024 - 09:33 AM
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Tournament NameNaval Bowl
Organizer NAF nameVaradal (28921)
OrganizerVaradal
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2023-05-27
End Date (YYYY-MM-DD)2023-05-27
TypeOPEN
StyleSuizo
Scoring
CostCLP10.000
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emaildaniel@merced.cl
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Naku (24840)Khorne

Runner up

Die.Vedra (32586)Black Orc

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

Nogardo (24783)Dwarf
Mayor cantidad de Skulls
 
Tournament Location
AddressJuan Enrique Concha 75
 
CitySantiago
StateÑuñoa
Zip
NationChile

Ruleset Document

Information
Torneo NAF
Naval Bowl

Fecha: Sábado 27 de Mayo
Lugar: El Dado, Juan Enrique Concha 75
Inscripción: $10.000 antes de mayo y $12.000 en mayo
Cupo: 12 Entrenadores


Regla Especial:
Estadios: antes de comenzar los entrenadores lanzan una moneda para determinar el equipo local y de visita a continuación antes del paso 1 de la secuencia anterior al partido tira 1D6 cada entrenador, para determinar el estadio que jugaran.
Tabla de estadios aleatorios
2D6 resultado
2-3
Superficie de juego inusual
4-5
Estadio tosco pero funcional
6-8
Nada fuera de lo normal
9-10
Estadio de lujo
11-12
Público local


Luego el jugador que está de local tira un dado de 6 para determinar la particularidad del estadio utilizando las tablas del manual death zone
Entrenador Experto: los equipos que estén pintados reciben 1 ayudante de entrenador

Favorito: Antes de comenzar el torneo se votara por los 3 entrenador favorito de la comunidad y ganan 1 mascota para el equipo
















Horario
10:30-11:00
Llegada y registro
11:00-13:00
Primer partido
13:00-14:00
Almuerzo
14:00-16:00
Segundo Partido
16:15-18:15
Tercer Partido
18:30-18:45
Premiación


Construcción de Equipo

Cada equipo contará con 1.200.000 MO para gastar en la creación de su equipo y debe contratar un mínimo de 11 jugadores.

Toda MO que no se gaste en la creación del equipo se perderá.
Torneo tipo resurrección. No se ganan SP, y al final de cada partido todos los jugadores se recuperan de cualquier herida (incluso la muerte)

Inducements permitidos
• Halfling Master Chef 0-1
• Bloodweiser Kegs 0-2
• Bribes 0-3
• Wandering Apothecaries 0-2
• Mortuary Assistant 0-1
• Plague Doctor 0-1
• Mercenario gigante 0-1

Los Jugadores Estrella no están permitidos a menos que el Tier de equipo así lo permita

Los equipos están separados en 5 TIERS, y para cada uno de ellos existen 5 Grupos de Habilidades (catalogadas desde la letra A a la letra C, exepto los tier 5 que es hasta la D).

Para los Grupos de habilidades que incluyan Jugadores Estrella, los siguientes Jugadores Estrella tienen un costo en habilidades extras que se debe pagar para incluirlos.

• Griff Oberwald, Morg’N’Thorg: 3 Habilidades Primarias
• Deeproot Strongbranch, Hakflem Skuttlespike, Kreek Rustgouger, Wilhelm Chaney: 1 Primary Skill

Si el equipo (el grupo de habilidades) no cuenta con las habilidades suficientes para pagar el costo del Jugador Estrella, éste no puede ser elegido.

Solo se puede escoger Jugadores Estrella si el rooster ya cuenta con 11 jugadores.


En caso de que equipos contrincantes cuenten con el mismo Jugador Estrella, el jugador estrella toma el dinero de ambos equipos pero no juega para ninguno.

Solo se permite 1 jugador con dos habilidades.

Solo se puede repetir una habilidad

Tier 1
Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardmen, Orcs, Shambling Undead, Wood Elf:
A. 7 Habilidades Primarias
B. 5 Habilidades Primarias + 1 Habilidades Secundarias
C. 4 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella


Tier 2
Amazon, Human, Necromantic Horror, Norse, Skaven, Underworld Denizens:
A. 8 Habilidades Primarias
B. 6 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
C. 5 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella


Tier 3
Black Orc, Chaos Chosen, Elven Union, Imperial Nobility, Khorne, Nurgle, Slaan, Tomb Kings:
A. 8 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
B. 6 Habilidades Primarias + 2 Habilidades Secundarias
C. 6 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella


Tier 4
Chaos Renegades, High Elf, Old World Alliance, Vampire:
A. 9 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
B. 7 Habilidades Primarias + 2 Habilidad Secundaria
C. 6 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella


Tier 5
Goblin, Halfling, Ogre, Snotling:
A. 9 Habilidades Primarias + 2 Habilidades Secundarias
B. 7 Habilidades Primarias + 3 Habilidad Secundaria
C. 7 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella
D. 5 Habilidades Primarias + Acceso a 2 Jugador Estrella




Jugadores Estrella permitidos

Todos los super star 2020

Formato
Torneo con Rondas Suizas compuesto de 3 rondas generales tipo resurrección.
Los turnos serán de 3:30 minutos (pudiendo detener el tiempo para realizar consultas a las reglas)
Se consideran CAS las heridas causadas por fouls, por haber empujado al público y placaje.
Los jugadores deben consultar las reglas oficiales para resolver cualquier duda sobre las reglas, de no llegar a acuerdo sobre su interpretación, podrán recurrir a uno de los comisarios a través del canal de comunicación que será indicado oportunamente. De persistir el desacuerdo, se resolverá con una tirada de dado.
Puntos
Luego de cada partido se entregarán puntos de acuerdo con el resultado obtenido.
Victoria: 3 puntos
Empate: 1 puntos
Derrota: 0 puntos
Fin del Torneo
Finalizado el Torneo se considerarán los siguientes elementos para la determinación del Ganador Absoluto del Torneo.
El jugador con la mayor cantidad de puntos obtenidos por sus partidos jugados será el Ganador.
En caso de empate, aquel con una mayor Diferencia Neta de TouchDowns (TDs a favor – TDs en contra)
En caso de continuar el empate, aquel con una mayor Ddiferencia Neta de Casualties (CAS a realizadas – CAS recibidas)
En caso de continuar el empate, se nombrará un ganador al azar entre aquellos que ocupen el primer lugar.
Premiación
Se otorgarán medallas a las primeras posiciones y no se descartan premios adicionales.
Puntualidad
Se exigirá puntualidad a los jugadores.
La demora de hasta 10 minutos implica un TD para el contrario y se comienza el partido desde el turno 3.
Demora de entre 10 – 20 minutos implica 2 TD para el contrario y se comienza desde el turno 6
Demora de más de 20 minutos se concede victoria al contrario 2 a cero

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