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Tournament NameV AGUAVIVA BOWL
Organizer NAF nameCRuzado17 (22357)
OrganizerCRuzado17
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2023-10-14
End Date (YYYY-MM-DD)2023-10-14
TypeOPEN
Style
Scoring
Cost
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailaguavivabowl@hotmail.com
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Eskizer (35240)Chaos Chosen

Runner up

Franlinkfm (31364)Orc

Most Touchdowns

javin23 (28328)Goblin

Most Casualties

PARDAKIS (23479)Goblin

Stunty Cup

Pako_SF (16131)Goblin

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressCalle Alhambra S/N
 Urb. El Reloj
CityAlhaurín de la Torre
StateMálaga
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
+Datos del Torneo: -Fecha: 14 de octubre 2023 -Ubicación: Alhaurín De La Torre (Málaga) -Dirección: -Inscripción: 25 euros, el precio incluye comida -Plazas limitadas +Horarios del Evento: 09:00 a 09:20-Recepción 09:30 a 11:45-Primera Ronda 12:00 a 14:15-Segunda Ronda 14:15 a 15:15-Comida 15:15 a 17:15-Tercera Ronda 17:30 a 19:45-Cuarta Ronda 19:50-Entrega de Premios Estos horarios están pensados para terminar prontito y la gente pueda volver con sus familias o a donde quieran lo antes posible, por lo que los horarios serán estrictos y no habrá misericordia con los tardones. Si no me queréis escuchar quedan 50 minutos ya sabéis lo que tenéis que hacer.
+Reglamento: Se utilizará el reglamento de bb20 con todas las actualizaciones de la naf hasta el momento de la entrega de los rosters. -SISTEMA DE PUNTUACIÓN: 20 puntos por Victoria de 2 Td o más 19 puntos por Victoria de 1 Td 8 puntos por Empate 1 punto por Derrota de 1 Td 0 punto por Derrota de 2 TD o más +Premios Ordenados de Mayor a Menor Categoría: -Campeón del Torneo: Copa Naf + Trofeo + Dados Oro + Dados de Block de la Aguaviva -Segundo Clasificado: Dados Platas + Dados de Block de la Aguaviva -Tercer Clasificado: Dados Bronce + Dados de Block de la Aguaviva -Mejor Stunty: ¨Copita Naf Stunty¨+ Sombrerito de Aguaviva + Dados de Block de la Aguaviva -Elegido de la Diosa: Trofeíto + Dados de Block de la Aguaviva -Máximo Anotador: Trofeíto + Dados de Block de la Aguaviva -Mejor Defensa: Trofeíto + Dados de Block de la Aguaviva -Mas Asesino: Trofeíto + Dados de Block de la Aguaviva -Algo de Palo: Cuchara de Palo + Dados de Block de la Aguaviva -Mas Borracho: Chico Bowl (ACUMULABLE)
-Bebe aguaviva: Medusita de crochet. Premio para el mejor debutante (ACUMULABLE) +Notas aclaratorias sobre los premios:
-Para los premios de: Elegido del rey medusa, Máximo anotador, Mejor defensa y Mas Asesino. Solo podrán optar aquellos que queden de media tabla para arriba en la clasificación final. El jugador que conceda algún partido no podrá optar a ningún tipo de premio. -El premio de ¨algo de palo¨: se concederá al ganador de la última mea en ronda cuatro, en caso de empate se le entregará al ganador de la penúltima mesa y en caso de empate también en esa mesa seguiremos hacia arriba hasta que alguien gane MALUZOS. -Para mayor reparto de los premios: y que los ¨pros¨ no los acaparen, solo se podrá obtener un premio de los descritos más arriba, por lo que, si alguien consigue dos premios, se le otorgará el de mayor categoría pasando el otro premio al segundo clasificado en la categoría, para que el ¨pro¨ hinche su orgullo se le reconocerá el mérito de lo conseguido en la entrega de premios. Solo los Premios de: Mas Borracho y Bebe Aguaviva podrán ser acumulables con otros premios +Equipos: -Los equipos deben de estar compuestos por un mínimo de 11 jugadores. No se podrá contratar ninguna estrella para ningún tier -Se podrá atribuir como máximo dos habilidades a cada jugador. -Tier 1: 1.100.000 monedas de oro y 5 habilidades simple + 1 habilidad doble (la doble puede ser simple si se quiere) Amazonas, Enanos del caos, Enanos, Elfos Silvanos, Humanos, No muertos, Orcos, Skavens, Hombres Lagartos, Elfos Oscuros, Inframundo, Nigromantes, Norses y Nobles Imperiales -Tier 2: 1.100.000 monedas de oro y 5 habilidades simple + 2 habilidades doble (las dos o una de las doble pueden ser simples si se quiere) Alianza del Viejo Mundo, Orcos Negros, Unión Élfica, Caos, Altos Elfos, Khemri, Nurgle, Pacto del Caos, Ranas, Khorne y Vampiros -Tier 3: 1.150.000 monedas de oro y 6 habilidades simple + 2 habilidades doble (las dos o una de las doble pueden ser simples si se quiere) Halflings, Goblins, Ogros y Snotlings
Los tier stunty tienen estos incentivos gratis por cortesía de la casa: Goblins: 2 sobornos Halflings: Chef Ogros: Novatos Embravecidos Snotlings: Novatos Embravecidos +Incentivos: -Todos los tier no pueden contratar ningún tipo de mago, ni cartas especiales -Todos los tier pueden adquirir de 0-3 sobornos por 100k, equipos con regla soborno y corrupción a 50k (como se les regalan dos a los equipos goblins, solo podrán adquirir uno mediante el pago de monedas) -Todos los tier pueden contratar un Chef Halfling por 300k. -Todos los equipos pueden contratar de 0-2 Chicas Bloodweiser -Cualquier tier que no pueda adquirir un médico puede contratar a Igor por 100k +Eventos del Torneo: - Jugador Estrella Emergente Para hacer a tu jugador estrella emergente que luchara por la inmortalidad debes elegir un jugador de tu equipo al que no se le ha asignado habilidades correspondientes de los tiers. Este jugador estrella emergente tendrá para ellos: dos habilidades simples, una doble y una subida de atributo para los tiers 1 y 2.El tier stunty contará con dos jugadores estrella emergente, uno de ellos debe ser un Big Guy el cual tendrá: dos habilidades simples, una habilidad doble y una subida de atributo. El otro jugador estrella emergente será un Stunty que tendrá: una habilidad simples, dos habilidades dobles y una subida de atributo. (LAS DOBLES DE LOS JUGADORES ESTRELLAS EMERGENTES PUEDEN INTERCAMBIARSE POR UNA SIMPLE SI SE QUIERE) -Quita que yo puedo solo: Al igual que el año pasado los jugadores estrellas emergentes de otra cosa no, pero de prepotencia van sobrados por lo que vuelven a ganar la regla SOLITARIO (3+) si ya lo tiene de base utilizara su solitario en caso que sea más de (3+) -No hay dinero para más: Mantener a jóvenes estrellas emergentes para equipos humildes suele salir muy caro y la mayoría de los fondos del equipo se gastan en su ficha por lo que ningún equipo podrá comprar un jugador estrella -Elegido de la diosa aguaviva: Como en la anterior edición se llevará una cuenta de puntos de experiencia que ganen los jugadores estrella emergente de cada equipo, aquel que al final del torneo consiga más puntos de experiencia será nombrado elegido de la Diosa.
TABLA PUNTO DE ESTRELLATO PASE COMPLETO 1 PUNTO LANZAMIENTO DE COMPAÑERO COMPLETO 1 PUNTO CORTAR UN PASE 1 PUNTO INTERCEPCIÓN DE UN PASE 2 PUNTO LESIONAR UN RIVAL 2 PUNTO TOUCHDOWN 2 PUNTO QUE UN CAPITÁN LESIONE A OTRO CAPITÁN 3 PUNTO +Eventos durante los partidos: En cada ronda del torneo, durante el partido habrá un evento especial que solo se podrá ganar consiguiendo ser el primero en realizar la acción en cada ronda.
-Ronda 1: Cualquier JUGADOR HIERE a un JUGADOR ESTRELLA EMERGENTE
-Ronda 2: El JUGADOR ESTRELLA EMERGENTE consigue SACAR del terreno de juego a un rival mediante una FALTA
-Ronda 3: El JUGADOR ESTRELLA EMERGENTE consigue MATAR a cualquier rival
-Ronda 4: El JUGADOR ESTRELLA EMERGENTE marca EL PRIMER TOUCHDOW del equipo
Los Ganadores de estos eventos ganaran unos daditos de block de colorines +Evento tiempo Estaliano:
Si algo nos gusta en la aguaviva es el personalizar el torneo por eso esta vez al igual que el año anterior contaremos con una tabla de tiempo personalizada al clima de Estália. Esta tabla no es de uso obligatorio a menos que alguno de los dos jugadores quiera usarla.
Tabla De Tiempo Aguaviva: 2 Mira Mira Si Parece Que ha Llovido: El campo está cubierto de rocío tras la fría noche, haciendo todo un poco más resbaladizo. Aplica un modificador de -1 a los chequeos de FORZAR LA MARCHA y RECOGER EL BALON DEL SUELO
3 Ni Una Nube Quillo: El cielo esta despejado lo que hace que mirar para arriba cueste bastante ya que el solecito te ciega. Aplica un modificador de -1 a los chequeos de PASAR EL BALON Y DE ATRAPAR EL BALON SI ESTE ES DE UN PASE. Si el chequeo de atrapar el balón es por un rebote no sé aplica el modificador.
4-10 Que Buen Día Hace Shiquillo: Es el mejor día para jugar no hay ninguna pega
11 Como Aprieta El Lorenzo: Hace tanto calor que los entrenadores les cuesta despertar a sus jugadores del KO ni con las ayudas de las Chicas Bloodweiser. Los jugadores despertaran del KO al 5+ durante este clima este activo. Da igual la ayuda que tengan.
12 Oju Ya Salto El Levante: El viento silba por el estadio y los jugadores no pueden escuchar las indicaciones del entrenador. Cuando un jugador quiera usar un RR tendrá que tirar 1D6, con un 2+ podrá usarlo. Con un 1, no podrá. Si tu jugador tiene ya la regla solitario se utiliza la del jugador. Si sacas el 1 no puedes repetir la tirada usando RR, pero ese RR no se pierde. La tirada del solitario no se puede repetir.
+Casa de Apuestas ‘El Goblin Loco’ Este año al igual que él anterior y debido a la gran popularidad que el torneo está cogiendo. La casa de apuestas deportiva ha querido volver a participar en el proyecto, donde se darán magníficos premios a los afortunados que sean capaz de prever los resultados de los partidos de primera ronda. Antes del torneo TODOS los participantes podrán participar de forma gratuita en esta quiniela, que corresponderá con los encuentros de primera ronda del torneo. Los partidos estarán ordenados en el orden que marque el score. Los partidos tendrán que ser marcado en 1 X 2 (como una quiniela de futbol de toda la vida). Los ganadores serán aquellos que más partidos hayan acertado. Ejemplo práctico 3 entrenadores (A, B y C) tienen 14 resultados acertados, El entrando C acertó el primer partido y sus rivales no, sería el primer clasificado. Los entrenadores A y B tienen el segundo partido los dos acertados, por lo cual se mira el tercer partido y el entrenador A lo tiene acertado y el entrenador B no por lo que la clasificación seria al final: C, A y B. Si después de esta explicación no queda claro ya tendría que pedir las marionetas a Pako_SF. Miniaturas:
+Miniaturas:
Todos los equipos deben de estar representados por las miniaturas adecuadas (no me vale ni piedras ni Minions ni pitufos ni hacer pasar elfos por orcos, por ejemplo) y tener debidamente diferenciadas las posiciones de cada jugador. No será obligatorio que el equipo este pintado. +Dados:
Al empezar el torneo se entregará una pareja de dados a todos los jugadores, Estos dados son de uso OBLIGATORIO DURANTE EL TORNEO, aunque los jugadores de mutuo acuerdo pueden usar los dados que quieran, pero en caso de que alguno no esté de acuerdo se deberán usar los dados proporcionados por la organización. Los dados de aguavivas pasadas son a efectos ‘’legales’’ igual que los de la edición en curso por lo que para su uso no es necesario la aprobación del rival
+Inscripciones: Los jugadores deberán de formalizar su inscripción como muy tarde el domingo antes de la fecha del torneo en este caso sería el Domingo 7 de Octubre, la cual contará como efectuada cuando se realice el pago y él envió del roster del equipo. Al realizar el pago se deberá poner en el asunto el Nick y Nombre. +El Pago
Se podrá realizar mediante: Transferencia, Bizum 680318336 o PayPal. monoblancojavi@hotmail.com. Indicar en el asunto Nick naf al menos cabrones, que dinero que llegue que no sepa de quien es lo considerare una donación a la iglesia de Medusine. +El envío del roster:
Será al correo electrónico: aguavivabowl@hotmail.com .O por WhatsApp al número utilizado para le Bizum

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