Tournament Name | Cognac Bowl IX |
Organizer NAF name | Guizmo (14084) |
Organizer | Guizmo |
Variant | Blood Bowl 2020 |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2023-08-26 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2023-08-27 |
Type | OPEN |
Style | Resurrection |
Scoring | 3000/1000/0 |
Cost | 50 € |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | guizmobogart@gmail.com |
Webpage | http://teamfrancebb.1fr1.net/t7945-cognac-bowl-ix-26-27-aout-2023 |
| Tournament Statistics | Winner | Runner up | Most Touchdowns | Most Casualties | Stunty Cup | Best Painted | Other Awards |
| | Tournament Location |
Address | salle des fêtes |
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City | Saint Brice |
State | |
Zip | 16100 |
Nation | France |
Ruleset Document |
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Information |
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« Pour composer votre roster, vous disposerez de 1 300 000 Po, pour :
* Engager UN champion
* Acheter vos joueurs / relances, apo, staff
* Acheter des compétences :
- Vous pouvez acheter des compétences simples au prix de 20 000 Po chacune.
- Vous pouvez acheter 1 compétence double au prix de 40 000 Po.
* Engager un cuistot pour les halflings.
* Engager des « debutants déchainés » pour les rosters « Lineman à vil prix ».
* Les teams avec une « arme secrète » (positionnel et/ou champion) peuvent acheter 0-3 pots de vin ainsi que se payer les services de Fink da fixer.
« Aucune autre prime de match ne sera autorisée.
« Un joueur ne peut recevoir qu'une seule compétence supplémentaire (pas de compétence supplémentaire sur le champion)
« Les rosters gobelins, halflings et ogres peuvent acheter autant de doubles qu’'ils le désirent.
« Vous ne pouvez acheter la même compétence que 3 fois max. (ex : Seulement 3 "garde" ou 3 "esquive").
« L'apothicaire n'est pas raciste, il peut soigner le champion.
Note: il est tout à fait possible d'aligner 10 joueurs et 1 Champion (ou 9 + couple de champions) pour composer un roster viable.
« Avide de beau jeu, les hooligans Cognaçais se déplacent sur les stades les plus charismatiques, afin d'encourager les meilleurs champions !
En cas de résultat « invasion du terrain » sur un jet de coup d’envoi, l’équipe avec le champion le plus onéreux gagne automatiquement cet événement et 1D3 + 3 joueurs seront ciblés (au lieu de seulement 1D3).
« DECOMPTE DES POINTS :
Victoire d’équipe 3000 pts
Nul : 1000 pts
Défaite : 0 pts
Point Charisme (Point bonus)
Actions du champion :
TD = +2 pts
Sortie (blocage ou arme (tronço, bombe, dague, etc...)) = +2 pts
Passe = +1 pt
Interception = +2 pts
Sortie sur agression = +5 pts
Champion mort (après apo ET régénération ratée) = le champion perd tous les points bonus de ce match
Actions sur le champion adverse :
Champion adverse sortit : +2 pts
Champion adverse sortit et tué (après apo ET régénération ratée) = +5 pts
Champion adverse intercepté = +2pts
« Tous ces bonus sont cumulatifs (ex : Un champion tente une agression sur le champion adverse et le tue ! Il ramasse 5 pts pour l'aggro + 5 pts pour l'avoir tué !)
(autres ex : Un joueur de l'équipe intercepte le champion adverse, 2 pts – Le Champion sort un joueur adverse (autre que le champion adverse) à coup de dague ou bombe, 2 pts – Le champion sort proprement le champion adverse, 4 pts (2 pour la sortie + 2 car c'est le champion adverse)
« Vous aurez donc compris, le « goal average » dépend des actions du champion !!!
« En cas d'improbables égalités, les joueurs seront départagés ensuite par le nombre d'agressions réussies par l'équipe, puis la différence de TD (par l'équipe), et enfin la différence de Sorties (par l'équipe).
CAS PARTICULIER DES DOUBLES CHAMPIONS :
- Les points d'XP (points bonus) seront accumulés par les deux joueurs
- MAIS dès que l'un est sortit (pas KO), le deuxième suit directement dans la fosse. Ils ne peuvent vraiment pas se passer l'une de l'autre ces coquines !!!
- Si l'un meurt, les point d'XP engrangés sont annulés (comme les autres champions mais là, un des deux champions suffirait) |
Tournament Report |
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