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leftstar May 08, 2024 - 08:38 AM
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Tournament NameBrama Cup II 2009
Organizer NAF nameDarth_Dreddolo (8439)
OrganizerLeonida
VariantClassic
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2009-03-22
End Date (YYYY-MM-DD)2009-03-22
TypeOPEN
StyleSwiss 3 games
Scoring5 - 2 - 0
Cost12??? (7??? NAF)
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountyes
Emailalecalx@hotmail.it
WebpageBrama Cup

Tournament Statistics

Winner

ConanSPQR (5464)Norse

Runner up

Artico (4782)Skaven

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Jugar (12847)Nurgle

Other Awards

Malachia (13588)Dark Elf
3 place
 
Tournament Location
Address
 
CityPerugia (PG)
State
Zip
NationItaly

Ruleset Document

Information
REGOLAMENTO
Verrà utilizzato il LRB5, ad esclusione di quanto segue:

Non si potranno utilizzare inducements di nessun tipo (il valore di ogni squadra resterà sempre lo stesso), nè gli stregoni, nè le carte speciali.

Verrà utilizzata la regola del Magic Healing, quindi tutte le casualties subite durante una partita saranno magicamente curate per la partita successiva.

Le squadre di Necromanti e Non Morti che uccidano un avversario durante una partita, potranno aggiungere a costo zero uno zombie solo per quella partita, finita la partita lo zombie verrà licenziato.

Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario durante una partita NON potranno aggiungere un nuovo putrido al proprio roster , ne durante quella partita ne nelle successive.

Sono comunque ammessi i guaritori.

Non si utilizzerà la regola della procedura illegale.

Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i giocatori non siano d???accordo per utilizzarla.

Le partite avranno un tempo limite di 2 ore e 30. Dopo due ore e un quarto gli arbitri faranno un giro fra i tavoli e se necessario intimeranno ai giocatori un numero di turni pari entro il quale la partita dovrà essere terminata inderogabilmente.


SQUADRA
Ogni giocatore avrà a disposizione 1.050.000 MO per creare la sua squadra fra le 21 presenti nel LRB5 e le tre nuove sperimentali.

Ad ogni squadra potranno essere assegnate 2 abilità normali ed una doppia fin dalla prima partita. Nessun giocatore potrà avere assegnata più di una abilità. Le abilità dovranno essere assegnate tutte prima dell???inizio del torneo e non potranno essere cambiate per tutto il resto del torneo.
I roster dovranno essere compilati in duplice copia che saranno consegnati agli arbitri prima dell???inizio del torneo per le verifiche necessarie. Si prega di arrivare col roster già compilato con le skill assegnate x accellerare la registrazione.

Potranno essere anche utilizzate miniature di una razza per rappresentarne un???altra ma rimanendo nei limiti della compatibilità, ad esempio Umani per rappresentare Norse, Elvi Silvani per rappresentare i Pro Elf (Elfi). Non Amazzoni per rappresentare Orchi. Ma è preferibile adoperare squadre della razza giusta.


SVOLGIMENTO DEL TORNEO
Il torneo verrà disputato su 3 partite con il sistema alla svizzera: il primo abbinamento sarà del tutto casuale (cercando di evitare nel limite del possibile partite fa giocatori della stessa città o lega). Nessun giocatore incontrerà mai due volte lo stesso avversario Se ciò dovesse succedere l???organizzazione provvederà ad effettuare un cambio avversario con uno del tavolo immediatamente precedente o successivo.
Al termine delle tre partite, il giocatore con il miglior punteggio sarà dichiarato il vincitore del torneo. Saranno premiati inoltre il secondo ed il terzo classificato, miglior attacco (maggior numero di mete effettuate), miglior difesa (minor numero di mete subite), miglior picchiatore (maggior numero di casualties effettuate), ed il cucchiaio di legno per l???ultimo classificato. Si ricorda che sarà assegnato pure il premio per la miglior squadra dipinta, assegnato dai partecipanti tramite votazione delle squadre che concorreranno alla gara di pittura. Inoltre se il numero dei partecipanti sarà elevato, saranno istituiti altri premi supplementari.

I punteggi verranno così calcolati:
Vittoria 5 Punti
Pareggio 2 Punti
Sconfitta 0 Punti
Concedere -5 Punti (all???avversario vanno 5 punti per la classifica)

A parità di punti si applicheranno nell???ordine i seguenti tiebreak:

Punti complessivi degli avversari;
Sistema a 50 punti (30 punti base +/-10 per vittoria/sconfitta, +/-3 per touchdown fatto/subito, +/-1 per casualty fatta/subita, per un max di 50 punti ed un min di 10 punti);
Differenza Touchdown complessivi;
Differenza Casualty complessive;
Maggior numero Touchdown segnati;
Maggior numero Casualty effettuate;
Sorteggio.


ORARI DI SVOLGIMENTO
Domenica 22 marzo
??? Ore 09,30 apertura iscrizioni e verifica roster di squadra
??? Ore 10,00 prima partita
??? Ore 12,30 pausa pranzo (fino alle 13,30)
??? Ore 13,30 seconda partita
??? Ore 16,15 terza partita

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