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Tournament NameLa Fonda del Halfling II
Organizer NAF nameVaradal (28921)
OrganizerDaniel Ferreira
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2023-09-30
End Date (YYYY-MM-DD)2023-09-30
TypeOPEN
StyleSuizo
Scoring
Cost10000
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emaildaniel@merce.cl
Webpage

Tournament Statistics

Winner

Sr.R (30998)Old World Alliance

Runner up

Nogardo (24783)Khorne

Most Touchdowns

Nogardo (24783)Khorne

Most Casualties

KurOwo (31899)Tomb Kings

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressJuan Enrique Concha 75
 
CityNuñoa
StateSantiago
Zip7760047
NationChile

Ruleset Document

Information
Torneo NAF
La Fonda del halfling II

Fecha: Sábado 30 de septiembre
Lugar: Club El Dado
Inscripción: $10.000
Cupo: 12 Entrenadores

Datos de Depósito

Daniel Ferreira
15.868.668-6
Banco de Chile
Cuenta Vista
00-008-66222-71
daniel@merced.cl


Balon especial: antes de comenzar el partido el jugador que patea para dar inicio al partido lanza un D16 para elegir el balon con el que se jugara todo el partdio, las reglas especiales del death zone pag 67
Empanada Halfling: si un entrenador lleva vestimenta representativa al equipo o a las fiestas patrias gana una empanada halfling (lanza un d6 y si es +4 funciona como un re-roll si es menor se pierde la empanada)

Clima diesichero: en el turno 4 de cada tiempo de la ofensiva se vuelve a realizar la tirada de clima

Equipo de lujo : todo equipo que este pintado con mas de tres colores (y realmente representen a los jugadores) gana un re-roll unico que solo se puede utilizar si el entrenador no a sido expulsado


Horario
10:30-11:00 Llegada y registro
11:00-13:00 Primer partido
13:00-14:00 Almuerzo
14:00-16:00 Segundo Partido
16:15-18:15 Tercer Partido
18:30-18:45 Premiación

Construcción de Equipo

Cada equipo contará con 1.250.000 MO para gastar en la creación de su equipo y debe contratar un mínimo de 11 jugadores.

Toda MO que no se gaste en la creación del equipo se perderá.
Torneo tipo resurrección. No se ganan SP, y al final de cada partido todos los jugadores se recuperan de cualquier herida (incluso la muerte)

Inducements permitidos
• Halfling Master Chef 0-1
• Bloodweiser Kegs 0-2
• Bribes 0-3
• Wandering Apothecaries 0-2
• Mortuary Assistant 0-1
• Plague Doctor 0-1
• Novatos embrabecidos 0-1
• Mercenario gigante

Los Jugadores Estrella no están permitidos a menos que el Tier de equipo así lo permita

Los equipos están separados en 5 TIERS, y para cada uno de ellos existen 5 Grupos de Habilidades

Si el equipo (el grupo de habilidades) no cuenta con las habilidades suficientes para pagar el costo del Jugador Estrella, éste no puede ser elegido.

Solo se puede escoger Jugadores Estrella si el el rooster ya cuenta con 11 jugadores.

En caso de que equipos contrincantes cuenten con el mismo Jugador Estrella, el jugador estrella toma el dinero de ambos equipo pero no juega para ninguno.



Tier 1 (6PH)
Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Humanos, Lizermen, orc, Shambling Undead, wood Elf
A. 6 Habilidades Primarias
B. 4 Habilidades Primarias + 1 Habilidades Secundarias
B.(alternativo) 5 Habilidades Primarias
C. 3 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella


Tier 2 (7PH)
Amazon, elven Union, high Elf, Necromantic Horror, Norse, Skaven, Underworld Denizens, Slann:
A. 7 Habilidades Primarias
B. 5 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
B.(alternativo) 6 Habilidades Primarias
C. 4 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella



Tier 3 (9PH)
Black Orc, Chaos Chosen, Imperial Nobility, Khorne, Nurgle, Tomb Kings:
A. 7 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
A. (alternativo) 8 Habilidades Primarias
B. 5 Habilidades Primarias + 2 Habilidad Secundaria
B. (alternativo) 6 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
C. 5 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella

Tier 4 (10PH)
Chaos Renegades, Old World Alliance, Vampire:
A. 8 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
A. (alternativo) 9 Habilidades Primarias
B. 6 Habilidades Primarias + 2 Habilidad Secundaria
B. (alternativo) 7 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
C. 6 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella


Tier 5 (14PH)
Goblin, Halfling, Ogre, Snotling:
A. 9 Habilidades Primarias + 2 Habilidad Secundaria
A. (alternativo) 10 Habilidades Primarias + 1 Habilidad Secundaria
B. 6 Habilidades Primarias + 3 Habilidad Secundaria
B. (alternativo) 7 Habilidades Primarias + 2 Habilidad Secundaria
C. 6 Habilidades Primarias + Acceso a 1 Jugador Estrella
D. 5 Habilidades Primarias + Acceso a 2 Jugador Estrella



Jugadores Estrella permitidos todo aquel que este dispononible en la app según tier y PH de costo adicional


Formato
• Torneo con Rondas Suizas compuesto de 3 rondas generales tipo resurrección.
• Los turnos serán de 3:30 minutos (pudiendo detener el tiempo para realizar consultas a las reglas)
• Se considera CAS las heridas causadas por fouls, por haber empujado al público y placaje.
• Los jugadores deben consultar las reglas oficiales para resolver cualquier duda sobre las reglas, de no llegar a acuerdo sobre su interpretación, podrán recurrir a uno de los comisarios a través del canal de comunicación que será indicado oportunamente. De persistir el desacuerdo, se resolverá con una tirada de dado.
Puntos
Luego de cada partido se entregarán puntos de acuerdo con el resultado obtenido.
• Victoria: 2 puntos
• Empate: 1 puntos
• Derrota: 0 puntos
• Sufrir 0 TD: 1 punto
• Anotar 3+ TD: 1 puntos
• Causar 3+ CAS: 1 punto
Fin del Torneo
Finalizado el Torneo se considerará los siguientes elementos para la determinación del Ganador Absoluto del Torneo.
• El jugador con la mayor cantidad de puntos obtenidos por sus partidos jugados será el Ganador.
• En caso de empate, aquel con una mayor Diferencia Neta de TouchDowns (TDs a favor – TDs en contra)
• En caso de continuar el empate, aquel con una mayor Ddiferencia Neta de Casualties (CAS a realizadas – CAS recibidas)
• En caso de Continuar el empate, se nombrará un ganador al azar entre aquellos que ocupen el primer lugar.
Premiación
• Se otorgarán medallas a las primeras posiciones y no se descartan premios adicionales.
Puntualidad
• Se exigirá puntualidad a los jugadores.
• Demora de hasta 10 minutos implica un TD para el contrario y se comienza el partido desde el turno 3.
• Demora de entre 10 – 20 minutos implica 2 TD para el contrario y se comienza desde el turno 6
• Demora de más de 20 minutos se concede victoria al contrario 2 a cero y 2 cas
• Si un player no llega o no se presenta a jugar todos los partidos que le corespondian jugar se conceden 2 -0 y 3 cas

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