Tournament Name | Rumilly Savoies Ludiks IV |
Organizer NAF name | Magikmoon (10320) |
Organizer | |
Variant | Blood Bowl 2020 |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2024-05-26 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2024-05-26 |
Type | OPEN |
Style | |
Scoring | |
Cost | 15€ |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | 3w.magikmoon@gmail.com |
Webpage | http://teamfrancebb.1fr1.net/t8290-rumilly-savoies-ludiks-iv-26-05-2024-74 |
| Tournament Statistics | Winner | Runner up | Most Touchdowns | Most Casualties | Stunty Cup | Best Painted | Other Awards |
| | Tournament Location |
Address | 13 place de l'hôtel de ville |
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City | Rumilly |
State | |
Zip | 74150 |
Nation | France |
Ruleset Document |
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Information |
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La liste des primes de matchs autorisées :
- Chef cuistot Halfling : 0-1
- Serveuse de Bloodweiser : 0-2
- Pots de vin : 0-3
- Apothicaire ambulant : 0-2
- Assistant Funéraire: 0-1
- Médecin de la peste : 0-1
- Débutants déchaînés : 0-1
Toutes les autres primes ne sont pas autorisées (y compris les Champions)
Chaque équipe dispose d’un budget de 1 120 000 pour acheter joueurs, encadrements et primes de match.
Les équipes disposent de 42 SPP pour acheter des compétences à leurs joueurs:
6 SPP pour une compétence primaire
12 SPP pour une compétence secondaire
Pas d’augmentation de caractéristiques
Pas de cumul de compétence
Pas de compétence aléatoire
Les équipes sont réparties en tiers :
Tier 1 : Nain du Chaos, Elfe noir, Nain, Amazone, Orc, Mort Vivant, Skaven, Bas-fond
Tier 2 : Homme Lézard, Humain, Nécromantique, Nordique, Vampire, Elfes sylvains,
Tier 3 : Chaos, Hauts elfes, Khorne, Alliance du vieux monde, Khemri, Union Elfique, Noblesse
Tier 4 : Pacte du chaos, Nurgle, Slanns, Orcs noirs
Tier 5 : Gobelin, Halfling, Ogre, Snotling,
Lors d’un match entre deux équipes de tiers différents, le coach de l’équipe de plus haut tier devra enlever une compétence parmi celles achetées via les 42 SP (une compétence secondaire ne compte que pour une seule compétence enlevée) par tiers d’écart avec l’équipe de son adversaire.
Exemple : Une équipe morte vivante affronte une équipe de Nurgle alors le coach de l’équipe Mort vivante devra enlever 3 compétences de son choix parmi celles qu’il avait ajoutées avec les 42 SP.
Le tournoi se déroulera possiblement avec une FAQ toute fraiche, qui sera appliquée si tel est le cas.
Classement :
Victoire : 300pts
Nul : 100 pts
Défaite : 0pt.
1 point bonus pour chaque TD, et toute sortie infligé à un joueur adverse (blocage, agressions, public, arme secrète...)
En cas d'égalité, les pts adversaires feront office de Tie Breaker (en espérant que ça suffise)
Premier match 08h00-10h20
2e match 10h30-12h50
Pause repas jusqu'à 13h50 (Indien et Marocain à 2mn, Kebab et pizza à 5mn)
3e match 13h50-16h10
4e match 16h20-18h40
18h50 remise des trophées. |
Tournament Report |
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