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leftstar May 02, 2024 - 10:54 PM
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Tournament NameIV Mazabowl
Organizer NAF nameUlvardar (13620)
OrganizerNicknaborro
VariantBlood Bowl 2020
Major/Nationalno
Start Date (YYYY-MM-DD)2024-05-18
End Date (YYYY-MM-DD)2024-05-18
TypeOPEN
StyleSwiss
Scoring8-7-3-1-0
Cost15 euros
NAF Fee Includedno
NAF Member Discountno
Emailmazabowl@gmail.com
Webpagehttps://bloodbowlforo.org/phpBB3/viewtopic.php?t=18940

Tournament Statistics

Winner

Runner up

Most Touchdowns

Most Casualties

Stunty Cup

Best Painted

Other Awards

 
Tournament Location
AddressHimalaya Resort
 C.Babor, 1, 30860 Mazarrón, Murcia
CityMazarron
StateMurcia
Zip
NationSpain

Ruleset Document

Information
:pow: : Fecha y Ubicación :pow:

Se celebrará el próximo 18 de Mayo de 2024 en Puerto de Mazarrón (Murcia)

https://www.himalayaresort.es/

Se celebrará en HIMALAYA RESORT

Como llegar: C.Babor, 1, 30860 Mazarrón, Murcia

Hay apartamentos disponibles para quien quiera quedarse, consultar en la página web.


:pow: : E-mail :pow:

El mail para cualquier consulta que tengáis con respecto al torneo, inscripciones varias y envió de rosters :arrow: mazabowl@gmail.com

:pow: Cartel del Torneo :pow:

Proximamente


:pow: Miniatura del Torneo :pow:

Proximamente

:pow: Dados del Torneo :pow:

:pow: Cosas que traerse al Campeonato :pow:

- Equipo de Blood Bowl
- Regla de pase y plantillas de rebote y devolución de balón
- El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar
- Papel y bolígrafo
- Superglue para incidentes miniaturiles
- Campo propio para evitar posibles problemas.
- Ganas de jugar y divertirse

:pow: Inscripción :pow:

MÁXIMO 100 PLAZAS
JUGADORES NAF Y NO NAF :15 € <- El que se quiera hacer NAF en el campeonato estará Ulvardar

Se recuerda a todos los participantes que envíen los rosters a la dirección anteriormente dada: Mazabowl@gmail.com y si fueseis tan bonicos de enviarlos con el formato del excel del hermoso de Dreamscreator, pues mejor que mejor.

TRANSFERENCIA
TITULAR: José Méndez Navarro
ENTIDAD: Caixa
N.CUENTA: ES88 2100 4048 9521 0000 5868
CONCEPTO: (NICK DE APUNTADO)

BIZUM
620 56 34 02 José Méndez Navarro


EL IMPORTE DE LAS INSCRIPCIONES deben de realizarse TODAS por las condiciones anteriormente citadas (salvo casos extremos). Guardad SIEMPRE el justificante ante posibles problemas.
IMPORTANTE: Los jugadores NAF indicar el Nick y su número NAF en el roster, aquellos que no sean NAF y quieran hacerse en el torneo indicarlo en el correo de inscripción. En el caso que los participantes sean parte de algún grupo sería apropiado también notificarlo en la inscripción
Se considerara oficialmente inscrito a aquel que realice el pago.


Recordamos, si enviais el roster con tiempo y con excel de Dreamscreator hacéis felices a un grupo de murcianos muy cariñosos.

:pow: Formato :pow:

El campeonato se jugará el SABADO 18 de MAYO 2024 en formato suizo resurrection.
Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aun así los médicos son útiles para recuperar heridos durante el partido.
Cada jugador participará en cuatro partidos, después de cada partido jugarás con un oponente diferente. En la primera ronda los jugadores se repartirán de forma aleatoria. Después de esto, en cada ronda los jugadores en 1er y 2º lugar (basados en los puntos) jugaran uno contra otro, el 3º contra el 4º y así de forma sucesiva. La única excepción es que nunca podrás jugar contra el mismo jugador por segunda vez, en caso de que ello ocurra un comisario deberá ser avisado para arreglar las cosas de modo que estos jugadores puedan enfrentarse a otros de calibre parecido. Los partidos serán de 2 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos (si se acuerda entre jugadores). Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.
La primera ronda será sorteada el mismo día del torneo. En el caso de apuntarse el viernes o la mañana del sábado tendrás que jugar (si hay plaza) con quien te asigne la organización. Si alguien se apunta más tarde del viernes por la mañana, no podemos asegurar que vaya a jugar el torneo, por lo cual que se ponga en contacto conmigo.

:pow: Horario :pow:

9:30 Confirmación de asistencia e inscripciones de última hora
10:00 Primera ronda (12:00 fin de ronda)
12:15 Segunda ronda (14:15 fin de ronda)
14:15 Comida
16:00 Tercera ronda (18:00 fin de ronda)
18:15 Cuarta ronda (20:15 fin de ronda)
20:30 Entrega de premios

POR FAVOR SE RUEGA PUNTUALIDAD!!!!

NOTA IMPORTANTE: Todos los partidos deberán finalizarse en cuanto los comisarios anuncien que la ronda ha terminado. Los que tengan una jugada que pueda CLARA y RÁPIDAMENTE convertirse en TD (esto es, en ese turno o el siguiente, no más) deberán darse toda la prisa posible en realizarla, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo. Para evitar tener que cerrar un partido se recomienda a los jugadores que sean rápidos en sus turnos o que utilicen la regla de los 4 minutos para cada turno. Se avisara del tiempo que queda por ronda con avisos de 1 hora, 30 minutos, 10 minutos, 5 minutos y cierre de ronda. En este momento los comisarios comenzaran a cerrar partidos desde la mesa final hacia las primeras mesas; en el momento que un comisario cierre un partido esta decisión es irrevocable y se apuntara en el acta el resultado en el momento del cierre de ese partido.
Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que acabe de disputar, una vez rellenado tras cada ronda, deberá ser entregado a uno de los organizadores. Es importante que este papel este bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si una tarjeta esta rellenada de forma irregular.

El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido:
- Pasados 10 minutos, perderá la patada inicial.
- Pasados 20 minutos, perderá la patada inicial y empezara el partido perdiendo 1-0.
- Pasados 30 minutos se le dará el partido por perdido.

:pow: Reglamento :pow:

Las reglas usadas serán las actuales, Blood Bowl 2020 con todos las modificaciones aplicadas y aprobadas por la NAF
Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.

Sólo los equipos oficiales reconocidos por la NAF podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Alianza del Viejo Mundo, Nobles Imperiales, Orcos Negros, Snotlings, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khorne, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.

:pow: Creación del equipo :pow:


- Todos los equipos recibirán 1.100.000 mo para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos o plegarias de nuffle, considerándose todos los equipos de la misma valoración.

- Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 14 jugadores, incluidos Jugadores Estrella
- Deberá contarse con 11 jugadores en el equipo antes de adquirir un Jugador Estrella
- En el caso de que ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, NINGUNO podrá utilizarlo (a excepción Cantohalfo y Ograich).
- Con el dinero recibido se adquieren también los RR, entrenadores asistentes, animadoras, médico, fan factor, etc.

Tiers y opciones de habilidades.

Los equipos participantes en el torneo se estructuran en 4 diferentes tiers.

Tier 1
Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Humanos, No Muertos, Orcos
Habilidades primarias: 6
Habilidades secundarias: 1
Jugadores Estrellas: 0

Tier 2
Amazonas, Inframundo, Nigromantes, Nórdicos, Slann, Skavens, Unión Élfica, Altos elfos
Habilidades primarias: 7
Habilidades secundarias: 1
Jugadores Estrellas: 0

Tier 3
Caos, Khorne, Nobles Imperiales, Nurgle, Orcos Negros, Reyes Funerarios, Alianza del viejo Mundo, Renegados del Caos, Vampiros
Habilidades primarias: 7
Habilidades secundarias: 2
Jugadores Estrella: 0


Tier 4
Goblin, Halfling, Ogros, Snotlings
Habilidades primarias: 8
Habilidades secundarias: 2
Jugadores Estrella: 1


PARA TODOS LOS TIERS: Un único jugador de cada equipo podrá acumular 2 habilidades primarias. También se puede cambiar una habilidad secundaria por una primaria.

:pow Halfonalix & Ograich :pow

Se tratan de los dos estrellas que estarán disponibles en algunos partidos para todos los participantes (además de ser las miniaturas que se darán en el torneo)

HALFONALIX
M5 F2 AG3+ P6+ AR8+
Escurridizo, esquivar, humanoide bala, cabeza dura, borracho, carrera, pies firmes, solitario 4+
-Punto de gravedad bajo:
Halfonalix es un Halfling de estatura un poco por debajo para los de su raza, pero, lejos de que eso le desmotivase, lo usó a su favor, aprendió que con su punto de gravedad mas bajo, podía evitar ciertos ataques, por ello, una vez por turno, cuando un oponente ataque a Halfonalix con la habilidad Forcejeo o Placaje defensivo, el jugador de Halfonalix tira 1d6, con un 5+ ignorará la habilidad del oponente en este placaje. Ejemplo: un defensa enano placa a Halfonalix, éste saca :powdodge: :powdodge: , Halfonalix tira 1d6, saca un 6! por lo que ignora el placaje defensivo del defensa enano y sólo es empujado gracias a su habilidad de esquivar, a continuación otro defensa enano golpea a Halfonalix y obtiene el mismo resultado que el anterior, como ya ha usado la habilidad este turno, no puede volver a usarla éste turno y Halfonalix es derribado.
Además, cuando un jugador amigo intente lanzar a Halfonalix debe de superar una tirada de 3+, sino la supera, NO podrá ser lanzado y se perderá la acción de pase.
Habilidad especial: Una vez por parte, Halfonalix hace gala de su enorme valor a pesar de su estatura, por lo que podrá usar la habilidad Agallas.

OGRAICH
M5 F5 AG4+ P5+ AR10+
Cabeza dura, Golpe mortífero +1, brazo fuerte, Luchador, Solitario 4+
-Punto de gravedad bajo por mis cojones:
Ograich lleva entrenando desde que era una pequeña ogra, lanzando halfos desde que apenas andaba, ganando pulsos a otro más grandes que ella, debido a ésta experiencia, Ograich ignora la regla especial de Halfonalix de punto de gravedad bajo, además, si éste es lanzado y golpea a un oponente (o a varios) se podrá aplicar golpe mortífero +1 contra el oponente, pero, el oponente también podrá usar golpe mortífero +1 contra Halfonalix, además, no se realizará un cambio de turno por derribar a Halfonalix (excepto si llevaba el balón)
-A tomar por culo:
Debido al pequeño tamaño de Halfonalix, una vez por partido, Ograich puede usar Lanzar compañero de equipo y realizar un pase largo (sólo si lanza a Halfonalix) pero Halfonalix recibirá un penalizador de -1 a la agilidad adicional (además de los habituales) y se desviará 4d8 en vez de los 3d8 habituales.

Halfonalix estará disponible para el segundo partido y el cuarto
Ogaich estará disponible para el tercer y cuarto partido

Debido a su presencia hay que recordar que el máximo de jugadores a la hora de crear el equipo es de 14.

:pow: Incentivos permitidos :pow:

Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos (siempre que estén permitidos para su raza según el manual, no me preguntéis si los humanos pueden meter novatos embravecidos):

• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores halfling a 100k)
• Ayudantes de entrenador y animadoras (10k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k) Si llevas furtivo en algún jugador, no puedes pillar sobornos.
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue (Igor) 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Novatos embravecidos 0-1 (100k)


Fuera de lo anteriormente indicado, no se permiten otros incentivos, excepto lo establecido para jugadores estrella en el siguiente apartado de este reglamento.

:pow: Coste extra de los jugadores estrella :pow:

Determinados jugadores estrella acaparan la atención de los focos, todo el equipo juega para ellos y hasta sus compañeros se olvidan de entrenar debidamente. Por tanto, cuando adquieras un jugador estrella para tu equipo deberás reducir el número de habilidades que puedes poner en tu equipo respecto de las otorgadas anteriormente, según la siguiente tabla:

- Griff Oberwald, Morg’N’Thorg: 3 Habilidades primarias

- Deeproot Strongbranch, Hakflem Skuttlespike: 2 Habilidades primarias
(A Varag Ghoul-Chewer le quitamos la penalización de que cueste habilidades)

- Kreek Rustgouger; 2 habilidad primaria (antes era 1 habilidad)

- Bomber Dribblesnot; 2 habilidad primaria (antes era 1 habilidad)

- Wilhelm Chaney; 1 habilidad primaria.

:pow: Regla Especial del torneo :pow:

AQUÍ NO LLUEVE NI NIEVA:
Puesto que ya somos considerados desierto al igual que nuestros vecinos Almerienses, si, a la hora de determinar el clima al inicio del partido sale Lluvia o Nieve, se repetirá la tirada una única vez (si vuelve a salir, se juega con el resultado que salga). Esto NO afecta a un cambio de clima, SOLO es al principio, a la hora de determinar el clima.

:pow: Puntos de Torneo :pow:

Aquí se explica cómo funcionará el sistema de puntuación en el evento. Éste será el factor que decidirá quién será el campeón. Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Primero los puntos de torneo, después el coeficiente calculado 2x(diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos)) + diferencia de bajas (causadas - recibidas), posteriormente los Touchdowns anotados, y se persiste el empate, las bajas causadas. El sistema de puntos de torneo es el siguiente:

Victoria por 2 o más TDs: 8 puntos
Victoria por 1 TD: 7 puntos
Empate: 3 puntos
Derrota por 1 TD: 1 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 0 puntos
Concedido: -23 puntos

:pow: Heridas :pow:
Como ya se ha comentado el tipo del torneo será resurrection, así pues, todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aun así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.

:pow: Levantar a los muertos :pow:

Los equipos de No Muertos, Necrománticos y Nurgle PODRÁN LEVANTAR A LOS MUERTOS para que disfrute de un último partido. Al finalizar el partido lo perderán de nuevo porque se ira a la barra del bar a tomárselas. Por tanto solo durará el partido vigente en el que se consiga levantar.

:pow: Arbitraje :pow:

Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.
La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial pasados 15 minutos. Se le dará el partido por perdido cuando llegasen los 30 minutos de ausencia.

Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.

:pow: Sustituciones :pow:

Un jugador inscrito podrá ser sustituido tan solo en el primer partido del torneo por motivo justificado.

:pow: Los Premios :pow:
A favor de que haya un mejor reparto de premios en caso de que un jugador ganase más de un premio, este debería elegir el que más le agradase pasando el otro a manos del segundo clasificado en esa área.

- Minero de Oro
El que mayor puntuación obtenga en el torneo, es obvio, ya. Al ser un torneo de 4 partidos NO HAY FINAL

-Minero de Plata
Segundo clasificado del torneo

-Minero de Bronce
Tercer clasificado del torneo

-Minero Goblin
Mejor equipo STUNTY, no creo que haga falta alegar nada más.

-Minero Asesino
Al jugador que realice más bajas, cuentan TODAS

-Minero Jugón
Al jugador con mayor numero de td anotados.

-Minero Tozudo
Al jugador que haya conseguido mantener su marcador en contra más bajo.

-Minero de palo
Al ganador de la última mesa en la última ronda (todos sabemos que esta es la verdadera final)

-Minero Pintor
Para que vuestros equipos puedan acceder a participar en este premio:
Deberán estar pintadas todas las minis que componen el equipo.
El equipo deberá haber sido pintado por el jugador que lo lleva, o por otro jugador que asista al torneo. En ningún caso se admitirán equipos pintados por terceros no participantes en el torneo.
Jarvi, de studiocolorizers será el juez y escogerá al equipo ganador de este premio, en función de la calidad del pintado, peanas, conversiones, etc.

-Minero Novato
Al jugador mejor clasificado que nunca antes hubiera venido a una edición anterior

-Minero Veterano
Al jugador con más puntuación sume entre todas las ediciones

-Minero Imparable
Al jugador que más gente eche por la banda (da igual el resultado, es solo comida para el público)

-Halfonalix experimentado
Al jugador que más puntos de experiencia consiga con Halfonalix (pase completo 1 punto, herida 2 puntos, TD 3 puntos)

-Ograich experimentada
Al jugador que más puntos de experiencia consiga con Ograich (pase completo 1 puntos, herida 2 puntos, TD 3 puntos)

-Premios mejor raza (chapas mejor raza) Único premio acumulable con otros premios.



Todo, absolutamente todo, ira destinado a premios y/o regalos para los jugadores. El pago y la no asistencia al torneo exime a la organización de sus obligaciones con el jugador.

:pow: Sorteos y regalos varios :pow:

Próximamente iremos añadiendo cosicas, ¡muchas cosicas!.

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