Tournament Name | Torneo Equinoccio II |
Organizer NAF name | Varadal (28921) |
Organizer | Daniel Ferreira |
Variant | Blood Bowl 2020 |
Major/National | no |
Start Date (YYYY-MM-DD) | 2024-03-30 |
End Date (YYYY-MM-DD) | 2024-03-30 |
Type | OPEN |
Style | Suizo |
Scoring | |
Cost | CLP10.000 |
NAF Fee Included | no |
NAF Member Discount | no |
Email | daniel@merced.cl |
Webpage | |
| Tournament Statistics | Winner | KurOwo (31899) | High Elf | Runner up | lordhugo (25109) | Skaven | Most Touchdowns | lordhugo (25109) | Skaven | Most Casualties | Spektras_1024 (34243) | Black Orc | Stunty Cup | Best Painted | Varadal (28921) | Wood Elf | Other Awards |
| | Tournament Location |
Address | Av. Vicuña Mackenna 96 |
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City | PROVIDENCIA |
State | Santiago |
Zip | 7500910 |
Nation | Chile |
Ruleset Document |
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Torneo Equinoccio NAF_compressed.pdf |
Information |
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Equinoccio II 2024
*Reglas completas en el documento adjunto*
Fecha: sábado 30 de marzo 2024
Lugar: por definir
Inscripción: $10.000
Cupo: 12 Entrenadores
Datos de Depósito
Daniel Ferreira
15.868.668-6
Banco de Chile
Cuenta Vista
00-008-66222-71
daniel@merced.cl
Reglas Especiales
Cada tiempo estará dividido entre día y noche, con sus respectivas reglas detalladas a continuación.
Día
En la primera mitad del partido el sol se intensifica dejando un calor intenso en el estadio y pasando a llevar la tenacidad de los jugadores. En esta primera mitad se juega con clima soleado y desde el 4 turno hasta el final del tiempo al comienzo de cada turno se elige un jugador aleatorio que este en pie del equipo activo sufriendo un desmayo y se deja boca abajo.
Noche
En la segunda entrada cae la noche alargando las sombras del estadio y dejando en penumbras el lugar. Desde el turno 4 cada jugador sin jugadores adyacentes de equipo activo se desorienta por la oscuridad y se mueve en d8 respecto a la plantilla de rebote de balón al principio del turno, si el jugador fuera a chocar con otro jugador, ambos caen y son puestos boca arriba con una tirada de armadura pertinente, si el portador del balón cae, no produce cambio de turno y el balón rebota de forma normal. Si un jugador sale por la banda debido a su desorientación, es puesto en la banca de reserva
Horario
10:30-11:00 Llegada y registro
11:00-13:00 Primer partido
13:00-14:00 Almuerzo
14:00-16:00 Segundo Partido
16:15-18:15 Tercer Partido
18:30-18:45 Premiación
Construcción de Equipo
Cada equipo contará con 1.250.000 MO para gastar en la creación de su equipo y debe contratar un mínimo de 11 jugadores.
Toda MO que no se gaste en la creación del equipo se perderá.
Torneo tipo resurrección. No se ganan SP, y al final de cada partido todos los jugadores se recuperan de cualquier herida (incluso la muerte)
Inducements permitidos
• Halfling Master Chef 0-1
• Bloodweiser Kegs 0-2
• Bribes 0-3
• Wandering Apothecaries 0-2
• Mortuary Assistant 0-1
• Plague Doctor 0-1
• Novatos embravecidos 0-1
• Mercenario gigante
Los Jugadores Estrella no están permitidos a menos que el Tier de equipo así lo permita
Los equipos están separados en 5 TIERS, y para cada uno de ellos existen 5 Grupos de Habilidades
Si el equipo (el grupo de habilidades) no cuenta con las habilidades suficientes para pagar el costo del Jugador Estrella, éste no puede ser elegido.
Solo se puede escoger Jugadores Estrella si el el rooster ya cuenta con 11 jugadores.
En caso de que equipos contrincantes cuenten con el mismo Jugador Estrella, el jugador estrella toma el dinero de ambos equipos, pero no juega para ninguno.
Jugadores Estrella permitidos todo aquel que este disponible en la app según tier y PH de costo adicional
Formato
• Torneo con Rondas Suizas compuesto de 3 rondas generales tipo resurrección.
• Los turnos serán de 3:30 minutos (pudiendo detener el tiempo para realizar consultas a las reglas)
• Se considera CAS las heridas causadas por fouls, por haber empujado al público y placaje.
• Los jugadores deben consultar las reglas oficiales para resolver cualquier duda sobre las reglas, de no llegar a acuerdo sobre su interpretación, podrán recurrir a uno de los comisarios a través del canal de comunicación que será indicado oportunamente. De persistir el desacuerdo, se resolverá con una tirada de dado.
Puntos
Luego de cada partido se entregarán puntos de acuerdo con el resultado obtenido.
• Victoria: 2 puntos
• Empate: 1 puntos
• Derrota: 0 puntos
• Sufrir 0 TD: 1 punto
• Anotar 3+ TD: 1 puntos
• Causar 3+ CAS: 1 punto
Fin del Torneo
Finalizado el Torneo se considerará los siguientes elementos para la determinación del Ganador Absoluto del Torneo.
• El jugador con la mayor cantidad de puntos obtenidos por sus partidos jugados será el Ganador.
• En caso de empate, aquel con una mayor Diferencia Neta de Touchdowns (TDs a favor – TDs en contra)
• En caso de continuar el empate, aquel con una mayor Diferencia Neta de Casualties (CAS a realizadas – CAS recibidas)
• En caso de Continuar el empate, se nombrará un ganador al azar entre aquellos que ocupen el primer lugar.
Premiación
• Se otorgarán medallas a las primeras posiciones y no se descartan premios adicionales.
Puntualidad
• Se exigirá puntualidad a los jugadores.
• Demora de hasta 10 minutos implica un TD para el contrario y se comienza el partido desde el turno 3.
• Demora de entre 10 – 20 minutos implica 2 TD para el contrario y se comienza desde el turno 6
• Demora de más de 20 minutos se concede victoria al contrario 2 a cero y 2 cas
• Si un player no llega o no se presenta a jugar todos los partidos que le correspondían jugar se conceden 2 -0 y 3 cas |
Tournament Report |
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