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FloridaboyOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 11, 2005 - 03:46 AM



Joined: Feb 14, 2005
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@Narkotic
Da die Brocken z.B. Zugang zu Pass, Sure hands etc. haben sollten habe ich die Brocken-Paschregel nicht allgemein gehalten, aber den Zuganng zu Pro werde ich auch beschränken.

Klauen finde ich nicht schlimmer wie Mighty Blow und da man die beiden Skills nicht addieren darf geht das in Ordnung.- ich würde keinem Brocken der M.B. hat noch Klauen geben - da finde ich Guard sehr viel effektiver.

Wenn ich es erlebe, dass Halblinge ein Turnier gewinnen werde ich den Preis hochsetzen ansonsten sollten die H. Spieler für ihren Mut/Spielwitz belohnt werden.


Die Schachuhridee finde ich auch gut.
Was kosten die Dinger ?
Kann mann über den Schachclub günstiger einkaufen - Sammelbestellung?
 
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TojurubOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 11, 2005 - 04:58 AM



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ich wuerde die Dinger einfach ausleihen...man braucht sie ja nicht so oft

_________________
Dwarves rule!!! Especially when they pass!
3rd place Underworld Cup 2003
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2nd place Royal RumBBL 2015 and White Star Cup 2016
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BanelordOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 11, 2005 - 06:38 AM



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Wenn Du eine Schachuhr billiger als 40??? bekommst, dann sag bitte Bescheid.

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Come to the Baden Basho!
 
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FlixOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 11, 2005 - 08:14 AM



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So schlecht sind Dark Elfen oder Chaos auch nicht
Mit einwenig Glück kann man auch mit Chaos Tuniere gewinnen

Ob man ein Tunier gewinnt liegt meistens eher am eigenen Können und vorallem an Nuffle und einwenig auch an der Rasse die man spielt

zb hab ich letztens mit Freunden kleines Tunier gemacht 110TR
Menschen , Untote , Choas , Skaven
gewonnen haben es die Chaos
 
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FloridaboyOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 11, 2005 - 08:30 AM



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@Flix
Dann spiel doch beim nächsten Dead Drunk oder Dungeonbowl einChaosteam- W??RDE MICH WUNDERN; WENN DU IN DIE tOP 10 kommst. :D
 
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NarkoticOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 11, 2005 - 09:51 AM



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      Floridaboy wrote:

Klauen finde ich nicht schlimmer wie Mighty Blow und da man die beiden Skills nicht addieren darf geht das in Ordnung.- ich würde keinem Brocken der M.B. hat noch Klauen geben - da finde ich Guard sehr viel effektiver.


Geschmackssache, ich würde jedem Mino oder Rattenoger Pro+Klauen geben, +2/+1 und ST5/Frenzy... Blut... Und da VLL als Mutation wegfällt werden alle Storm Vermin mit Klauen auffahren (wie z. B. der eine von Flix beim DDB Smile ) Ich finde den Zugang zu Klauen viel problematischer als OTS bei Skaven.
 
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FloridaboyOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 11, 2005 - 10:11 AM



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@Narkotic
Dann mü??ten Werölfe auch verboten werden , die sind mit ihrem Frenzy, MA8 usw. viel effektiver wie 1 Clawstormvermin.
Au??erdem möchte ich nicht zuviel in die Regeln reinpfuschen.
 
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FlixOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 12, 2005 - 01:26 AM



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das problem an Claw ist halt das er der beste skill in Blood Bowl ist und deutlich besser ist als MB

Nicht umsonst sind Nercos das beste 100 110 Tunier Team
 
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NarkoticOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 12, 2005 - 06:07 AM



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Ich wollte auch keine Grundsatzdiskussion entfachen, sondern nur meine Bedenken bei zwei Paschen bei der Skillvergabe äu??ern. Ich bin halt der Meinung, da?? Skaven auch ohne Mutation eines der 2-3 Top teams sind und ich es für eine Schwäche in Deinem sonst gut durchdachten Turnier-skillsystem halte. Ich glaube, da?? Norse Teams (via Klauen-mino) und Skaven einen überproportionalen Vorteil bekommen und die sind neben Necros und Chaos Dwarfs (wieder ein Mino) die Turnier-Knaller teams.

Ich habe meinen Vorschlag auch nur publik gemacht, weil Du ja schon mit kein Block für BGs und Keine VLL für skaven schon relative Detailveränderungen gemacht hast und die Regelung "keine Päsche für BGs oder Mutationen einfach eleganter wäre". Ob du Chaos davon ausnehmen willst oder nicht ist Geschmackssache.
 
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FloridaboyOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 13, 2005 - 05:45 PM



Joined: Feb 14, 2005
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@Narkotic
Wenn der Vorteil des Claw-Minos so unausgewogen ist wie du sagst, ist es Jervis J. Aufgabe dieses Regelmanko beim nächsten Update zu beheben und nicht meine.

@Flix
Ich habe beim Dead Drunk Necros gespielt und fand sie nicht so überlegen da man sehr aufpassen mu??, dass den Wölfen nichts passiert(keine Appotheke), denn ohne W. ist dass Team Schrott.
 
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TojurubOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 14, 2005 - 01:25 AM



Joined: Aug 18, 2003
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      Floridaboy wrote:
..... ist es Jervis J. Aufgabe dieses Regelmanko beim nächsten Update zu beheben....


Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing

Muahahahahahahahaaaa

lang nicht mehr so gelacht

Muahahahahahahahahahaaa

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FlixOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 14, 2005 - 03:50 AM



Joined: Jul 31, 2004

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Das problem ist das du mit der Paschwahl einen Spieler geziehlt einen Pasch geben kannst bei dem es sich am meisten lohnt.
Das sind ja erweiterte Tunier Regeln

Nach den normalen Regeln verteilen sich ja Päsche zufällig auf spieler durch den Skillwurf
 
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Mick MoonOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 15, 2005 - 07:07 AM



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      Flix wrote:
das problem an Claw ist halt das er der beste skill in Blood Bowl ist und deutlich besser ist als MB

Nicht umsonst sind Nercos das beste 100 110 Tunier Team


Du glaubst doch nicht wirklich das die Necros wegen eines Skills Turniere
gewinnen.
Das Gesamtpaket ist halt fast perfekt. Billige und gute LM , ein ordentlicher Center (Flesh Golem) und die Werwölfe kombiniert mit Ghoulen und Wights bringen noch ordentlich Geschwindigkeit mit - zuguterletzt haben die fast alle regeneration. Du hast bei einem 100er rating fast alles dabei was es gibt und noch genügend Kohle für Rerolls übrig.
Abgesehen davon ist der beste skill den es gibt ganz klar DIRTY PLAYER:
warum?
Weil auf den AV-wurf schonmal +1 grundsätzlich und dann +2 auf den injury-wurf, wenn Du mit genügend assists gearbeitet hast. Das ist wie ein Mighty Blow und ein Razor sharp fang in einem Skill kombiniert. Ausserdem kommt an den skill JEDER bekackte Lineman ran Twisted Evil
 
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FlixOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 15, 2005 - 09:05 AM



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      Mick Moon wrote:

Du glaubst doch nicht wirklich das die Necros wegen eines Skills Turniere
gewinnen.


Ich bin überzeugt davon das Nercos von allen Rassen das beste Setup stellen können.
Und ein Claw Werwolf richtet mehr an als ein Dirty Player den es gibt immerhin einen Ref.


Trotzdessen ist ein Necro Team noch lange kein sicherer Tunier Sieg. Den dafür brauch man noch Spielersiches Können und Glück.


Last edited by Flix on Apr 15, 2005 - 09:28 AM; edited 1 time in total
 
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KithorOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 15, 2005 - 09:15 AM



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@Floridaboy:

Deine Idee gefällt mir von Prinzip.
Aber ich finde die Fülle der Skills die ein Team bekommt zuviel.Denn wenn man schon ein sehr hohes Teamrating gewährleistet, sollte man nicht noch die Teams mit Fähigkeiten überschütten. Dann braucht man nämlich auch mehr Zeit, um ein Spiel zu absolvieren.
Vielleicht sollte man nur 6-8 Skills zulassen oder einem 1.500.000 Goldstücke zur Verfügung stellen. Mit dem Gesamtgold könnte man für einen festgelegten Preis auch Skills erwerben( z.B. Generell für 40k und Päsche für 80k).
Dann mü??te ein Coach überlegen, ob er lieber noch einen Spieler in sein roster mitnimmt oder lieber das Team mit Skills ausstattet.

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WC I, 2007 played for Team Smegheads
WC II, 2011 played for Team Hellhound
 
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